tag:blogger.com,1999:blog-91765833026211016532024-02-21T04:15:27.626-08:00PCommandΜήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.comBlogger36125tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-75159050509276872892012-11-18T05:38:00.001-08:002012-11-18T05:38:55.678-08:00Διάγραμμα Ροής<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><b>Διάγραμμα ροής</b> (flowchart) είναι ένα κοινού τύπου διάγραμμα που
αναπαριστά έναν αλγόριθμο ή μια διαδικασία, δείχνοντας τα βήματα ως
κουτιά διαφόρων ειδών που συνδέονται μεταξύ τους με βέλη. Αυτή η
διαγραμματική παρουσίαση μπορεί να δώσει λύση βήμα προς βήμα σε ένα
γνωστό πρόβλημα. Τα δεδομένα αναπαριστώνται σε κουτιά και τα βέλη
δείχνουν τη ροή των δεδομένων. Τα διαγράμματα ροής χρησιμοποιούνται στην
ανάλυση, το σχεδιασμό, την τεκμηρίωση ή τον έλεγχο μιας διαδικασίας ή
ενός προγράμματος σε διάφορα πεδία.</span><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.99.CF.83.CF.84.CE.BF.CF.81.CE.AF.CE.B1" style="margin-right: 0.2em;">Ιστορία</span></span></h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η πρώτη δομημένη μέθοδος ανάλυσης της ροής μιας διαδικασίας,
παρουσιάστηκε από τον Frank Gilbreth στα μέλη της «Αμερικάνικης
Κοινότητας Μηχανολόγων Μηχανικών» (ASME) το 1921 στα πλαίσια του
«Διάγραμμα Ροής-Πρώτα βήματα στην εύρεση της καλύτερης λύσης». Τα
εργαλεία του Gilbreth γρήγορα βρήκαν το δρόμο τους στον κύκλο της
βιομηχανικής μηχανικής. Στις αρχές της δεκαετίας του 1930 ένας
μηχανικός, ο Allan H. Mogensen ξεκίνησε να εκπαιδεύει επιχειρηματίες στη
χρήση κάποιων εργαλείων της βιομηχανικής μηχανικής στα πλαίσια των
συνεδρίων «Απλοποίηση των εργασιών» στο Lake Placid της Νέας Υόρκης.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ένας απόφοιτος του 1944 της τάξης του Mogensen, ο Art Spinanger
υιοθέτησε αυτά τα εργαλεία στην Procter and Gamble όπου ανέπτυξε το
Deliberate Methods Change Program. Άλλος ένας απόφοιτος, ο Ben S.
Graham, διευθυντής του Formcraft Engineering at Standard Register
Corporation, προσάρμοσε το διάγραμμα ροής διαδικασιών στην επεξεργασία
πληροφοριών με την ανάπτυξη του διαγράμματος πολλαπλών ροών για να
δείξει πολλαπλά δεδομένα και τις σχέσεις μεταξύ τους. Το 1947, η ASME
βελτίωσε ένα σύμβολο, το ASME Standard for Process Charts των Mishad,
Ramsan και Raiaan, το οποίο υπήρχε στο αρχικό έργο του Gilbreth.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">O Daglas Hartree εξήγησε πως το διάγραμμα ροής των Herman Goldstine
και John Von Neuman (αρχικά “diagram”) μπορεί να σχεδιάσει προγράμματα
για υπολογιστές. Η προχωρημένη του έκθεση εγκρίθηκε από τους μηχανικούς της IBM.
Το αρχικό διάγραμμα ροής των Goldstine και Von Neuman μπορεί να
εντοπιστεί στην αδημοσίευτη αναφορά τους «Σχεδιάζοντας και
κωδικοποιώντας προβλήματα για ένα ηλεκτρονικό υπολογιστικό όργανο, Μέρος
ΙΙ, Τόμος Ι», (1947).</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Το διάγραμμα ροής είναι ένα διαδεδομένο μέσο για την περιγραφή υπολογιστικών αλγορίθμων.Μοντέρνες τεχνικές όπως τα UML Activity Diagrams μπορούν να θεωρηθούν
ως επεκτάσεις αυτού του διαγράμματος. Στη δεκαετία του 1970, η
δημοτικότητα των διαγραμμάτων ροής μειώθηκε όταν διαδραστικά computer
terminals και γλώσσες προγραμματισμού τρίτης γενιάς έγιναν τα
συνηθισμένα εργαλεία για τον προγραμματισμό υπολογιστών, αφού οι
αλγόριθμοι μπορούν να εκφραστούν πιο συνοπτικά και ευανάγνωστα ως
"κώδικας πηγής" σε τέτοια γλώσσα. Συχνά χρησιμοποιούνται ψευτο-κώδικες,
που χρησιμοποιούν τους κοινούς ιδιωματισμούς τέτοιων γλωσσών χωρίς να
εισχωρούν σε λεπτομέρειες.</span><h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.99.CF.83.CF.84.CE.BF.CF.81.CE.AF.CE.B1" style="margin-right: 0.2em;"> </span></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.A0.CE.B1.CF.81.CE.B1.CE.B4.CE.B5.CE.AF.CE.B3.CE.BC.CE.B1.CF.84.CE.B1" style="margin-right: 0.2em;">Παραδείγματα</span></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.A0.CE.B1.CF.81.CE.B1.CE.B4.CE.B5.CE.AF.CE.B3.CE.BC.CE.B1.CF.84.CE.B1" style="margin-right: 0.2em;"><span style="font-size: small;">Ένα διάγραμμα ροή υπολογισμού του Ν <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%B3%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%B9%CE%BA%CF%8C" title="Παραγοντικό">παραγοντικό</a>
(Ν!), όπου Ν!=(1*2*3*...*Ν) φαίνεται στην εικόνα. Αυτό το διάγραμμα
αναπαριστά ένα loop and a half- μια κατάσταση που συζητείται σε
εισαγωγικά εγχειρίδια προγραμματισμού, η οποία προϋποθέτει είτε την
αναπαραγωγή ενός στοιχείου (συνιστώσας) είτε ένα στοιχείο τοποθετημένο
μέσα σε ένα κλάδο του loop.)</span></span></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.A3.CF.8D.CE.BC.CE.B2.CE.BF.CE.BB.CE.B1" style="margin-right: 0.2em;">Σύμβολα</span></span></h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmpet1jgz8sGX4BuwdJTPcp1v2aw3J-iKwm3HUMAoQp_LjUcoVRBhafB9B7AyD1eKdvd2jO7JJ8F2ky_K8i5gyBbxWPYMuJdOeOn8zvrp8GWt8wjKnMV4dYRNw8L4SBeyZI8Gm-8xykAn4/s1600/327px-FlowchartExample.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmpet1jgz8sGX4BuwdJTPcp1v2aw3J-iKwm3HUMAoQp_LjUcoVRBhafB9B7AyD1eKdvd2jO7JJ8F2ky_K8i5gyBbxWPYMuJdOeOn8zvrp8GWt8wjKnMV4dYRNw8L4SBeyZI8Gm-8xykAn4/s320/327px-FlowchartExample.png" width="174" /></a></span></div>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.A0.CE.B1.CF.81.CE.B1.CE.B4.CE.B5.CE.AF.CE.B3.CE.BC.CE.B1.CF.84.CE.B1" style="margin-right: 0.2em;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span></h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ένα τυπικό διάγραμμα ροής από παλαιότερα εγχειρίδια της επιστήμης των
υπολογιστών μπορεί να περιλαμβάνει τα ακόλουθα είδη συμβόλων:</span><br />
<dl>
<dt><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Σύμβολα Έναρξης και Λήξης</span></dt>
</dl>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Αναπαριστώνται ως κύκλοι, οβάλ ή στρογγυλεμένα ορθογώνια
παραλληλόγραμμα που περιέχουν τη λέξη «έναρξη», «ληξη» ή μια φράση που
να δείχνει την αρχή ή το τέλος της διαδικασίας.</span><br />
<dl>
<dt><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Βέλη</span></dt>
</dl>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Δείχνουν αυτό που ονομάζεται στην επιστήμη των υπολογιστών «ροή
ελέγχου». Ένα βέλος που έρχεται από ένα σύμβολο και καταλήγει σε ένα
άλλο δείχνει ότι ο έλεγχος ακολουθεί την ίδια πορεία.</span><br />
<dl>
<dt><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Στάδια Επεξεργασίας</span></dt>
</dl>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Αναπαριστώνται από ορθογώνια παραλληλόγραμμα, π.χ. «πρόσθεσε 1 στο Χ», «αποθήκευσε τις αλλαγές» κ.λ.π.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Είσοδος/Έξοδος Παρουσιάζονται ως παραλληλόγραμμα, π.χ. «δείξε Χ», «πάρε το Χ από τον χρήστη» κ.λ.π.</span><br />
<dl>
<dt><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Υποθέσεις/Αποφάσεις</span></dt>
</dl>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Αναπαριστώνται από ρόμβους. Τυπικά περιέχουν ερώτηση «ΝΑΙ/ΟΧΙ» ή
«ΑΛΗΘΕΣ/ΨΕΥΔΕΣ». Αυτό το σύμβολο συνήθως έχει δύο βέλη να βγαίνουν από
αυτό, ένα από το πλάι που αντιστοιχεί στο ΟΧΙ/ΨΕΥΔΕΣ και ένα από κάτω
που αντιστοιχεί στο ΝΑΙ/ΑΛΗΘΕΣ. Τα βέλη πρέπει πάντα να σημειώνονται.
Μια απόφαση είναι απαραίτητη σε ένα διάγραμμα ροής. Μπορούν να
χρησιμοποιηθούν παραπάνω από δύο βέλη, αλλά αυτό δείχνει ότι πρόκειται
για μια σύνθετη απόφαση και σε αυτή την περίπτωση μπορεί να χρειαστεί να
αναλυθεί περαιτέρω ή να αντικατασταθεί από το σύμβολο «προ-καθορισμένη
διαδικασία».</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Μια σειρά από σύμβολα που είναι λιγότερο διαδεδομένα διεθνώς είναι:</span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ένα <i>έγγραφο</i> αναπαριστάται από ένα ορθογώνιο παραλληλεπίπεδο με κυματιστή βάση</span></li>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Μια <i>Manual είσοδος</i> αναπαριστάται από ένα παραλληλόγραμμο με το πάνω μέρος να γέρνει δεξιά και αριστερά</span></li>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Μια <i>Manual λειτουργία</i> αναπαριστάται από ένα τραπέζιο με τη
μεγαλύτερη παράλληλη πλευρά στην κορυφή και δείχνει μια διαδικασία που
μπορεί να γίνει μόνο με το χέρι</span></li>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ένα <i>αρχείο δεδομένων</i> αναπαριστάται από έναν κύλινδρο</span></li>
</ul>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Τα διαγράμματα ροής μπορεί να περιέχουν και άλλα σύμβολα, όπως
συνδέσμους για να δείξουν διαδρομές που συγκλίνουν, οι οποίοι συνήθως
αναπαριστώνται από κύκλους. Οι κύκλοι θα έχουν περισσότερα από ένα βέλη
ερχόμενα προς αυτούς, αλλά μόνο ένα εξερχόμενο. Κάποια διαγράμματα
μπορεί να έχουν ένα βέλος, το οποίο να καταλήγει σε ένα άλλο. Αυτό είναι
χρήσιμο στην αναπαράσταση μιας επαναληπτικής διαδικασίας (loop). Μια
τέτοιου είδους διαδικασία για παράδειγμα, μπορεί να περιέχει έναν
σύνδεσμο στον οποίο εισέρχεται πρώτα ο έλεγχος, μετά να ακολουθούν τα
στάδια επεξεργασίας, μια απόφαση με ένα βέλος να εξέρχεται και ένα ακόμη
να γυρνάει πίσω στο σύνδεσμο. Σύνδεσμοι «εκτός-σελίδας»
χρησιμοποιούνται συνήθως για να εκφράσουν μια σύνδεση σε μια διαδικασία
που συνεχίζεται σε άλλη σελίδα ή άλλη οθόνη. Είναι σημαντικό να
διατηρείται μια λογική σειρά σε αυτές τις συνδέσεις. Όλες οι διαδικασίες
θα πρέπει να ξεκινούν από την κορυφή προς το τέλος και από τα δεξιά
προς τα αριστερά.</span><br />
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.A4.CF.8D.CF.80.CE.BF.CE.B9_.CE.94.CE.B9.CE.B1.CE.B3.CF.81.CE.B1.CE.BC.CE.BC.CE.AC.CF.84.CF.89.CE.BD_.CE.A1.CE.BF.CE.AE.CF.82" style="margin-right: 0.2em;">Τύποι Διαγραμμάτων Ροής</span></span> </h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ο Sterneckert (2003) δήλωσε ότι τα διαγράμματα ροής μπορούν να
μοντελοποιηθούν από τη σκοπιά των διαφορετικών ομάδων χρηστών (managers,
αναλυτές συστημάτων ή υπαλλήλοι) και γι’ αυτό υπάρχουν τέσσερεις
γενικοί τύποι:</span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><i>Διάγραμμα ροής εγγράφων</i>, που ρυθμίζει τη ροή εγγράφων μέσα σε ένα σύστημα</span></li>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><i>Διάγραμμα ροής δεδομένων</i>, που ρυθμίζει τη ροή δεδομένων μέσα σε ένα σύστημα</span></li>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><i>Διάγραμμα ροής συστημάτων</i>, που ρυθμίζει τη ροή των πόρων μέσα σε ένα σύστημα</span></li>
<li><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><i>Διάγραμμα ροής προγραμμάτων</i>, που ρυθμίζει τα προγράμματα μέσα σε ένα σύστημα</span></li>
</ul>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Να σημειωθεί ότι κάθε τύπος διαγράμματος εστιάζει σε κάποιο είδος ελέγχου, παρά σε μια συγκεκριμένη ροή αυτή καθεαυτή.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ωστόσο, υπάρχου διάφορες ταξινομήσεις. Για παράδειγμα, ο Andrew
Veronis (1978) ονόμασε τρεις βασικούς τύπους διαγραμμάτων: τα
διαγράμματα ροής συστημάτων, τα γενικά διαγράμματα και τα αναλυτικά
διαγράμματα ροής.Τον ίδιο χρόνο, ο Marilyn Bohl δήλωσε «στην πράξη χρησιμοποιούνται δύο
είδη διαγραμμάτων για το σχεδιασμό λύσεων: τα διαγράμματα συστημάτων και
τα διαγράμματα προγραμμάτων...».Πιο πρόσφατα, ο Mark A. Fryman (2001) δήλωσε ότι υπάρχουν πιο πολλές
διαφορές: «διαγράμματα απόφασης, λογικά διαγράμματα, διαγράμματα
συστημάτων, προϊόντων και διαδικασιών είναι λίγοι από τους διαφορετικούς
τύπους που χρησιμοποιούνται στις επιχειρήσεις και στην κυβέρνηση.
Επιπλέον, πολλές διαγραμματικές τεχνικές που υπάρχουν είναι παρόμοιες
με τα διαγράμματα ροής, αλλά έχουν διαφορετικό όνομα, όπως UML,
διαγράμματα δραστηριοτήτων και άλλα.</span><br />
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.9B.CE.BF.CE.B3.CE.B9.CF.83.CE.BC.CE.B9.CE.BA.CE.AC" style="margin-right: 0.2em;">Λογισμικά</span></span> </h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Οποιοδήποτε πρόγραμμα σχεδίασης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να
δημιουργήσει ένα διάγραμμα ροής. Κάποια εργαλεία προσφέρουν ειδική
υποστήριξη για τη σχεδίαση διαγραμμάτων όπως Visio, OmniGraffle,
Koffice-kivio.</span><br />
<dl>
<dt><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Αυτόματα</span></dt>
</dl>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Υπάρχουν πολλά πακέτα λογισμικού που μπορούν να δημιουργήσουν
διαγράμματα ροής αυτόματα, είτε αμέσως με έναν «κώδικα πηγής», είτε με
μια γλώσσα περιγραφής διαγραμμάτων.</span><br />
<dl>
<dt><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Βασισμένα στο Διαδίκτυο</span></dt>
</dl>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Πρόσφατα, έχουν γίνει διαθέσιμες διάφορες λύσεις διαγραμμάτων διαδικτυακά.</span><br />
<h2>
</h2>
</div>
Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-83609771426377278142012-11-18T05:33:00.001-08:002012-11-18T05:33:21.528-08:00Ροή Δεδομένων<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><i>Ο όρος <b>Ροή δεδομένων</b> (<b>Dataflow</b>) χρησιμοποιείται στην <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CE%BB%CE%B7%CF%81%CE%BF%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%B9%CE%BA%CE%AE" title="Πληροφορική">πληροφορική</a> και έχει διάφορες σημασίες. Έχει στενή σχέση με το <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%A0%CE%AD%CF%81%CE%B1%CF%83%CE%BC%CE%B1_%CE%BC%CE%B7%CE%BD%CF%85%CE%BC%CE%AC%CF%84%CF%89%CE%BD&action=edit&redlink=1" title="Πέρασμα μηνυμάτων (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">πέρασμα μηνυμάτων</a>.</i></span><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.91.CF.81.CF.87.CE.B9.CF.84.CE.B5.CE.BA.CF.84.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CE.BA.CE.AE_.CE.BB.CE.BF.CE.B3.CE.B9.CF.83.CE.BC.CE.B9.CE.BA.CE.BF.CF.8D" style="margin-right: 0.2em;">Αρχιτεκτονική λογισμικού</span></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.91.CF.81.CF.87.CE.B9.CF.84.CE.B5.CE.BA.CF.84.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CE.BA.CE.AE_.CE.BB.CE.BF.CE.B3.CE.B9.CF.83.CE.BC.CE.B9.CE.BA.CE.BF.CF.8D" style="margin-right: 0.2em;"></span><span class="mw-headline" id=".CE.91.CF.81.CF.87.CE.B9.CF.84.CE.B5.CE.BA.CF.84.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CE.BA.CE.AE_.CE.BB.CE.BF.CE.B3.CE.B9.CF.83.CE.BC.CE.B9.CE.BA.CE.BF.CF.8D" style="margin-right: 0.2em;"> </span></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.91.CF.81.CF.87.CE.B9.CF.84.CE.B5.CE.BA.CF.84.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CE.BA.CE.AE_.CE.BB.CE.BF.CE.B3.CE.B9.CF.83.CE.BC.CE.B9.CE.BA.CE.BF.CF.8D" style="margin-right: 0.2em;"></span><span style="font-size: small;">Η <b>ροή δεδομένων</b> είναι μια <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%91%CF%81%CF%87%CE%B9%CF%84%CE%B5%CE%BA%CF%84%CE%BF%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE_%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CE%BF%CF%8D&action=edit&redlink=1" title="Αρχιτεκτονική λογισμικού (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">αρχιτεκτονική λογισμικού</a>
που βασίζεται στην ιδέα ότι η τροποποίηση της τιμής μιας μεταβλητής
πρέπει αυτόματα να επιβάλλει τον υπολογισμό από την αρχή όλων των
μεταβλητών που εξαρτώνται από αυτήν.</span></span></h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ο <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%A0%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CF%8C%CF%82_%CF%81%CE%BF%CE%AE%CF%82_%CE%B4%CE%B5%CE%B4%CE%BF%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CF%89%CE%BD&action=edit&redlink=1" title="Προγραμματισμός ροής δεδομένων (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">προγραμματισμός ροής δεδομένων</a> ενσωματώνει αυτές τις αρχές, με τα <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%9B%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%B9%CE%BA%CF%8C_%CF%86%CF%8D%CE%BB%CE%BB%CE%BF" title="Λογιστικό φύλλο">λογιστικά φύλλα</a>
να αποτελούν το πιο γνωστό παράδειγμα εφαρμογής του. Για παράδειγμα, σε
ένα λογιστικό φύλλο μπορεί να οριστεί ένας τύπος σε ένα κελί που να
εξαρτάται από άλλα κελιά, ώστε όταν οποιοδήποτε από αυτά αλλάξει τιμή,
αυτόματα να υπολογίζεται πάλι η τιμή του πρώτου κελιού. Είναι πιθανό μια
αλλαγή να δημιουργήσει μια ολόκληρη ακολουθία από αλλαγές, καθώς ένα
κελί μπορεί να εξαρτάται από ένα άλλο κελί, το οποίο να εξαρτάται από
ένα άλλο κελί, κλπ.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η τεχνική ροής δεδομένων δεν περιορίζεται στον επανυπολογισμό
αριθμητικών τιμών, όπως περιγράφηκε παραπάνω. Για παράδειγμα, η ροή
δεδομένων μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επανασχεδιαστεί μια εικόνα
ανάλογα με τις κινήσεις του ποντικιού, ή να κάνει στροφή ένα ρομπότ
αποκρινόμενο σε αλλαγές του επιπέδου του φωτός.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ένα πλεονέκτημα της ροής δεδομένων είναι ότι μπορεί να μειώσει την
ποσότητα του κώδικα σε ένα πρόγραμμα που χειρίζεται τις εξαρτήσεις
μεταξύ δεδομένων. Για παράδειγμα, χωρίς τη ροή δεδομένων, αν μια
μεταβλητή Y εξαρτάται από μια μεταβλητή X, τότε όταν η X αλλάζει, η Y
πρέπει να υπολογιστεί πάλι. Αυτό σημαίνει ότι η Y είναι συνδεδεμένη με
τη X και ότι η λειτουργία της ανανέωσης πρέπει να υπάρχει ρητά στο
πρόγραμμα με την πρόσθεση ελέγχου που να αποφεύγει τις κυκλικές
εξαρτήσεις. Η ροή δεδομένων βελτιώνει αυτήν την κατάσταση
αυτοματοποιώντας τον επανυπολογισμό της Y, αφαιρώντας τη σύνδεση από τη X
στην Y. Η ροή δεδομένων κρύβει αρκετούς υπολογισμούς που σε άλλα
προγραμματιστικά παραδείγματα πρέπει να εκφράζονται ρητά.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η ροή δεδομένων συχνά επίσης αναφέρεται και ως αντιδραστικός προγραμματισμός (reactive programming).</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Υπάρχουν αρκετές <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%93%CE%BB%CF%8E%CF%83%CF%83%CE%B1_%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%BF%CF%8D" title="Γλώσσα προγραμματισμού">γλώσσες προγραμματισμού</a> που δημιουργήθηκαν ειδικά για να υποστηρίζουν τη ροή δεδομένων. Επιπλέον, πολλές (αν όχι οι πιο πολλές) <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%9F%CF%80%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE_%CE%B3%CE%BB%CF%8E%CF%83%CF%83%CE%B1_%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%BF%CF%8D" title="Οπτική γλώσσα προγραμματισμού">οπτικές γλώσσες προγραμματισμού</a> έχουν βασιστεί στην ιδέα της ροής δεδομένων.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Οι <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%9A%CE%B1%CF%84%CE%B1%CE%BD%CE%B5%CE%BC%CE%B7%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CE%B7_%CF%81%CE%BF%CE%AE_%CE%B4%CE%B5%CE%B4%CE%BF%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CF%89%CE%BD&action=edit&redlink=1" title="Κατανεμημένη ροή δεδομένων (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">κατανεμημένες ροές δεδομένων</a>
έχουν επίσης προταθεί σαν προγραμματιστική αφαίρεση που συλλαμβάνει τη
δυναμική των κατανεμημένων πολυ-πρωτοκόλλων (distributed
multi-protocols). Η έμφαση στα δεδομένα που είναι χαρακτηριστικό του
προγραμματισμού ροής δεδομένων ενθαρρύνει ένα υψηλού επιπέδου
συναρτησιακό στυλ για τη συγγραφή των προδιαγραφών (specifications) και
απλοποιεί την τυπική ανάλυση των μονάδων ενός συστήματος.</span><br />
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.91.CF.81.CF.87.CE.B9.CF.84.CE.B5.CE.BA.CF.84.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CE.BA.CE.AE_.CE.BB.CE.BF.CE.B3.CE.B9.CF.83.CE.BC.CE.B9.CE.BA.CE.BF.CF.8D" style="margin-right: 0.2em;"> </span></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.91.CF.81.CF.87.CE.B9.CF.84.CE.B5.CE.BA.CF.84.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CE.BA.CE.AE_.CF.85.CE.BB.CE.B9.CE.BA.CE.BF.CF.8D" style="margin-right: 0.2em;">Αρχιτεκτονική υλικού</span></span></h2>
<dl><dd>
<div class="noprint">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><i><span style="font-size: large;">-</span>Κύριο λήμμα: <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%91%CF%81%CF%87%CE%B9%CF%84%CE%B5%CE%BA%CF%84%CE%BF%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE_%CF%81%CE%BF%CE%AE%CF%82_%CE%B4%CE%B5%CE%B4%CE%BF%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CF%89%CE%BD" title="Αρχιτεκτονική ροής δεδομένων">Αρχιτεκτονική ροής δεδομένων</a></i></span></div>
</dd></dl>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Οι αρχιτεκτονικές ροής δεδομένων ήταν ένα σημαντικό θέμα της έρευνας της <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%91%CF%81%CF%87%CE%B9%CF%84%CE%B5%CE%BA%CF%84%CE%BF%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE_%CF%85%CF%80%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AE&action=edit&redlink=1" title="Αρχιτεκτονική υπολογιστή (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">αρχιτεκτονικής υπολογιστών</a> στη δεκαετία του 1970 και στις αρχές της δεκαετίας του 1980. Ο <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Jack_Dennis&action=edit&redlink=1" title="Jack Dennis (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Jack Dennis</a> του <a class="mw-redirect" href="http://el.wikipedia.org/wiki/MIT" title="MIT">MIT</a>
υπήρξε από τους πρωτεργάτες του πεδίου των αρχιτεκτονικών στατικής ροής
δεδομένων (static dataflow). Ο όρος υπολογιστές στατικής ροής δεδομένων
αναφέρεται σε μοντέλα που χρησιμοποιούν συμβατικές διευθύνσεις μνήμης
σαν ετικέτες εξαρτήσεων δεδομένων (data dependency tags). Αυτοί οι
υπολογιστές δεν επέτρεπαν πολλαπλά στιγμιότυπα της ίδιας ρουτίνας να
εκτελούνται ταυτόχρονα γιατί οι ετικέτες αυτές δε μπορούσαν να κάνουν το
διαχωρισμό μεταξύ αυτών των στιγμιοτύπων. Τα μοντέλα που χρησιμοποιούν <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%9C%CE%BD%CE%AE%CE%BC%CE%B7_%CE%B4%CE%B9%CE%B5%CF%85%CE%B8%CF%8D%CE%BD%CF%83%CE%B5%CF%89%CE%BD_%CF%80%CE%B5%CF%81%CE%B9%CE%B5%CF%87%CE%BF%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CF%89%CE%BD&action=edit&redlink=1" title="Μνήμη διευθύνσεων περιεχομένων (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">μνήμη διευθύνσεων περιεχομένων</a>
(content-addressable memory) ονομάζονται υπολογιστές δυναμικής ροής
δεδομένων (κατά τον Arvind). Για να διευκολύνουν τον παραλληλισμό
χρησιμοποιούν ετικέτες στη μνήμη.</span><br />
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.91.CF.81.CF.87.CE.B9.CF.84.CE.B5.CE.BA.CF.84.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CE.BA.CE.AE_.CF.85.CE.BB.CE.B9.CE.BA.CE.BF.CF.8D" style="margin-right: 0.2em;"> </span></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span class="mw-headline" id=".CE.A4.CE.B1.CF.85.CF.84.CE.BF.CF.87.CF.81.CE.BF.CE.BD.CE.B9.CF.83.CE.BC.CF.8C.CF.82" style="margin-right: 0.2em;">Ταυτοχρονισμός</span></span></h2>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ένα δίκτυο ρής δεδομένων είναι ένα δίκτυο από διεργασίες που
εκτελούνται ταυτόχρονα ή από αυτόματα που μπορούν να επικοινωνούν
στέλνοντας δεδομένα μέσω <i>καναλιών</i> (<i>channels</i>), για περισσότερες πληροφορίες δείτε <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%A0%CE%AD%CF%81%CE%B1%CF%83%CE%BC%CE%B1_%CE%BC%CE%B7%CE%BD%CF%85%CE%BC%CE%AC%CF%84%CF%89%CE%BD&action=edit&redlink=1" title="Πέρασμα μηνυμάτων (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">πέρασμα μηνυμάτων</a>.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Στα <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%94%CE%AF%CE%BA%CF%84%CF%85%CE%B1_%CE%B4%CE%B9%CE%B5%CF%81%CE%B3%CE%B1%CF%83%CE%B9%CF%8E%CE%BD_Kahn&action=edit&redlink=1" title="Δίκτυα διεργασιών Kahn (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">δίκτυα διεργασιών Kahn</a>, τα οποία πήραν το όνομά τους από τον Gilles Kahn, οι διεργασίες ονομάζονται <i>ορισμένες</i> (<i>determinate</i>). Αυτό σημαίνει ότι κάθε ορισμένη διεργασία υπολογίζει μια <a class="mw-redirect" href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A3%CF%85%CE%BD%CE%B5%CF%87%CE%AE%CF%82_%CF%83%CF%85%CE%BD%CE%AC%CF%81%CF%84%CE%B7%CF%83%CE%B7" title="Συνεχής συνάρτηση">συνεχή συνάρτηση</a>
από ροές εισόδου σε ροές εξόδου, και ότι το δίκτυο των ορισμένων
διεργασιών είναι το ίδιο ορισμένο, δηλαδή υπολογίζει μια συνεχή
συνάρτηση. Συνέπεια των παραπάνω είναι ότι η συμπεριφορά αυτών των
δικτύων μπορεί να περιγραφεί από ένα σύνολο αναδρομικών εξισώσεων, που
μπορούν να επιλυθούν με τη χρήση της <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%98%CE%B5%CF%89%CF%81%CE%AF%CE%B1" title="Θεωρία">θεωρίας</a> <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%A3%CF%84%CE%B1%CE%B8%CE%B5%CF%81%CF%8C_%CF%83%CE%B7%CE%BC%CE%B5%CE%AF%CE%BF&action=edit&redlink=1" title="Σταθερό σημείο (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">σταθερού σημείου</a>. Η κίνηση και ο μετασχηματισμός των δεδομένων αναπαρίσταται από μια σειρά από σχήματα και γραμμές.</span></div>
Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-9644309411380717202012-11-18T05:27:00.001-08:002012-11-18T05:27:48.904-08:00Visual Studio - γλώσσα προγραμματισμού<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="firstHeading" id="firstHeading" style="text-align: left;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: normal;"><u><span dir="auto">Οπτική γλώσσα προγραμματισμού</span></u></span></span></div>
<h1 class="firstHeading" id="firstHeading">
<br /></h1>
Στην <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%95%CF%80%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AE%CE%BC%CE%B7_%CF%85%CF%80%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CF%84%CF%8E%CE%BD" title="Επιστήμη υπολογιστών">επιστήμη υπολογιστών</a>, <b>οπτική γλώσσα προγραμματισμού</b> (<b>visual programming language</b>, συντ. <b>VPL</b>) είναι μια <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%93%CE%BB%CF%8E%CF%83%CF%83%CE%B1_%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%BF%CF%8D" title="Γλώσσα προγραμματισμού">γλώσσα προγραμματισμού</a>
που επιτρέπει στο χρήστη τη δημιουργία προγραμμάτων μέσα από το γραφικό
χειρισμό προγραμματιστικών στοιχείων (αντί κειμένου). Μια VPL επιτρέπει
τον προγραμματισμό με οπτικές εκφράσεις που είναι η τοποθέτηση στο χώρο
κειμένου και γραφικών συμβόλων, είτε σαν <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A3%CF%8D%CE%BD%CF%84%CE%B1%CE%BE%CE%B7_%28%CE%B3%CE%BB%CF%8E%CF%83%CF%83%CE%B1_%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%BF%CF%8D%29" title="Σύνταξη (γλώσσα προγραμματισμού)">σύνταξη</a>, είτε σαν βοηθητική σύνταξη. <br />
<a name='more'></a>Για παράδειγμα, υπάρχουν πολλές οπτικές γλώσσες, που είναι γνωστές σαν <i>γλώσσες ροής δεδομένων</i> (<i>dataflow</i>) ή <i>διαγραμματικός προγραμματισμός</i> (<i>diagrammatic programming</i>),
που βασίζονται στην ιδέα "τετράγωνα και βέλη" ("boxes and arrows"),
όπου τα τετράγωνα (ή άλλου τύπου αντικείμενα) της οθόνης θεωρούνται
οντότητες που συνδέονται από βέλη, γραμμές ή ακμές, που αναπαριστούν
σχέσεις μεταξύ τους.<br />
Οι οπτικές γλώσσες προγραμματισμού μπορούν να κατηγοριοποιηθούν,
ανάλογα με τον τύπο και την έκταση της χρήσης των οπτκών εκφράσεων, σε
γλώσσες βασισμένες στα εικονίδια (icon-based), γλώσσες βασισμένες στις
φόρμες (form-based) και σε γλώσσες διαγραμμάτων (diagram languages).
Περιβάλλοντα οπτικού προγραμματισμού παρέχουν τότε στοιχεία εικονιδίων ή
γραφικών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν διαλογικά από το χρήστη σύμφωνα
με κάποια χωρική γραμματική (spatial grammar), για την κατασκευή ενός
προγράμματος.<br />
Γίνεται προσπάθεια να ενσωματωθεί ο οπτικός προγραμματισμός στις
γλώσσες προγραμματισμού ροής δεδομένων (dataflow programming), ώστε να
είναι πιο εύκολη και άμεση η αποσφαλμάτωσή τους ή η αυτόματη παραγωγή
προγραμμάτων και τεκμηρίωσης (visual paradigm). Οι γλώσσες ροής
δεδομένων επιτρέπουν επίσης αυτόματο παραλληλισμό (automatic
parallelization), που αποτελεί σημαντικό και ανοιχτό πρόβλημα στον
προγραμματισμό ηλεκτρονικών υπολογιστών.<br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: normal;"><u><span class="mw-headline" id=".CE.9F.CF.80.CF.84.CE.B9.CE.BA.CE.AD.CF.82_.CE.B3.CE.BB.CF.8E.CF.83.CF.83.CE.B5.CF.82_.CE.BA.CE.B1.CE.B9_.CE.B4.CE.B9.CE.B5.CF.80.CE.B1.CF.86.CE.AD.CF.82" style="margin-right: 0.2em;">Οπτικές γλώσσες και διεπαφές</span></u></span></span></h2>
<ul>
<li><a href="http://el.wikipedia.org/wiki/AgentSheets" title="AgentSheets">AgentSheets</a>, ένα εύχρηστο εργαλείο δημιουργίας προγραμμάτων</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=AppWare&action=edit&redlink=1" title="AppWare (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">AppWare</a>, γνωστό και σαν MicroBrew, προγραμματισμός με εικονίδια για <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/Mac_OS" title="Mac OS">Mac OS</a> και <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Microsoft Windows</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=AudioMulch&action=edit&redlink=1" title="AudioMulch (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">AudioMulch</a>, περιβάλλον για τη δημιουργία ήχου και μουσικής, με βάση τη ροή ακουστικών σημάτων</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Macromedia_Authorware&action=edit&redlink=1" title="Macromedia Authorware (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Macromedia Authorware</a></li>
<li><a class="external text" href="http://www.cisco.com/en/US/prod/collateral/voicesw/ps6789/ps7047/ps7056/product_data_sheet0900aecd805e6a9f.html" rel="nofollow">Cisco Unified Application Designer</a>,
περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού για τη δημιουργεία εφαρμογών
(Unified Communications), γνωστό και σαν Metreos Visual Designer</li>
<li><a href="http://el.wikipedia.org/wiki/DRAKON" title="DRAKON">DRAKON</a>, γλώσσα που σχεδιάστηκε για εφαρμογές στο Σοβιετικό διαστημόπλοιο <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%9C%CF%80%CE%BF%CF%85%CF%81%CE%AC%CE%BD_%28%CE%B4%CE%B9%CE%B1%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BC%CF%8C%CF%80%CE%BB%CE%BF%CE%B9%CE%BF%29" title="Μπουράν (διαστημόπλοιο)">Μπουράν</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%A0%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CF%8C%CF%82_%CE%BC%CE%B5_%CF%81%CE%BF%CE%AD%CF%82&action=edit&redlink=1" title="Προγραμματισμός με ροές (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Προγραμματισμός με ροές</a> (Flow-based programming)</li>
<li>Flowcode, γλώσσα που χρησιμοποιείται στο <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=KTechlab_%28%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CF%8C%29&action=edit&redlink=1" title="KTechlab (λογισμικό) (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">KTechlab</a>, έναν προσομοιωτή και εργαλείο ανοιχτού κώδικα για τον προγραμματισμό <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%9C%CE%B9%CE%BA%CF%81%CE%BF%CE%B5%CE%BB%CE%B5%CE%B3%CE%BA%CF%84%CE%AE%CF%82" title="Μικροελεγκτής">μικροελεγκτών</a> με κώδικα ροών (flowcode)</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Function_block_diagram&action=edit&redlink=1" title="Function block diagram (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Function block diagrams</a>, που χρησιμοποιούνται στους <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%A0%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CE%B6%CF%8C%CE%BC%CE%B5%CE%BD%CE%BF%CF%82_%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CE%BA%CF%8C%CF%82_%CE%B5%CE%BB%CE%B5%CE%B3%CE%BA%CF%84%CE%AE%CF%82&action=edit&redlink=1" title="Προγραμματιζόμενος λογικός ελεγκτής (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">προγραμματιζόμενους λογικούς ελεγκτές</a> (programmable logic controllers ή PLC)</li>
<li><a href="http://el.wikipedia.org/wiki/Game_Maker" title="Game Maker">Game Maker</a>, εργαλείο ανάπτυξης παιχνιδιών</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Google_App_Inventor&action=edit&redlink=1" title="Google App Inventor (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Google App Inventor</a>, εργαλείο δημιουργίας εφαρμογών για το Google Android, βασισμένο στο <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=OpenBlocks&action=edit&redlink=1" title="OpenBlocks (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">OpenBlocks</a> και το <a class="external text" href="http://www.gnu.org/software/kawa/" rel="nofollow">Kawa</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=GNU_Radio_Companion&action=edit&redlink=1" title="GNU Radio Companion (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">GNU Radio Companion</a>, περιβάλλον επεξεργασίας σήματος με χρήση οπτικών στοιχείων</li>
<li>Kodu, λογισμικό για τον προγραμματισμό παιχνιδιών με 3D εμφάνιση, από το Microsoft Research</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=LabVIEW&action=edit&redlink=1" title="LabVIEW (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">LabVIEW</a>, γραφική γλώσσα για μηχανικούς και επιστήμονες</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Mama_%28%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CF%8C%29&action=edit&redlink=1" title="Mama (λογισμικό) (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Mama (λογισμικό)</a> - γλώσσα προγραμματισμού και περιβάλλον ανάπτυξης για την κατασκευή <a class="external text" href="http://www.eytam.com/mama" rel="nofollow">3D animations και παιχνιδιών</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Max_%28%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CF%8C%29&action=edit&redlink=1" title="Max (λογισμικό) (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Max (λογισμικό)</a>, περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού για την κατασκευή διαδραστικών εφαρμογών μουσικής και πολυμέσων, σε πραγματικό χρόνο
<ul>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Max/MSP&action=edit&redlink=1" title="Max/MSP (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Max/MSP</a></li>
<li><a href="http://el.wikipedia.org/wiki/Pure_Data" title="Pure Data">Pure Data</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=JMax&action=edit&redlink=1" title="JMax (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">jMax</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Nato.0%2B55%2B3d&action=edit&redlink=1" title="Nato.0+55+3d (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">nato.0+55+3d</a></li>
</ul>
</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Visual_Programming_Language&action=edit&redlink=1" title="Microsoft Visual Programming Language (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Microsoft Visual Programming Language</a>, γλώσσα ροής δεδομένων για τον προγραμματισμό <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%CE%A1%CE%BF%CE%BC%CF%80%CE%BF%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE&action=edit&redlink=1" title="Ρομποτική (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">ρομποτικής</a>, αποτελεί τμήμα του <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Robotics_Studio&action=edit&redlink=1" title="Microsoft Robotics Studio (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Microsoft Robotics Studio</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Lego_Mindstorms_NXT&action=edit&redlink=1" title="Lego Mindstorms NXT (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">NXT-G</a>, οπτική γλώσσα προγραμματισμού για το κιτ ρομποτικής <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Lego_Mindstorms_NXT&action=edit&redlink=1" title="Lego Mindstorms NXT (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Lego Mindstorms NXT</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=OpenBlocks&action=edit&redlink=1" title="OpenBlocks (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">OpenBlocks</a>, επεκτάσιμο πλαίσιο για συστήματα γραφικού προγραμματισμού</li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY942v9HtPmr3Cyov6R67aQouH2O17Y5BiuZUWAEyaJQIlAEn3YLuEopN5ZVX9QZUk7VOQuPPj1ycZurDNEJWcQGQBggh1Of7LmRKtiT-px1GL8QiP_f9XXMWMKVkIEKVFmem6wjp1j5If/s1600/Labview.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY942v9HtPmr3Cyov6R67aQouH2O17Y5BiuZUWAEyaJQIlAEn3YLuEopN5ZVX9QZUk7VOQuPPj1ycZurDNEJWcQGQBggh1Of7LmRKtiT-px1GL8QiP_f9XXMWMKVkIEKVFmem6wjp1j5If/s1600/Labview.PNG" /></a></div>
<ul>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=OpenMusic&action=edit&redlink=1" title="OpenMusic (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">OpenMusic</a>, οπτική γλώσσα προγραμματισμού για προγράμματα σύνθεσης μουσικής (βασισμένη στο <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=CLOS&action=edit&redlink=1" title="CLOS (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">CLOS</a>) και για κινητές εφαρμογές</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Prograph&action=edit&redlink=1" title="Prograph (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Prograph</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Ptolemy_Project_%28computing%29&action=edit&redlink=1" title="Ptolemy Project (computing) (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Εγχείρημα Πτολεμαίος (Ptolemy)</a></li>
<li><a class="external text" href="http://www2.siba.fi/pwgl/" rel="nofollow">PWGL</a>, γλώσσα βασισμένη στην <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Common_Lisp&action=edit&redlink=1" title="Common Lisp (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Common Lisp</a>, το <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=CLOS&action=edit&redlink=1" title="CLOS (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">CLOS</a> και την <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=OpenGL&action=edit&redlink=1" title="OpenGL (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">OpenGL</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Quartz_Composer&action=edit&redlink=1" title="Quartz Composer (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Quartz Composer</a>, γλώσσα για την επεξεργασία και απόδοση γραφικών δεδομένων (Mac OS X)</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Reaktor&action=edit&redlink=1" title="Reaktor (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Reaktor</a>, γλώσσα DSP και επεξεργασίας MIDI της Native Instruments</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=SCADE&action=edit&redlink=1" title="SCADE (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">SCADE</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Simulink&action=edit&redlink=1" title="Simulink (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Simulink</a></li>
<li>Σε <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/Squeak" title="Squeak">Squeak</a>
<ul>
<li>Σενάρια <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Etoys_%28programming_language%29&action=edit&redlink=1" title="Etoys (programming language) (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Etoys</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://el.wikipedia.org/wiki/%CE%93%CE%BB%CF%8E%CF%83%CF%83%CE%B1_%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%BF%CF%8D_Scratch" title="Γλώσσα προγραμματισμού Scratch">Scratch</a>, του <a class="mw-redirect" href="http://el.wikipedia.org/wiki/MIT" title="MIT">MIT</a>, σχεδιασμένη για παιδιά και σχολική εκπαίδευση</li>
<li>SynthMaker, εργαλείο προγραμματισμού ήχου που χρησιμοποιεί μια οπτική γλώσσα προγραμματισμού</li>
<li>SynthEdit, όμοια με το SynthMaker</li>
<li>ToonTalk, σύστημα προγραμματισμού για παιδιά</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Agilent_VEE&action=edit&redlink=1" title="Agilent VEE (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">VEE</a></li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=VisSim&action=edit&redlink=1" title="VisSim (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">VisSim</a>,
γλώσσα μοντελοποίησης και προσομοίωσης, επιτρέπει τη γρήγορη δημιουργία
μαθηματικών μοντέλων και την εκτέλεσή τους σε πραγματικό χρόνο</li>
<li><a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Virtools&action=edit&redlink=1" title="Virtools (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Virtools</a>, ενδιάμεσο λογισμικό (middleware) που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αλληλεπιδραστικών εμπειριών 3D</li>
<li><a class="external text" href="http://showmedo.com/videotutorials/series?name=XCsI4bsup" rel="nofollow">VISION/HPC</a>, περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού με drag-and-drop σε <a href="http://el.wikipedia.org/wiki/Python" title="Python">Python</a> για τον προγραμματισμό υπολογισμών υψηλής απόδοσης (High-performance computing ή HPC)</li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0aUfylriCf7vWR_0a63N_Icdezfv3rcyD2zzNymNLPcSFO1qArpXVTyG03oPZ-bMYCWvUl5rzdnmO1hg8z25SE0Oxg08cix6hT1KXkgiiNb-cDRXuf7VQCLT7SNFWQO2yI3-NLC1MEPvD/s1600/462px-Om_patch.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0aUfylriCf7vWR_0a63N_Icdezfv3rcyD2zzNymNLPcSFO1qArpXVTyG03oPZ-bMYCWvUl5rzdnmO1hg8z25SE0Oxg08cix6hT1KXkgiiNb-cDRXuf7VQCLT7SNFWQO2yI3-NLC1MEPvD/s320/462px-Om_patch.gif" width="246" /></a></div>
<br />
<br />
<b>Σημείωση</b>: το <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Visual_Studio&action=edit&redlink=1" title="Microsoft Visual Studio (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Microsoft Visual Studio</a> και οι γλώσσες του (<a class="mw-redirect" href="http://el.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic_.NET" title="Visual Basic .NET">Visual Basic</a>, <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=C_%CE%B4%CE%AF%CE%B5%CF%83%CE%B7_%28%CE%B3%CE%BB%CF%8E%CF%83%CF%83%CE%B1_%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%BF%CF%8D%29&action=edit&redlink=1" title="C δίεση (γλώσσα προγραμματισμού) (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Visual C#</a>, <a class="new" href="http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=J_Sharp&action=edit&redlink=1" title="J Sharp (δεν έχει γραφτεί ακόμα)">Visual J#</a>,
κλπ.) θεωρούνται "οπτικές" λόγω της χρήσης της αγγλικής λέξης "visual"
στα ονόματά τους αλλά είναι κειμενικές γλώσσες, όχι γραφικές. Το MS
Visual Studio είναι οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού, αλλά όχι
περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού.</div>
Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-75335958567957896822011-10-05T13:25:00.000-07:002011-10-05T14:02:20.088-07:00Mr. Freeman - Είμαι αληθινός<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/as151PlWM-o?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=as151PlWM-o"></a></div><br />
<a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdzIQe1Y3DS_-lgykKcelCIm0wY_Qls9-iKyhH4AL0gY6qc284C_WQWtkMy3uJLsmkZXfwJNRCGizM9TCDVCLaeih4G5JHuIH1lxbQDeKsTPKXo65hqM6C84bm9ie4EdDJUnbHpa0LHf8C/s1600/b8af92da984b8f074aef4360f6c4cf83.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdzIQe1Y3DS_-lgykKcelCIm0wY_Qls9-iKyhH4AL0gY6qc284C_WQWtkMy3uJLsmkZXfwJNRCGizM9TCDVCLaeih4G5JHuIH1lxbQDeKsTPKXo65hqM6C84bm9ie4EdDJUnbHpa0LHf8C/s320/b8af92da984b8f074aef4360f6c4cf83.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUhyDZucj2Vv55rTvp-W0tA67LIE_vVTcX_CEJYch6Sax9bGMu7RXnxjSwLTVVh6IuapFv3bECdvm6FQDS4ENLHVawsgcFEquLou7Hd8hbnnO3-OXAWJoNq993NMuVLFMwq7tBZ0B1PvGU/s1600/66a23c2cf11760aec16534c4d044f4d8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUhyDZucj2Vv55rTvp-W0tA67LIE_vVTcX_CEJYch6Sax9bGMu7RXnxjSwLTVVh6IuapFv3bECdvm6FQDS4ENLHVawsgcFEquLou7Hd8hbnnO3-OXAWJoNq993NMuVLFMwq7tBZ0B1PvGU/s320/66a23c2cf11760aec16534c4d044f4d8.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-22817572876733516212011-07-18T07:31:00.000-07:002011-07-18T07:33:16.152-07:00Ιστορία και Χρήση του Fimo<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Fimo είναι ένα πήλινο μοντέλο το οποίο αξιοποιούν οι εταιρείες Staedtler και στις αγγλόφωνες περιοχές χρησιμοποιούν τον όρο "<span style="font-size: x-small;"><b>Polymer Clay</b></span>".</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_TRzwdObMm78mhUp1ol-QhkRiyvdcYEHkOEGWGvvu1SB_4_WTydyJPkL17X4KO9B2Km8tIVEMUT4o4NrU3klQHjujvQaUQElwrR4aYZLIAWhyphenhyphenqfffITTOLXyloQRZ9kaeSCVEu3oM6ktO/s1600/311069646_f17f8cbdae.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_TRzwdObMm78mhUp1ol-QhkRiyvdcYEHkOEGWGvvu1SB_4_WTydyJPkL17X4KO9B2Km8tIVEMUT4o4NrU3klQHjujvQaUQElwrR4aYZLIAWhyphenhyphenqfffITTOLXyloQRZ9kaeSCVEu3oM6ktO/s400/311069646_f17f8cbdae.jpg" width="400" /></a></div><br />
<a name='more'></a><div style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b><u>ΙΣΤΟΡΙΑ</u></b></span></span></div><br />
<div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Ο πολυμερής πηλός εφευρέθηκε το <b>1939</b> από την <b>Sophie Kruse</b>, κόρη της <b>Kathe Kruse</b>, η οποία ήταν κατασκευάστρια κούκλων. Αρχικά χρησιμοποίησαν ένα υλικό για μια κούκλα το οποίο δεν έφερε επιτυχία. Μετά τον πειραματισμό με διάφορα άλλα πρόσθετα, το νέο προϊόν ξεκίνησε το <b>1954</b> και κυκλοφόρησε στην αγορά με το όνομα <b>Fimoik</b>. To <b>1964</b> τα δικαιώματα πωλήθηκαν στην <b>Eberhard Faber</b> και το όνομα άλλαξε το <b>1966 </b>σε πολυμερής πηλός.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBc9rtRTQ2FyOzy7bQ9glnw-qYepC9j2_ioUrxmE1AHBmlSqHxEkMMkdjrTEoXsqvvHiOYsD9018cvgU58JVVtT8LfZVltZOzywmO-3xTQj75YLOPPUrKUN2LJrSiC5_MqtrdVF5VQCg95/s1600/2727181625_e55bc4c907.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBc9rtRTQ2FyOzy7bQ9glnw-qYepC9j2_ioUrxmE1AHBmlSqHxEkMMkdjrTEoXsqvvHiOYsD9018cvgU58JVVtT8LfZVltZOzywmO-3xTQj75YLOPPUrKUN2LJrSiC5_MqtrdVF5VQCg95/s400/2727181625_e55bc4c907.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><b><u>ΧΡΗΣΗ</u></b> </span> </span></span></div><span style="font-size: small;"> <span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ο πηλός βγαίνει σε πολλά χρώματα. Είναι εύκολο να διαμορφωθεί και να ψηθεί στο φούρνο στους <b>110</b></span><b>°C</b>. <span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Στην πρώτη του κατάσταση μπορεί να επεξεργαστεί και να αναμειχθεί με υγρά χρώματα ή σκόνη.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η <b>θερμοκρασία</b> (καθώς και ο <b>χρόνος</b>) που απαιτείται για τη <b>σκλήρυνση</b> στο φούρνο δεν πρέπει να <b>υπερβαίνεται</b>,γιατί αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε επιβλαβείς ατμούς οξέως.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Κατά τη διάρκεια του ψησίματος, λόγω των ατμών, θα πρέπει να υπάρχει κάποια απόσταση και σε περίπτωση ανηλίκων συνεχής επίβλεψη από τους γονείς.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRexmXBDf6u-vIIYGlx1a4x16MMBgzyNIc4TsyQMAEJ0-DPlBJGRnyI46N95z48p0AVaHz-r1mTZlyw-iytrh97haoRWbASrZHscMwBBo9y_oeEMuOu5_njSYN5JShqjzrMHNCmUrftmSb/s1600/Orange_FIMO_stuff_by_tulien.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRexmXBDf6u-vIIYGlx1a4x16MMBgzyNIc4TsyQMAEJ0-DPlBJGRnyI46N95z48p0AVaHz-r1mTZlyw-iytrh97haoRWbASrZHscMwBBo9y_oeEMuOu5_njSYN5JShqjzrMHNCmUrftmSb/s400/Orange_FIMO_stuff_by_tulien.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Σήμερα, οι δημιουργίες από fimo έχουν αγγίξει και ενθουσιάσει πολύ κόσμο..Γιατί? Γιατί είναι ένας ακόμη τρόπος έκφρασης και δημιουργικότητας που προσφέρει ταυτόχρονα και χαρά. Είναι πολύ όμορφο να φτιάχνεις μόνος σου αντικείμενα και στο τέλος να νιώθεις ικανοποιημένος από το αποτέλεσμα...Δοκίμασε το!</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQqJ5g9w_Ftxh332TX7NX-vWyXihILfXlWHchwMBdsTVbnQhnhhMnn82_aLWwT7du6-DvJYmHzZVjM_erk7DLUQLd0ef7hZ3GDzbL6bhsfH1_AcwUV3vPBuvTMS9URUBPRxzvpcqOZhyphenhyphenJz/s1600/work.2593600.4.flat%252C550x550%252C075%252Cf.made-from-fimo-clay.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQqJ5g9w_Ftxh332TX7NX-vWyXihILfXlWHchwMBdsTVbnQhnhhMnn82_aLWwT7du6-DvJYmHzZVjM_erk7DLUQLd0ef7hZ3GDzbL6bhsfH1_AcwUV3vPBuvTMS9URUBPRxzvpcqOZhyphenhyphenJz/s400/work.2593600.4.flat%252C550x550%252C075%252Cf.made-from-fimo-clay.jpg" width="292" /></a></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-31934922038783379122011-07-18T07:20:00.000-07:002011-07-18T07:21:45.279-07:00Έξυπνες φράσεις-ρητά<div dir="ltr" style="text-align: left;"><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Το σήμερα είναι το αύριο για το οποίο ανησυχούσες χθες.<br />
<br />
Μη πουλάς τρέλα . Μοίρασέ την. </span><span style="font-size: small;"><br />
</span><br />
<a name='more'></a><span style="font-size: small;">Αν δεν μπορείς να βρεις λύση βρες άλλο πρόβλημα. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Αν τα λάθη διδάσκουν τότε έχω μια καταπληκτική μόρφωση. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Αυτοί που νομίζουν πως τα ξέρουν όλα εκνευρίζουν εμάς που τα ξέρουμε.</span> </div><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Βαρέθηκα, σταματήστε τη γη να κατέβω!<br />
<br />
Γελάει τελευταίος όποιος δεν κατάλαβε το ανέκδοτο. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Δημόσιος υπάλληλος είναι εκείνος που έχει ένα πρόβλημα για κάθε λύση. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Καλύτερα μια ώρας σκλαβιά και φυλακή παρά σαράντα χρόνια σκλαβιά και φυλακή </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Μάθε από τα λάθη των άλλων γιατί η ζωή είναι πολύ σύντομη για να τα κάνεις όλα μόνος σου.</span> </div><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Μην προσπαθείς να μάθεις ένα γουρούνι να τραγουδάει. Χάνεις τον καιρό σου και ενοχλείς το γουρούνι.<br />
<br />
Δεν είναι παράξενο να τρέχει η μύτη και να μυρίζουν τα πόδια; </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
O μόνος τρόπος να αποφύγεις το στρατό, είναι να πας στο ναυτικό ή στην αεροπορία. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Προτιμώ την ανωριμότητα , από την ωριμότητα που προσεγγίζει τα όρια του σάπιου. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Έχω φωτογραφική μνήμη, αλλά μου τέλειωσε το φιλμ. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Έχεις την ικανότητα να μαθαίνεις από τα λάθη σου. Σήμερα θα μάθεις πολλά.</span> </div><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;">Τίποτε δεν είναι τόσο χάλια που να μην μπορεί να γίνει χειρότερο.<br />
<br />
Η καταστροφή των πραγμάτων είναι πάντα ευθέως ανάλογη με την αξία τους </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Όταν διδάσκεις μαθαίνεις διπλά. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Όταν όλα τα άλλα αποτύχουν, δοκίμασε να διαβάσεις τις οδηγίες. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Να μην γίνεσαι αναντικατάστατος. Αν δεν μπορείς να αντικατασταθείς, δεν πρόκειται να πάρεις προαγωγή. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Είναι πολύ πιο εντυπωσιακό όταν οι άλλοι ανακαλύπτουν τα προτερήματά σου χωρίς τη δική σου βοήθεια. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Μην περιμένεις να εκτιμήσεις κάτι που έχεις όταν θα το έχεις χάσει. </span><span style="font-size: small;"><br />
<br />
Θα υπερασπιστώ μέχρι θανάτου το δικαίωμα σου να το λες αυτό, αλλά ποτέ δεν είπα ότι θα κάτσω να το ακούσω!</span> </div><div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Δεν φοβάμαι να πεθάνω. Aπλώς δεν θέλω να' μαι εκεί όταν γίνει. Woody Allen</span><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Αν δώσεις σε έναν απαισιόδοξο ένα κουλούρι αυτός θα βλέπει μόνο... την τρύπα</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Μη διαφωνείς δημόσια με έναν ηλίθιο μπορεί ο κόσμος να μην καταλάβει τη διαφορά.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Η έκφραση "γυμνή αλήθεια" έχει εφευρεθεί για να μπορεί ο καθένας να την ντύνει όπως τον συμφέρει.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Όταν αντιγράφεις κάποιον λέγεται "κλοπή πνευματικής ιδιοκτησίας", όταν αντιγράφεις πολλούς μαζί λέγεται "έρευνα".</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Μπορεί η γνώμη μου να έχει αλλάξει, αλλά όχι και το γεγονός ότι έχω δίκιο.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Διασκέδαση - η τέχνη να κουράζεσαι τις ώρες της ανάπαυσης.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Πάσχιζε να σε αγαπούν και όχι να σε θαυμάζουν.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Μην κάνεις δυο φορές το ίδιο λάθος. Υπάρχουν τόσα πολλά.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Το άσχημο με την θεωρία είναι πως σου λέει πως δουλεύει ένα σύστημα, όχι γιατί δεν δουλεύει.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Αν η ζωή είναι μια σκηνή, θα ήθελα λίγο παραπάνω φωτισμό.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;"> Όταν κάνεις μία ερώτηση είσαι ανόητος για πέντε λεπτά. Αν δεν κάνεις ποτέ ερωτήσεις, θα μείνεις ανόητος για όλη σου τη ζωή.</span> </span><span style="font-size: small;"><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><br style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;" /><span style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif;">Η αρετή συνίσταται όχι μόνο στην αποχή από τα όποια πάθη, αλλά και στην μη επιθυμία των παθών...Όσκαρ Γουάιλντ </span></span> </div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-11832304531336266062011-07-18T07:17:00.000-07:002011-07-18T07:17:20.527-07:0013 πράγματα που...δεν γνώριζες!<div dir="ltr" style="text-align: left;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">1. Οι πιο νέοι γονείς στον κόσμο ήταν 8 και 9 ετών στην Κίνα το 1910.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 2. Κάθε βασιλιάς που κοσμεί τα τραπουλόχαρτα είναι μεγάλος ιστορικός βασιλιάς:</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> ΜΠΑΣΤΟΥΝΙΑ- Βασιλιάς -αβίδ,</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> ΚΟΥΠΕΣ- Καρλομάγνος,</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> ΣΠΑΘΙΑ -Μέγας Αλέξανδρος</span><span style="background-color: white;"></span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> ΚΑΡΟ- Ιούλιος Καίσαρας</span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">3. 111.111.111 x 111.111.111 = 12.345.678.987.654.321</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 4. Το άγαλμα ενός ανθρώπου πάνω σε άλογο όπου το άλογο έχει και τα δυο</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> μπροστινά του πόδια στον αέρα, σημαίνει πως αυτός πέθανε στη μάχη.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> - Εάν το άλογο έχει το ένα μπροστινό πόδι στον αέρα, τότε ο άνθρωπος πέθανε από</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> τραύματα που υπέστη στην μάχη.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> - Εάν το άλογο έχει και τα 4 πόδια στη γη , τότε το άτομο είχε</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> φυσικό θάνατο.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 5. 'I am.' : Είναι η πιο σύντομη ολοκληρωμένη πρόταση στην Αγγλική γλώσσα.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 6. Ερώτηση: Αν συλλαβίσεις στα αγγλικά τους αριθμούς, πότε θα βρεις για πρώτη</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> φορά το γράμμα 'a' ?</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> Aπάντηση: One thousand.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 7. Ερώτηση: Tί κοινό έχουν , το αλεξίσφαιρο γιλέκο, ο υαλοκαθαριστήρας</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> αυτοκινήτου , η έξοδος κινδύνου και οι εκτυπωτές laser ?</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> Aπάντηση: Όλα έχουν επινοηθεί από γυναίκες.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 8. Ερώτηση: Ποιό είναι το μόνο φαγητό που δεν χαλάει?</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> Aπάντηση: Το μέλι</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 9. Στα χρόνια του Shakespeare τα στρώματα των κρεβατιών</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> κατασκευάζονταν από σχοινιά. Όταν τραβούσαν τα σχοινιά ,έσφιγγε το στρώμα και</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> έκανε το κρεβάτι σταθερό για ύπνο. Έτσι βγήκε η φράση 'goodnight, sleep tight'.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 10. Στην Βαβυλώνα 4.000 χρόνια πίσω συνηθιζόταν για τον μήνα μετά τον γάμο, ο</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> πατέρας της νύφης να προσφέρει στον γαμπρό ένα 'υδρόμελι' για να πίνει. Το</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> υδρόμελι ήταν μπύρα με μέλι και επειδή το ημερολόγιο τότε βασιζόταν στην σελήνη</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> (moon), ο μήνας αυτός ονομάστηκε honeymoon.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 11. Στην αρχαία Αγγλία κάποιος δεν μπορούσε να αποκτήσει παιδί εκτός και αν είχε</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> την συγκατάθεση του Βασιλιά (εξαιρούνταν τα μέλη της βασιλικής οικογένειας).</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> Όποιοι ήθελαν να αποκτήσουν παιδί, έπαιρναν την συγκατάθεση του Βασιλιά και</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> έτσι τους δινόταν μια μεταλλική πλάκα που κρεμούσαν στην πόρτα τους όταν έκαναν</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> σεξ. Η πλάκα έγραφε ότι διέπρατταν F.U.C.K., δηλαδή 'Fornication Under Consent of</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> the King' (συνουσία υπό την συγκατάθεση του Βασιλιά).</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> 12. Στη Σκωτία ένα νέο παιχνίδι επινοήθηκε. Ο τίτλος του ήταν "Gentlemen Only, Ladies Forbidden", έτσι η λέξη GOLF εισήχθη στην Αγγλική γλώσσα.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> KAI........ 13!</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> Tο 1981</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> α) O πρίγκιπας Κάρολος παντρεύτηκε</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> β) H Liverpool έγινε πρωταθλήτρια Ευρώπης</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> γ) O Πάπας απεβίωσε</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> Tο 2005</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> α) O πρίγκιπας Κάρολος παντρεύτηκε</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> β) H Liverpool έγινε πρωταθλήτρια Ευρώπης</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> γ) O Πάπας απεβίωσε</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> Eάν ο Πρίγκιπας Κάρολος θελήσει να ξαναπαντρευτεί</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> και η Liverpool βρεθεί πάλι στον τελικό του Champions League,</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> παρακαλούμε να ενημερώσετε τον Πάπα....</span> </div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-13301651030850231212011-06-21T09:48:00.000-07:002011-06-21T09:59:32.723-07:00Ευρωπαϊκή Ημέρα Μουσικής<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="text-align: center;">Η Ημέρα της Μουσικής άρχισε να γιορτάζεται στο Παρίσι το 1982, με πρωτοβουλία του τότε υπουργού Πολιτισμού Ζακ Λανγκ, ενώ το 1985 ο θεσμός εξαπλώθηκε έξω από τα γαλλικά σύνορα. Η Αθήνα, Πολιτιστική Πρωτεύουσα της Ευρώπης 1985, ήταν η πρώτη εκτός Γαλλίας χώρα στην οποία πραγματοποιήθηκε η Γιορτή της Μουσικής. </div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSZDYBwtl3TmjsB5yFZvMPblT9Ijbjqly9Lz36YN91ydZfko8yMIwoCRMk8OklvQJC5DwU4vp50Tu1E1e_L0sGhp7rmlzP6-OZZWwB7ptqJLLFqDS7IFOyIqvLqyyyHP-s2iczIaSNyLwQ/s1600/Music_by_LittleGirl88.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSZDYBwtl3TmjsB5yFZvMPblT9Ijbjqly9Lz36YN91ydZfko8yMIwoCRMk8OklvQJC5DwU4vp50Tu1E1e_L0sGhp7rmlzP6-OZZWwB7ptqJLLFqDS7IFOyIqvLqyyyHP-s2iczIaSNyLwQ/s320/Music_by_LittleGirl88.jpg" width="303" /></a></div><br />
<a name='more'></a><br />
</div><div></div><div style="text-align: center;">Μέσα σε λίγα χρόνια, η Ημέρα της Μουσικής έφτασε να είναι ένας πραγματικός θεσμός, ένα μεγάλο ευρωπαϊκό πολιτιστικό γεγονός που διεξάγεται κάθε <b style="color: red;">21 Ιουνίου</b> σε περισσότερες από 22 χώρες, από την Ιρλανδία μέχρι το Καζακστάν και από τις Βαλτικές χώρες μέχρι την Κύπρο.</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;">Ερασιτέχνες και επαγγελματίες μουσικοί κατακλύζουν δημοτικούς χώρους, πλατείες, δρόμους, σταθμούς, πάρκα και διάφορους άλλους χώρους, παρουσιάζοντας αφιλοκερδώς συναυλίες απ' όλο το μουσικό φάσμα. Δίνεται, έτσι, η ευκαιρία για μία ευρωπαϊκή πολιτιστική γιορτή που συμβάλλει ώστε να αναπτυχθούν πολιτιστικές ανταλλαγές και συνεργασίες ανάμεσα σε νέους και καθιερωμένους καλλιτέχνες από διαφορετικές χώρες.</div></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-76411012653489713422011-06-15T09:21:00.000-07:002011-06-19T08:12:53.999-07:00Ολική έκλειψη Σελήνης στις 15/6<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><h2 style="color: black;">Η πρώτη ολική έκλειψη Σελήνης του 2011 θα είναι ορατή και από την Ελλάδα, καιρού επιτρέποντος, και θα συμβεί το βράδυ της Τετάρτης 15 Ιουνίου, καθώς η Γη θα παρεμβληθεί ανάμεσα στον Ήλιο και το φεγγάρι.</h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1Xq6jC-9zyBkI2C6gz4fotS_tHsYOWfqPnDGz_rK0SQXw-EcOwR0rOgQ3zTz0bu2ZvMgzpg-6_R0dkDS7ptx0TcX4e-mapc3RkA4bCPQkC9XdUw3FVZhtgtChOyFupSrzZBXZMrUkDKiM/s1600/newego_LARGE_t_1101_53571754_type12128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1Xq6jC-9zyBkI2C6gz4fotS_tHsYOWfqPnDGz_rK0SQXw-EcOwR0rOgQ3zTz0bu2ZvMgzpg-6_R0dkDS7ptx0TcX4e-mapc3RkA4bCPQkC9XdUw3FVZhtgtChOyFupSrzZBXZMrUkDKiM/s400/newego_LARGE_t_1101_53571754_type12128.jpg" width="400" /></a></div><h2><b><a name='more'></a><span style="color: black;"> </span></b><span style="color: black; font-size: large;"><b><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-weight: normal;">Η έκλειψη θα αρχίσει νωρίς το βράδυ με αποτέλεσμα στο μεγαλύτερο μέρος της η Σελήνη να βρίσκεται αρκετά χαμηλά στον ορίζοντα και έτσι στην Ευρώπη -και στην Ελλάδα- οι θεατές θα χάσουν τα πρώτα-πρώτα στάδια της έκλειψης, όμως στη συνέχεια θα μπορούν να τη δουν. Το καλύτερο μέρος παρατήρησης θα είναι με κατεύθυνση προς νότια - νοτιανατολικά.</span></b></span></h2><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b> </b></span><span style="font-size: large;">Η Σελήνη αναμένεται να ανατείλει περίπου στις 20:50, η έναρξη της μερικής έκλειψης από τη σκιά της Γης θα αρχίσει περίπου στις 21:20 (η Σελήνη θα βρίσκεται σε γωνία μόλις πέντε μοιρών από τον ορίζοντα), ενώ η έναρξη της ολικής φάσης της έκλειψης θα είναι κατά τις 22:20 το βράδυ και η Σελήνη θα βρίσκεται σε ύψος περίπου 13 μοιρών.</span><br />
<div><span style="font-size: large;"><br />
</span></div></div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> Η ολική φάση της έκλειψης θα διαρκέσει επί σχεδόν 100 λεπτά (η τελευταία έκλειψη που ξεπέρασε αυτή τη διάρκεια, είχε λάβει χώρα τον Ιούλιο του 2000), γεγονός που θα συμβάλλει οι παρατηρητές να μπορέσουν να δουν την ολική φάση και σε μεγαλύτερο ύψος. Η ολική φάση αναμένεται να τελειώσει λίγα λεπτά μετά τα μεσάνυχτα, όταν η Σελήνη θα βρίσκεται σε ύψος 24 μοιρών σε σχέση με τον ορίζοντα, ενώ η μερική φάση της έκλειψης θα τελειώσει μια ώρα αργότερα, λίγο μετά τη μία το βράδυ, με τη Σελήνη σε ύψος 27 μοιρών.</span></div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> Η έκλειψη της Σελήνης είναι δυνατό να παρατηρηθεί ακόμα και δια γυμνού οφθαλμού, καθώς η παρατήρηση ούτε κάποιον κίνδυνο ενέχει, ούτε απαιτεί ειδικό αστρονομικό εξοπλισμό. Το "σβήσιμο" του φεγγαριού από το νυχτερινό ουρανό θα επιτρέψει στους θεατές να δουν "με άλλα μάτια" τα αστέρια.</span></div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> Όλο το φαινόμενο, εκτός από την Ευρώπη, θα είναι ορατό από την Ανατολική Αφρική, την Μέση Ανατολή, την Κεντρική Ασία και τη Δυτική Αυστραλία, ενώ άλλες περιοχές του πλανήτη θα δουν μόνο ένα μέρος του και άλλες, όπως η Βόρεια Αμερική, θα το χάσουν.</span></div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> Μια δεύτερη ολική έκλειψη Σελήνης θα συμβεί φέτος, στις 10 Δεκεμβρίου, ενώ η επόμενη θα λάβει χώρα στις 27 Ιουλίου 2018.</span></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ: <a href="http://www.ethnos.gr/">http://www.ethnos.gr</a></i></span></div></div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-43454436147216583992011-06-14T08:37:00.000-07:002011-06-19T08:20:04.234-07:00Ηλεκτρονικά η συμπλήρωση του μηχανογραφικού!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="text-align: justify;"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Για τη συμπλήρωση του μηχανογραφικού δελτίου, απαιτούνται οκτώ βήματα, όπως παρουσιάζονται στο σχετικό εγχειρίδιο. Συγκεκριμένα:</span></div><a name='more'></a></div><div style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxmJWC3UQf1ouU4UbKnmXhssl-lVs7Va8ZRIujPjZu9YEPs8ZbRC8U3ebPAHdjcMtCttlLZEYfLj1Cj_vm0g-10-p44vx0o8H3jxgXyJWaKE48NBwWWWhUD0NhrzdfLNzZNQmXjF4aWhqe/s1600/mhxanografiko-2011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxmJWC3UQf1ouU4UbKnmXhssl-lVs7Va8ZRIujPjZu9YEPs8ZbRC8U3ebPAHdjcMtCttlLZEYfLj1Cj_vm0g-10-p44vx0o8H3jxgXyJWaKE48NBwWWWhUD0NhrzdfLNzZNQmXjF4aWhqe/s400/mhxanografiko-2011.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;"><br />
</div></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Κάθε υποψήφιος για να μπει στο σύστημα θα χρησιμοποιεί τον Αριθμό Εξετάσεων που έχει ήδη.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Στο σύστημα θα μπορεί να βλέπει τις σχολές και να κάνει όσους συνδυασμούς επιθυμεί.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Μετά το τέλος της διαδικασίας, το σύστημα θα επιστρέφει στον υποψήφιο έναν Κωδικό Δελτίου για το ηλεκτρονικό μηχανογραφικό δελτίο που κατέθεσε. Με τη χρήση του κωδικού, ο υποψήφιος μπορεί να μπει στο σύστημα και να διορθώσει το μηχανογραφικό.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Ο υποψήφιος έχει τη δυνατότητα συμπλήρωσης περισσότερων του ενός δελτίων, με την ίδια διαδικασία. Για κάθε δελτίο, το σύστημα θα δίνει στον υποψήφιο τον σχετικό ξεχωριστό κωδικό.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Τελικά ο υποψήφιος θα επιλέξει ένα μηχανογραφικό δελτίο από όσα έχει συμπληρώσει και θα πάει στο σχολείο του για να υποβάλει το οριστικό μηχανογραφικό.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Με τη χρήση του κωδικού, ο διευθυντής του σχολείου θα μπορεί να εντοπίσει το καταχωρισμένο μηχανογραφικό δελτίο και με τη συγκατάθεσή του υποψηφίου, θα προχωρεί τη διαδικασία.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Ακόμη και σε αυτή τη φάση, ο υποψήφιος θα μπορεί να κάνει αλλαγές. Όμως, με την οριστική υποβολή, το δελτίο «κλειδώνει» και κανείς δεν μπορεί να κάνει αλλαγές.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Το τελικό μηχανογραφικό καταχωρίζεται ηλεκτρονικά στην κεντρική υπηρεσία του υπ. Παιδείας. Εάν ο υποψήφιος έχει καταχωρίσει περισσότερα του ενός δελτία, μετά την οριστική υποβολή αυτά σβήνονται από την κεντρική ηλεκτρονική βάση.</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Η ηλεκτρονική υποβολή, θα πραγματοποιείται στο<a href="http://exams.minedu.gov.gr/" rel="nofollow" target="_blank" title="μηχανογραφικό 2011"> <span style="color: red;">exams. minedu. gov. gr</span></a><span style="color: red;">.</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><i><span style="font-size: x-small;">ΠΗΓΗ: </span></i> <a href="http://www.neolaia.gr/">http://www.neolaia.gr</a></div></div></div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-77596323917835026732011-06-14T08:06:00.000-07:002011-06-14T08:07:37.741-07:00Παιχνίδια για παιδιά<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><a href="http://www.games.gr/paixnidia/animal_artist">Animal Artist<br />
<img border="0" height="300" src="http://media.games.gr/images/05/00397.jpg" width="400" /></a></div><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<a href="http://www.games.gr/paixnidia/draw_story_2">Draw Story 2<br />
<img border="0" height="300" src="http://media.games.gr/images/21/16165.jpg" width="400" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.games.gr/paixnidia/picking_banana">Picking Banana<br />
<img border="0" height="300" src="http://media.games.gr/images/22/16277.jpg" width="400" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.games.gr/paixnidia/hello_kitty_coloring">Hello Kitty Coloring<br />
<img border="0" height="300" src="http://media.games.gr/images/47/14223.jpg" width="400" /></a><br />
<br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-23435297121236164942011-06-14T07:59:00.000-07:002011-06-19T08:23:05.825-07:00Έλληνας ερευνητής της ΙΒΜ κατασκεύασε το πρώτο ολοκληρωμένο κύκλωμα υψηλής ταχύτητας από γραφένιο<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;">Για μια ακόμη φορά οι ικανότητες ενός Έλληνα επιστήμονα έλαμψαν σε μια άλλη χώρα. Ερευνητές του αμερικανικού κολοσσού της πληροφορικής ΙΒΜ, με επικεφαλής τον φυσικοχημικό Φαίδωνα Αβούρη, δημιούργησαν το πρώτο κύκλωμα υψηλής ταχύτητας από γραφένιο, στο οποίο όλα τα στοιχεία είναι ολοκληρωμένα σε ένα μοναδικό "τσιπάκι". </span></div><a name='more'></a><div style="color: #f3f3f3;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7m_LjNZIRL7RPRtrKflxdMFLEdH0QMhg01kArKmOdDgxL5g43We7hkMjzj3DTj4f19KoZUhz9bl5ef-gNC8vofivwzT-WuEXxQBlPobvP9OJQY48Kpw4mbJms2v5QfYkls8JFiPLjGGAM/s1600/graphene.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7m_LjNZIRL7RPRtrKflxdMFLEdH0QMhg01kArKmOdDgxL5g43We7hkMjzj3DTj4f19KoZUhz9bl5ef-gNC8vofivwzT-WuEXxQBlPobvP9OJQY48Kpw4mbJms2v5QfYkls8JFiPLjGGAM/s400/graphene.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Πρόκειται για μια παγκόσμια "πρωτιά" και ένα σημαντικό βήμα για τη δημιουργία μιας νέας γενιάς ηλεκτρονικών βασισμένων στο γραφένιο και όχι στο πυρίτιο όπως μέχρι σήμερα, με δυνητικές εφαρμογές από τις ασύρματες επικοινωνίες μέχρι τους ενισχυτές.</span></div></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;"> Κατά τα τελευταία χρόνια είχε υπάρξει πρόοδος στη δημιουργία συσκευών βασισμένων στο πολύ λεπτό γραφένιο, που θεωρείται το "υλικό του μέλλοντος", ενώ είχαν κατασκευαστεί μεμονωμένα τρανζίστορ από γραφένιο. Όμως δεν είχε καταστεί δυνατό να ενοποιηθούν (ολοκληρωθούν) τα τρανζίστορ από γραφένιο με άλλα ηλεκτρονικά συστατικά μέσα σε ένα ενιαίο και μοναδικό "τσιπ", αυτό ακριβώς που κατάφεραν οι ερευνητές της ΙΒΜ. Η δυσκολία έγκειτο κυρίως στο ότι το γραφένιο δεν κολλάει πολύ καλά στα μέταλλα και τα οξείδια, τα οποία χρησιμοποιούνται στη βιομηχανία παραγωγής ημιαγωγών.</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;"> Ο Φαίδων Αβούρης, που έκανε τη σχετική επιστημονική δημοσίευση στο περιοδικό "Science", σύμφωνα με τους "Τάιμς της Νέας Υόρκης" και το "Physics World", καθοδήγησε μια ομάδα ερευνητών του Κέντρου Ερευνών Γουότσον της ΙΒΜ στη Νέα Υόρκη, ώστε να ξεπεράσουν για πρώτη φορά τις τεχνικές δυσκολίες, ενοποιώντας σε ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα ένα τρανζίστορ γραφενίου και ένα ζεύγος πηνίων επαγωγικής αντίστασης πάνω σε μια πλακέτα από καρβίδιο του πυριτίου. Είναι σημαντικό ότι η όλη διαδικασία κατασκευής είναι συμβατή με τις υφιστάμενες συμβατικές μεθόδους παραγωγής ημιαγωγών, πράγμα που διευκολύνει την πρακτική εφαρμογή της νέας τεχνολογίας.</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;"> Τα νέα ολοκληρωμένα κυκλώματα από γραφένιο λειτουργούν σε ραδιοσυχνότητες μέχρι 10 GHz και είναι κατ' εξοχήν κατάλληλα για συστήματα ασύρματων επικοινωνιών. Η ομάδα του Αβούρη (Nanometer Scale Science and Technology), στην οποία περιλαμβάνεται ο επίσης ελληνικής καταγωγής ερευνητής Χρήστος Δημητρακόπουλος, ήδη εργάζεται για να τελειοποιήσει το νέο ολοκληρωμένο κύκλωμα από γραφένιο, ενώ σχεδιάζει την ανάπτυξη ακόμα πιο πολύπλοκων κυκλωμάτων για πιο εξελιγμένες συσκευές. Μεταξύ άλλων, οι ερευνητές πιστεύουν ότι είναι δυνατόν, στο μέλλον, να συνδυάσουν γραφένιο και πυρίτιο και να δημιουργήσουν "υβριδικά" κυκλώματα με νέες λειτουργικές δυνατότητες.</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;"> Το γραφένιο ανακαλύφθηκε στη δεκαετία του ΄70 και βαθμιαία οι επιστήμονες, μέσα από διαδοχικές ανακαλύψεις, έχουν καταφέρει να παρασκευάζουν "φιλμ" αυτού του υλικού με πάχος μόλις ένα άτομο. Το φιλμ συνίσταται σε μια εξαγωνική διάταξη μορίων άνθρακα και έχει ποικίλα πλεονεκτήματα, όπως ότι είναι εύκαμπτο, διαφανές και φθηνό.</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;"> Προς το παρόν πάντως, το γραφένιο δεν φαίνεται ικανό να αντικαταστήσει τα σημερινά τρανζίστορ CMOS, που αποτελούν τη βάση όλων των μικροεπεξεργαστών και των μνημών των ηλεκτρονικών υπολογιστών και των καταναλωτικών ηλεκτρονικών συσκευών. Το γραφένιο δεν έχει τις ίδιες φυσικές ιδιότητες με τα υλικά των παραδοσιακών ημιαγωγών και δεν μπορεί -ακόμα τουλάχιστον- να πετύχει τα ίδια πράγματα με ένα συμβατικό τρανζίστορ. Όμως η βιομηχανία ημιαγωγών -στην Ευρώπη και την Ασία ακόμη περισσότερο από ό,τι τις ΗΠΑ- το θεωρεί πολλά υποσχόμενο και επενδύει σε αυτό, καθώς, όπως δήλωσε ο Αβούρης, η ενσωμάτωση των συγκριτικά φθηνότερων κυκλωμάτων γραφένιου μπορεί στο μέλλον να μειώσει τις τιμές πολλών ηλεκτρονικών συσκευών.</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;"> Ο Φαίδων Αβούρης γεννήθηκε το 1945 στην Ελλάδα και αποφοίτησε από το Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης, ενώ πήρε το διδακτορικό του στην Φυσικοχημεία από το πανεπιστήμιο του Μίσιγκαν το 1974. Έκανε την μεταδιδακτορική του έρευνα στο πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια-Λος Άντζελες (UCLA) και μετά εργάστηκε ως ερευνητής στα Εργαστήρια Bell της AT&T. Το 1978 μεταπήδησε στην ΙΒΜ, όπου και παραμένει μέχρι σήμερα ως κορυφαίος ερευνητής, επικεφαλής του τομέα νανοεπιστήμης και νανοτεχνολογίας, όπου θεωρείται πρωτοπόρος σε διεθνές επίπεδο. Έχει επίσης διατελέσει καθηγητής στα πανεπιστήμια Κολούμπια και Ιλινόις.</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: large;"> Η θεωρητική (βασική) και πειραματική (εφαρμοσμένη) έρευνά του εστιάζεται στις ηλεκτρικές, οπτικές και οπτοηλεκτρονικές ιδιότητες των νανοσωλήνων άνθρακα και του γραφένιου, έχοντας δημοσιεύσει περισσότερες από 360 επιστημονικές εργασίες πάνω σε αυτά τα θέματα. Το 1998, η ομάδα του στην ΙΒΜ παρουσίασε το πρώτο στον κόσμο μοριακό τρανζίστορ βασισμένο σε νανοσωλήνες άνθρακα, το οποίο βελτίωσε περαιτέρω τα επόμενα χρόνια. Ο Αβούρης έχει ανοίξει το δρόμο για μια ενοποιημένη ηλεκτρονική και οπτοηλεκτρονική τεχνολογία με βάση τα υλικά από άνθρακα. Είναι μέλος πολλών επιφανών επιστημονικών και ακαδημαϊκών ενώσεων και έχει βραβευτεί κατ' επανάληψη για το έργο του.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: #f3f3f3;"><i style="color: black;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">ΠΗΓΗ: </span></span></i><a href="http://www.insomnia.gr/">http://www.insomnia.gr</a></div></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-91737584911819214242011-06-06T03:05:00.000-07:002011-06-19T08:24:59.548-07:00Ολοκληρώθηκε το line-up του Sonisphere Festival 2011!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><b>Οι Rotting Christ, Moonspell, Nightfall, Need και Total Riot </b></span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="color: #f3f3f3;"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><b>συμπληρώνουν τη λίστα με τα γκρουπ που θα ταρακουνήσουν το TerraVibe Park, την Παρασκευή 17 Ιουνίου!</b></span></div><a name='more'></a></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><span style="color: #f3f3f3; font-size: large;"><b> <span style="color: black;">Το line-up διαμορφώνεται, έτσι, ως εξής:</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> IRON MAIDEN</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> SLIPKNOT</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> MASTODON</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> ROTTING CHRIST</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> MOONSPELL</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> GOJIRA</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> NIGHTFALL</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> VIRUS</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> NEED</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> TOTAL RIOT</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> </span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> Η προπώληση εισιτηρίων συνεχίζεται !</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> Το Sonisphere είναι μια εμπειρία!</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> Είναι το ηγετικό ροκ φεστιβάλ του πλανήτη.</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> Ετοιμαστείτε να το ζήσετε!</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> </span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> ΤΟ SONISPHERE FESTIVAL ΓΙΑ 2η ΦΟΡΑ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ!</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 17 ΙΟΥΝΙΟΥ 2011</span><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> TERRA VIBE PARK, ΑΘΗΝΑ</span><br />
<br />
<i><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;"><span style="color: black;">ΠΗΓΗ:</span> </span></span></i><a href="http://gr.sonispherefestivals.com/" style="font-weight: normal;">http://gr.sonispherefestivals.com</a></b></span></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-12645352618649567812011-06-06T02:56:00.000-07:002011-06-19T09:17:55.420-07:00Ανέκδοτα-διάφορα...<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><b>Καρτ</b></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;">Ήταν η Έρη και ήθελε να πάει με τους φίλους της να παίξουν cart (τα αυτοκινητακια δηλαδη). Πήγε λοιπόν να ζητήσει από τον πατέρα της χρήματα:</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;">- Μπαμπά, θα μου δώσεις 10 ευρώ;<br />
- Ε, πάρε 5, δεν έχω τώρα πολλά.<br />
- Μα μπαμπά, χρειάζομαι 10 ευρώ!<br />
- Καλά, πάρε 10 ευρώ.<br />
Μετά από καμιά ώρα γυρνά η Έρη στο σπίτι σακατεμένη. <br />
Ποιό είναι το ηθικό δίδαγμα;<br />
<br />
"Κάλλιο 5 και στο χέρι, παρά 10 και cart-Έρη!" </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;"><b>Αξέχαστη πτήση </b></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;">Ο εξεταστής σε μια αεροπορική ελεύθερη πτώση ετοιμάζει τον μαθητή του για να την εκτελέσει.<br />
- Και μην ξεχάσεις να είσαι σε ετοιμότητα όταν ανοίξει το αλεξίπτωτο. <br />
- Πότε θα ανοίξει; <br />
- Στα 100 περίπου μέτρα. <br />
- Και αν δεν ανοίξει; <br />
- Θα ανοίξει στα 80. <br />
- Και αν δεν ανοίξει; <br />
- Θα ανοίξει στα 50.<br />
- Και αν δεν ανοίξει; <br />
- Κάνε το σταυρό σου και ζήσε μια αξέχαστη πτήση και αν δεν ανοίξει μην ανησυχήσεις. Γιατί πια θα έχεις φτάσει 2 μέτρα, και από εκείνο το σημείο θα είναι πια πολύ εύκολο με ένα πήδημα να φτάσεις στο έδαφος!</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><b><span style="font-family: verdana,arial;">Αρχιτεμπέληδες </span></b></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;"><b><span style="font-family: verdana,arial;"></span></b>Ήταν δύο τεμπέληδες, αλλά πάρα πολύ τεμπέληδες.<br />
Βαριόντουσαν να κουνήσουν το πόδι τους.<br />
Κάποια μέρα έπρεπε να πάνε κάπου.<br />
Κατεβαίνουν τα σκαλιά της πολυκατοικίας, και κάνουν νόημα σε ένα ταξί, το οποίο σταματά 5 μέτρα πιο κάτω.<br />
Και λέει ο ένας:<br />
- Οχι, ρε! Σταμάτησε εκεί που θέλαμε να πάμε!</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;"><b>Ο βλάκας και ο φίλος του! </b></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;">Στο δρόμο περπατούσαν δύο βλάκες φίλοι και έπρεπε να διανύσουν με τα πόδια 52 χιλιόμετρα διότι ήταν άφραγκοι και δεν είχαν καν σκεφτεί να κάνουν ωτοστόπ... <br />
Παραδόξως σταματάει μπροστά τους ένα κάμπριο και βγαίνουν δύο ξανθιές κουκλάρες με μαγιό.<br />
- Πάμε στην παραλία και ψάχνουμε δύο εθελοντές για να μας τρίψουν την πλάτη με αντηλιακό, λέει η μια ξανθιά. <br />
- Ξέρετε κανέναν; ρωτά η δεύτερη. <br />
- Στην παρακάτω πόλη σίγουρα θα βρείτε κάποιον να σας εξυπηρετήσει, απαντά ο ένας βλάκας. <br />
Απογοητευμένες οι κοπελιές ξεκινάν να φύγουν με το κάμπριο.<br />
- Βρε ανόητε! λέει ο δεύτερος βλάκας. Κατάλαβες τι έκανες; Σταματήστε!!<br />
Σταματά το κάμπριο, πλησιάζει αυτός και λέει στα κορίτσια.<br />
- Συγχωρέστε τον ανόητο το φίλο μου για το λάθος που έκανε. Η πόλη που σας έστειλε δεν είναι από αυτή την κατεύθυνση, αλλά από την αντίθετη!!! </span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><br />
</span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;"><b>Κοκάκιας </b></span></div><div style="color: black;"><span style="font-family: verdana,arial; font-size: large;">Πάει ένας χασικλής στο ζαχαροπλαστείο και λέει:<br />
- Τι είναι αυτά εκεί;<br />
- Αυτά είναι κοκάκια.<br />
Αρχίζει και κλαίει ο χασικλής:<br />
- Γιατί κλαίς;<br />
- Κοκάκια λέγανε τον συχωρεμένο τον αδερφό μου...</span></div></div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-15538058085348207102011-06-06T02:41:00.000-07:002011-07-31T06:03:34.244-07:00Κόλλησα ιό και ο υπολογιστής αργεί πολύ!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Τον τελευταίο καιρό όλο και πληθαίνουν τα κρούσματα ιών υπολογιστών. Όλο και περισσότερος κόσμος διαπιστώνει ότι έχει κολλήσει ιό και προσπαθεί με λανθασμένους τρόπους να τον αφαιρέσει.</span></div><a name='more'></a><span style="font-size: large;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Έχω κολλήσει ιό ; Πώς θα το ξέρω ;</span></span><br />
<div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Εάν υποπτεύεστε ότι το pc σας έχει προσβληθεί από ιό, ενημερώστε το λογισμικό προστασίας σας από ιούς (Antivirus). Μερικές από τις ενέργειες που κάνει ένας ιός είναι οι παρακάτω :</span></div><ul style="color: black;"><li><span style="font-size: large;">Ένα απο τα αρχεία σας παραγάγει αντίγραφα του εαυτού του. Από αυτήν την ενέργεια μπορεί να γεμίσει όλος ο σκληρός σας δίσκος.</span></li>
<li><span style="font-size: large;">Ένα αντίγραφο του προσβεβλημένου αρχείου αποστέλλεται σε ηλεκτρονικές διευθύνσεις που υπάρχουν στη λίστα επαφών σας. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Διαγράφονται διάφορα αρχεία ή δεν ανοίγουν. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Εγκαθιστά διάφορα προγράμματα χωρίς την θέληση σας. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Υποβαθμίζει την ασφάλεια του συστήματος.</span></li>
</ul><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Μερικά συμπτώματα που θα σας οδηγήσουν στο συμπέρασμα οτι έχετε κολλήσει κάποιον ιό είναι τα παρακάτω : </span></div><ul style="color: black;"><li><span style="font-size: large;"> Λάβατε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που περιέχει ένα παράξενο συνημμένο. Όταν ανοίγετε το συνημμένο αρχείο, εμφανίζονται παράθυρα διαλόγου ή σημειώνεται ξαφνική υποβάθμιση των επιδόσεων του συστήματος. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Ένα συνημμένο το οποίο ανοίξατε πρόσφατα έχει διπλή επέκταση, όπως .jpg.vbs ή .gif.exe.</span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Ένα πρόγραμμα προστασίας από ιούς είναι απενεργοποιημένο για άγνωστο λόγο και η επανεκκίνησή του δεν είναι δυνατή.</span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Δεν είναι δυνατή η εγκατάσταση ενός προγράμματος προστασίας από ιούς στον υπολογιστή ή δεν εκτελείται.</span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Εμφανίζονται παράξενα παράθυρα διαλόγου ή μηνύματα στην οθόνη. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Κάποιος σας ενημερώνει ότι έλαβε πρόσφατα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από εσάς με συνημμένα αρχεία (συνήθως με επεκτάσεις .exe, .bat, .scr και .vbs), τα οποία δεν έχετε αποστείλει. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Εμφανίζονται νέα εικονίδια στην επιφάνεια εργασίας, τα οποία δεν τοποθετήσατε εσείς εκεί ή τα οποία δεν συσχετίζονται με κανένα από τα προγράμματα που εγκαταστήσατε πρόσφατα.</span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Παρατηρείται απροσδόκητη αναπαραγωγή περίεργων ήχων ή μουσικής από τα ηχεία. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Κάποιο πρόγραμμα εξαφανίζεται από τον υπολογιστή, παρόλο που δεν το καταργήσατε σκόπιμα. </span></li>
</ul><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Μια προσβολή από ιό θα μπορούσε να προκαλέσει επίσης τα ακόλουθα συμπτώματα, αλλά αυτά τα συμπτώματα ενδέχεται επίσης να είναι αποτέλεσμα συνηθισμένων λειτουργιών των Windows ή ζητήματα των Windows που δεν οφείλονται σε ιό. </span></div><ul style="color: black;"><li><span style="font-size: large;"> Τα Windows δεν ξεκινούν καθόλου, παρόλο που δεν έχετε πραγματοποιήσει αλλαγές στο σύστημα και δεν έχετε εγκαταστήσει ή καταργήσει κάποιο πρόγραμμα. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Υπάρχει μεγάλη δραστηριότητα του μόντεμ. Εάν έχετε εξωτερικό μόντεμ, ενδέχεται να παρατηρήσετε ότι οι λυχνίες αναβοσβήνουν πάρα πολύ, ενώ το μόντεμ δεν χρησιμοποιείται. Ενδέχεται να διανέμετε πειρατικό λογισμικό χωρίς να το γνωρίζετε.</span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Τα Windows δεν ξεκινούν εξαιτίας απώλειας ορισμένων κρίσιμων αρχείων συστήματος και εμφανίζεται ένα μήνυμα λάθους, το οποίο παραθέτει τα αρχεία που λείπουν. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Ο υπολογιστής ξεκινά κανονικά ορισμένες φορές, αλλά κάποιες άλλες σταματά να ανταποκρίνεται πριν να εμφανιστούν τα εικονίδια και η γραμμή εργασιών της επιφάνειας εργασίας. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Ο υπολογιστής λειτουργεί πολύ αργά και η εκκίνησή του διαρκεί πολλή ώρα. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Εμφανίζονται μηνύματα λάθους που αναφέρουν ότι "Η μνήμη δεν επαρκεί" (Out-of-memory) ακόμη και αν ο υπολογιστής διαθέτει επαρκή μνήμη RAM. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Η εγκατάσταση νέων προγραμμάτων δεν πραγματοποιείται σωστά. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Γίνεται απροσδόκητη επανεκκίνηση των Windows. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Ορισμένα προγράμματα, τα οποία λειτουργούσαν κανονικά, συχνά σταματούν να ανταποκρίνονται. Εάν προσπαθήσετε να καταργήσετε και να επανεγκαταστήσετε το λογισμικό, το ζήτημα εξακολουθεί να εμφανίζεται. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Ένα βοηθητικό πρόγραμμα δίσκων, όπως η Εξέταση Δίσκων (Scandisk), αναφέρει πολλά σοβαρά σφάλματα δίσκου.</span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Ένα διαμέρισμα δίσκου εξαφανίζεται. </span></li>
<li><span style="font-size: large;">Ο υπολογιστής σταματά πάντα να ανταποκρίνεται, όταν προσπαθείτε να χρησιμοποιήσετε προϊόντα του Microsoft Office. </span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Δεν είναι δυνατή η εκκίνηση της Διαχείρισης Εργασιών (Task Manager) των Windows.</span></li>
<li><span style="font-size: large;"> Το πρόγραμμα προστασίας από ιούς υποδεικνύει ότι υπάρχει ιός.</span></li>
</ul><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7hokurOLULpIYeQH9DjwfGGGNJZo3eEgNfHzDTRvo2C9zUYCrxTlSEaGo70LoqSoWjQtawpZHC6KePKC_E-IuuCfiYuAO8HAlPJ5Ks-WlteQe785k33hsXyYZafiT_mo3Upz9fDxZoYo/s1600-h/anti-virus-old-school-256x256.png"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353216268714195282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7hokurOLULpIYeQH9DjwfGGGNJZo3eEgNfHzDTRvo2C9zUYCrxTlSEaGo70LoqSoWjQtawpZHC6KePKC_E-IuuCfiYuAO8HAlPJ5Ks-WlteQe785k33hsXyYZafiT_mo3Upz9fDxZoYo/s200/anti-virus-old-school-256x256.png" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 200px;" /></a>Οι <a href="http://www.texnikoi.com/">τεχνικοί υπολογιστών</a> της εταιρίας Texnikoi.com μπορούν να έρθουν στο χώρο σας και να ασχοληθούν με την <a href="http://www.texnikoi.com/remove-spyware-viruses.html">αφαίρεση ιού</a> οποιασδήποτε κατηγορίας (Virus, trojan, spyware, malware κλπ). Αν λοιπόν διαπιστώσετε κάποια-ες από τις παραπάνω δυσλειτουργίες καλέστε έναν εξειδικευμένο <a href="http://www.texnikoi.com/technical-support.html">τεχνικό υπολογιστών</a> για να αναλάβει την απομάκρυνση ιών.<br />
<br />
Κατά 90% <span style="font-weight: bold;">δεν θα χρειαστεί να κάνετε</span> <a href="http://www.texnikoi.com/windows-xp-vista-installation.html">Format στον υπολογιστή</a> σας <span style="font-weight: bold;">για να αφαιρεθεί ο ιός</span>. Το format είναι μέν εύκολη και γρήγορη λύση, αλλά δύσκολη για ανθρώπους που δεν γνωρίζουν αρκετά ή που δεν θέλουν να παιδευτούν περισσότερο.<br />
<br />
Αν λοιπόν σας ενδιαφέρει ο υπολογιστής σας να επανέλθει όπως ακριβώς ήταν πριν την <a href="http://www.texnikoi.com/remove-spyware-viruses.html">μόλυνση από ιό</a>, τότε καλέστε μας για να αναλάβουμε την απομάκρυνση του.<br />
<br />
Για τη διαδικασία αφαίρεσης ιών από το σύστημα σας, μπορεί να χρησιμοποιηθεί και <a href="http://www.texnikoi.com/remote-support-services.html">απομακρυσμένη υποστήριξη</a> τεχνικού. </span></div></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-44876761028353652742011-06-06T02:35:00.000-07:002011-06-19T09:25:13.880-07:00Ιός Υπολογιστών<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Ένας <b>ιός υπολογιστών</b> είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή, το οποίο μπορεί να αντιγραφεί χωρίς παρέμβαση του χρήστη και να "μολύνει" τον υπολογιστή χωρίς τη γνώση ή την άδεια του χρήστη του.</span></div><a name='more'></a><span style="font-size: large;"> Ο αρχικός ιός μπορεί να τροποποιήσει τα αντίγραφά του ή τα ίδια τα αντίγραφα μπορούν να υποστούν από μόνα τους τροποποίηση, όπως συμβαίνει σε έναν <b>μεταμορφικό ιό</b>. Ένας ιός μπορεί να διαδοθεί από έναν υπολογιστή σε άλλους, παραδείγματος χάριν από ένα χρήστη που στέλνει τον ιό μέσω δικτύου ή του Διαδικτύου, ή με τη μεταφορά του σε ένα φορητό μέσο αποθήκευσης, όπως δισκέτα, οπτικό δίσκο ή μνήμη flash USB. Οι ιοί ορισμένες φορές εσφαλμένα συγχέονται με τα "σκουλήκια" υπολογιστών (worms) και τους δούρειους ίππους (trojan horses). Ένα "σκουλήκι" μπορεί να διαδοθεί σε άλλους υπολογιστές χωρίς να πρέπει να μεταφερθεί ως τμήμα ενός υπολογιστή-οικοδεσπότη (host), ενώ ένας δούρειος ίππος είναι ένα αβλαβές πρόγραμμα μέχρι να εκτελεσθεί ή μέχρι να ικανοποιηθεί κάποια συνθήκη, την οποία έχει προκαθορίσει ο δημιουργός του. Πολλοί προσωπικοί υπολογιστές συνδέονται πλέον με το Διαδίκτυο και σε Τοπικό δίκτυο υπολογιστώντοπικά δίκτυα και διευκολύνουν έτσι τη διάδοση του κακόβουλου κώδικα. Σήμερα οι ιοί μπορούν επίσης να εκμεταλλευθούν τις υπηρεσίες του Διαδικτύου, όπως το World Wide Web, το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο και την υπηρεσία συνομιλιών (Internet Relay Chat, IRC).</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHypBHdAT0Ckh1w8U8PoQSJk1z9i9oSfpQhtk8ChpZiltoxCJEW7WDnMfSYoLNmGXaEslJbU2eEzzF5TeHYHPiZpNhVcGJEdK8zuTQc-gGHM3ZAriZGlzdYK9nRnWsCVI-UOr07hdSa6DQ/s1600/092-sick-computer.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="336" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHypBHdAT0Ckh1w8U8PoQSJk1z9i9oSfpQhtk8ChpZiltoxCJEW7WDnMfSYoLNmGXaEslJbU2eEzzF5TeHYHPiZpNhVcGJEdK8zuTQc-gGHM3ZAriZGlzdYK9nRnWsCVI-UOr07hdSa6DQ/s400/092-sick-computer.png" width="400" /></a></span></div><br />
<span style="font-size: large;"> </span><br />
<div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Μερικοί ιοί δημιουργούνται για να προξενήσουν ζημιά στον υπολογιστή, στον οποίο εγκαθίστανται, είτε με την καταστροφή των προγραμμάτων του είτε με τη διαγραφή αρχείων ή με τη μορφοποίηση (format) του σκληρού δίσκου. Μερικές, μάλιστα, φορές, δημιουργούν σε συγκεκριμένο τομέα του σκληρού δίσκου τέτοια καταστροφή, ώστε να είναι αδύνατη η ανάκτηση ολόκληρου του περιεχομένου του. Άλλοι δεν έχουν ως σκοπό να προκαλέσουν οποιαδήποτε ζημία, αλλά απλά γνωστοποιούν την παρουσία τους με την εμφάνιση στην οθόνη κειμένου, βίντεο, ή ηχητικών μηνυμάτων, μερικές φορές αρκετά χιουμοριστικών. Όμως, ακόμη και αυτοί οι "καλοκάγαθοι" ιοί μπορούν να δημιουργήσουν προβλήματα στο χρήστη υπολογιστών: Καταλαμβάνουν τη μνήμη που χρησιμοποιείται από τα κανονικά προγράμματα και, κατά συνέπεια, προκαλούν συχνά ασταθή συμπεριφορά του συστήματος και μπορούν να οδηγήσουν σε κατάρρευσή του (system crash). Επιπλέον, πολλοί ιοί είναι, εγγενώς, γεμάτοι προγραμματιστικά σφάλματα, τα οποία πιθανόν να οδηγήσουν στην κατάρρευση των υπολογιστικών συστημάτων και στην απώλεια δεδομένων. Τέλος, ένα μεγάλο ποσοστό των ιών δεν έχει σκοπό την καταστροφή των δεδομένων του χρήστη ή την παρενόχλησή του, αλλά την κλοπή προσωπικών του δεδομένων ή την εισαγωγή του υπολογιστή-στόχου σε κάποιο παράνομο δίκτυο (botnet) χωρίς τη συγκατάθεση του χρήστη.</span></div><div style="color: black;"><br />
</div><h2 style="color: red;"><span style="font-size: large;"><span class="mw-headline" id=".CE.A4.CF.81.CF.8C.CF.80.CE.BF.CF.82_.CE.B4.CF.81.CE.AC.CF.83.CE.B7.CF.82">Τρόπος δράσης</span></span></h2><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Ανεξάρτητα από το τι και πώς μολύνει σε ένα σύστημα, ο ιός πρέπει να εξασφαλίσει ορισμένες βασικές συνθήκες, προκειμένου να δράσει. Συγκεκριμένα, πρέπει να μπορεί να εκτελέσει τον κώδικά του και να εξασφαλίσει πρόσβαση σε μέσα αποθήκευσης (κύρια στο σκληρό δίσκο, αλλά όχι μόνο). Γι' αυτό το λόγο, πολλοί ιοί προσκολλώνται σε εκτελέσιμα (executable) αρχεία είτε του λειτουργικού συστήματος είτε του κανονικού λογισμικού ενός συστήματος. Εξασφαλίζουν έτσι δύο πράγματα: Πρώτον, ότι θα μπορούν να αναπαραχθούν και δεύτερον ότι θα μπορέσουν να εκτελέσουν τον κώδικά τους.</span></div><div style="color: black;"><br />
</div><h2 style="color: red;"><span style="font-size: large;"><span class="mw-headline" id=".CE.A4.CF.81.CF.8C.CF.80.CE.BF.CE.B9_.CE.B4.CE.B9.CE.AC.CE.B4.CE.BF.CF.83.CE.B7.CF.82">Τρόποι διάδοσης</span></span></h2><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Οι ιοί διαδίδονται από τον ένα υπολογιστή στον άλλο με δύο τρόπους: Είτε μέσω φορητού μέσου αποθήκευσης είτε μέσω δικτύου. Ο δεύτερος τρόπος είναι σήμερα ο πλέον διαδεδομένος, λόγω της ευρείας διάδοσης του Διαδικτύου διεθνώς. Η βασική υπηρεσία διάδοσης ιών είναι αυτή του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (e-mail), μέσω του οποίου αποστέλλονται είτε ως συνημμένα είτε ως τμήμα αυτού καθαυτού του μηνύματος. Για το λόγο αυτό, πολλές υπηρεσίες e-mail προσφέρουν πρώτα σάρωση των μηνυμάτων και των συνημμένων τους με κάποιο αντιβιοτικό, πριν επιτρέψουν στο χρήστη να τα λάβει.</span></div><div style="color: black;"><br />
</div><h2 style="color: red;"><span style="font-size: large;"><span class="mw-headline" id=".CE.A4.CF.81.CF.8C.CF.80.CE.BF.CE.B9_.CE.B1.CE.BD.CF.84.CE.B9.CE.BC.CE.B5.CF.84.CF.8E.CF.80.CE.B9.CF.83.CE.B7.CF.82">Τρόποι αντιμετώπισης</span></span></h2><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Οι ιοί αποτέλεσαν και αποτελούν έναν από τους πλέον διαδεδομένους τύπους κακόβουλου λογισμικού. Η ανίχνευση τους από τον απλό χρήστη είναι από δύσκολη έως αδύνατη - ορισμένοι, μάλιστα, ιοί, είναι τόσο προσεκτικά δημιουργημένοι που ακόμη και ο πλέον ειδικευμένος χρήστης αδυνατεί να τους εντοπίσει χωρίς να διαθέτει ειδικά προγραμματιστικά εργαλεία. Για την προστασία ενός συστήματος έχει δημιουργηθεί μια ειδική κατηγορία λογισμικού, γνωστή ως αντιϊκό (antivirus).</span></div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"> Προκειμένου να εξασφαλίσουν την απρόσκοπτη και χωρίς μολύνσεις λειτουργία ενός συστήματος, τα αντιϊκά εκκινούν ταυτόχρονα με το λειτουργικό σύστημα του υπολογιστή, χωρίς εντολές από το χρήστη, και παραμένουν ως διαδικασίες στη μνήμη (memory resident), ώστε να είναι σε θέση να ανιχνεύουν τυχόν μολύνσεις σε πραγματικό χρόνο. Τα προγράμματα αυτά πρέπει να αναβαθμίζονται σε τακτική βάση, ώστε να είναι σε θέση να αντιμετωπίζουν με επιτυχία τους νεοδημιουργούμενους ιούς. Σήμερα, αρκετοί οίκοι δημιουργίας λογισμικού ασχολούνται με τη δημιουργία τέτοιων προγραμμάτων. Τα αντιϊκά είναι σε θέση τόσο να εντοπίσουν μόλυνση τη στιγμή που αποπειράται, όσο και να "καθαρίσουν" τυχόν μολυσμένα αρχεία που εντοπίζουν.</span></div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Κάθε αντιϊκό έχει το δικό του τρόπο δράσης απέναντι στους ιούς. Ωστόσο, τα περισσότερα είναι σε θέση να εργάζονται σε πραγματικό χρόνο, εντοπίζοντας τους ιούς τη στιγμή ακριβώς που αποπειρώνται να μολύνουν το σύστημα. Ορισμένα τέτοια προγράμματα προσφέρονται δωρεάν για προσωπική χρήση (δεν καλύπτουν, ωστόσο, ούτε μικρό τοπικό δίκτυο υπολογιστών) και άλλα έναντι σχετικά χαμηλής τιμής (κανένα αντιϊκό για υπολογιστές δικτύου δεν προσφέρεται δωρεάν μέχρι σήμερα). Θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι δημιουργοί ιών λαμβάνουν σοβαρά υπόψη τους τις μεθόδους εντοπισμού του "προϊόντος" τους και δημιουργούν ιούς, οι οποίοι προσπαθούν να αποφύγουν τον εντοπισμό, ακόμη και με απενεργοποίηση του αντιϊκού. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης θα πρέπει να ενημερώνει τακτικότατα το λογισμικό του αλλά και να δημιουργεί τις ειδικές δισκέτες, που τα περισσότερα αντιβιοτικά προγράμματα προτείνουν τη δημιουργία τους, ώστε να είναι δυνατή η εκκαθάριση και η επαναφορά του συστήματος μετά από τυχόν μόλυνσή τους.</span></div><br />
<i><span style="font-size: x-small;">ΠΗΓΗ: <a href="http://el.wikipedia.org/">http://el.wikipedia.org</a></span></i></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-56780159533182842712011-06-06T02:25:00.000-07:002011-06-19T09:29:23.507-07:00Ο εθισμός ενός παιδιού σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι παραλίγο να του στοιχίσει τη ζωή!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Book Antiqua';">Ο λόγος για έναν 14χρονο, ο οποίος είχε εθιστεί σε ένα από τα πολλά διαδικτυακά παιχνίδια που κυκλοφορούν. Σε ένα από αυτά λοιπόν είχε φτιάξει μια εικονική ζωή, σε μια εικονική πραγματικότητα μαζί με πολλούς άλλους εικονικούς χαρακτήρες.</span></div><a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUfeYzQl-bQSPMujtAk0cdMAPJx7jvhSOo79wwTCjBN-B6a2Zpb_RvD11q1n6oJxLzRrrwVLugrdM9y3JaX3XIUUgpuLy13y9Pk0eEYjs13qGjvo-FNSfith2QkjK4BluQYmsttOkrOcfV/s1600/addiction.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUfeYzQl-bQSPMujtAk0cdMAPJx7jvhSOo79wwTCjBN-B6a2Zpb_RvD11q1n6oJxLzRrrwVLugrdM9y3JaX3XIUUgpuLy13y9Pk0eEYjs13qGjvo-FNSfith2QkjK4BluQYmsttOkrOcfV/s400/addiction.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Book Antiqua';">Σε μια έξοδο της εικονικής του προσωπικότητας πήγε σε καζίνο και έπαιξε εκεί μαζί με άλλους. Ο 14χρονος, που δεν είχε καταλάβει τους κανόνες του παιχνιδιού, έχασε 17.000 ευρώ.<br style="-webkit-box-shadow: none !important;" /> Το παιδί όμως, όντας τόσο εθισμένο σε αυτό το παιχνίδι ξαφνικά νόμιζε ότι έχασε τα λεφτά στη πραγματικότητα. Έτσι λοιπόν αποφάσισε να φύγει από το σπίτι του, αφήνοντας δύο χειρόγραφα σημειώματα προς τους γονείς του, εξηγώντας τους λόγους της φυγής του.<br style="-webkit-box-shadow: none !important;" />Τους έγραφε επίσης ότι εκείνος δεν μπορούσε να αποπληρώσει το χρέος του και έδινε οδηγίες στους γονείς του πώς να το κάνουν γιατί εκείνος είναι ανίκανος ενώ εξέφραζε ανοικτά την επιθυμία του να αυτοκτονήσει επειδή χρωστούσε.<br style="-webkit-box-shadow: none !important;" /> Οι γονείς απευθύνθηκαν αμέσως στους αρμόδιους αξιωματικούς του τμήματος Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος της Ασφάλειας Αττικής, οι οποίοι μετά από ψηφιακό έλεγχο και αξιολόγηση των μηνυμάτων εντόπισαν τον ανήλικο σε άσχημη ψυχολογική κατάσταση.<br style="-webkit-box-shadow: none !important;" /> Το μυαλό του είχε πράγματι πιστέψει ότι το χρηματικό ποσό των 17.000 ευρώ θα έπρεπε να το καταβάλουν οι γονείς του στην διαδικτυακή εταιρεία.<br style="-webkit-box-shadow: none !important;" />Άμεσα κλήθηκαν ψυχολόγοι από την μη κυβερνητική οργάνωση “Κλίμακα” οι οποίοι προσπάθησαν να πλησιάσουν τον 14χρονο και να τον βοηθήσουν.<br style="-webkit-box-shadow: none !important;" />Μετά από προσπάθεια κατάφεραν να τον «βγάλουν» από την εικονική πραγματικότητα στην οποία είχε μπει μέσω του διαδικτυακού παιχνιδιού, και τον έπεισαν να γυρίσει σπίτι του.</span></div><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Book Antiqua';"><span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ: <a href="http://www.supa.gr/">http://www.supa.gr</a> </i></span></span></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-56344660736339772322011-06-06T02:19:00.000-07:002011-06-19T09:31:39.164-07:00Ερωτήσεις για τα διαδικτυακά παιχνίδια<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;">Ας δούμε μερικές ερωτήσεις, για τις οποίες είναι καλά να γνωρίζουν οι γονείς τις απαντήσεις για να είναι προετοιμασμένοι όταν αρχίσουν τα παιδιά τους να ασχολούνται με τα διαδικτυακά παιχνίδια και γενικά τα videogames. </span></span></div><a name='more'></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"><b><i><br />
</i></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span" style="color: lime; font-family: 'trebuchet ms',geneva;"><b><i>1. Γιατί αρέσει στα παιδιά να παίζουν διαδικτυακά παιχνίδια;</i></b></span></span></div><div style="color: black; font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζει κανείς στο Διαδίκτυο και είναι ένας τόπος όπου τα παιδιά μπορούν ταυτόχρονα να συνομιλούν και να παίζουν. Οι συνομιλίες έχουν σαν θέμα το εκάστοτε παιχνίδι και συχνά οι παίκτες ανταλλάζουν ονόματα χρηστών (user names) για να προχωρήσουν στο επόμενο επίπεδο.</span></div><div style="font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span style="color: lime; font-family: 'trebuchet ms',geneva;"><i><b>2. Τι είδους κίνδυνοι υπάρχουν όταν τα παιδιά παίζουν στο Διαδίκτυο;</b></i></span></span></div><div style="color: black; font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Τα διαδικτυακά παιχνίδια είναι άκρως διασκεδαστικά για τα παιδιά όμως όπως και σε άλλες δραστηριότητες που προσφέρει η διαδικτυακή τεχνολογία, υπάρχουν κίνδυνοι.</span></div><div style="color: black; font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"></div><div style="color: black;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"><i><b>Οι τρεις σημαντικότεροι κίνδυνοι είναι:</b></i></span></span></div><div style="color: #f3f3f3; font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><img alt="" height="15" src="http://www.safeline.gr/sites/default/files/image/tick.jpg" style="border-width: 0px; color: black;" width="15" /><b style="color: black;"> Εθισμός.</b><br style="color: black;" /><span style="color: black;"> Τα διαδικτυακά παιχνίδια μπορούν συχνά να εθίσουν τα παιδιά. Απορροφούνται τόσο πολύ από τις κοινότητες των παιχνιδιών που χάνουν την επαφή με τους φίλους τους στο φυσικό κόσμο και διαθέτουν το χρόνο τους στους διαδικτυακούς τους φίλους. Πολλοί σπαταλούν πολλές ώρες τη νύχτα παίζοντας, ειδικά μετά που κοιμούνται οι γονείς τους. Για το λόγο αυτό συστήνεται ο υπολογιστής να τοποθετείται σε επιβλέψιμο χώρο. Έτσι οι γονείς θα μπορούν να ελέγχουν τα παιχνίδια που παίζουν τα παιδιά τους ώστε να σιγουρεύονται ότι αυτά είναι κατάλληλα για την ηλικία τους.</span></span></div><div style="color: #f3f3f3; font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><img alt="" height="15" src="http://www.safeline.gr/sites/default/files/image/tick.jpg" style="border-width: 0px; color: black;" width="15" /><span style="color: black;"> </span><b style="color: black;">Τυραννία. </b><span style="color: black;">Μερικά παιδιά που παίζουν διαδικτυακά παιχνίδια μπορούν να βασανίσουν άλλους παίχτες. Η εκάστοτε επιθετική συμπεριφορά εμφανίζει ποικιλομορφία. Μπορεί να είναι απλά δυσάρεστα σχόλια στο δωμάτιο συνομιλίας του παιχνιδιού μέχρι τη μόνιμη νίκη και την άρνηση γνώσεων στο πώς να προχωρήσει κάποιος στο επόμενο επίπεδο. Συνιστάται στα παιδιά να συμπεριφέρονται στους αντιπάλους τους στα διαδικτυακά παιχνίδια με τον ίδιο τρόπο που θα ήθελαν να τους συμπεριφέρονται.</span></span></div><div style="color: black; font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><img alt="" height="15" src="http://www.safeline.gr/sites/default/files/image/tick.jpg" style="border-width: 0px;" width="15" /> <b>Επικίνδυνη συμπεριφορά.</b><br />
Υπάρχουν παιδιά που θέτουν τους εαυτούς τους σε κίνδυνο για να μπορέσουν να κλέψουν ή να ενημερωθούν για το πώς θα συνεχίσουν το παιχνίδι. Ενήλικες των οποίων οι σεξουαλικές τάσεις περιλαμβάνουν παιδιά, τα παροτρύνουν να εμπλακούν σε ακατάλληλες συμπεριφορές μέσω κάμερας ή συνομιλιών σεξουαλικού περιεχομένου ανταλλάσσοντας για τις συμπεριφορές αυτές ως επιβράβευση τις γνώσεις που έχουν. Τα παιδιά πρέπει να καταλάβουν ότι η συμπεριφορά τους στο Διαδίκτυο έχει συνέπειες και εκτός Διαδικτύου και ότι εάν κάποιος τα παροτρύνει να εμπλακούν σε σεξουαλικές δραστηριότητες θα πρέπει αμέσως να ενημερώσουν κάποιον ενήλικα που εμπιστεύονται.</span></div><div style="font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"></div><div style="font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><i><span style="color: lime; font-family: 'trebuchet ms',geneva;"><b>3. Πώς μπορώ να μειώσω τους κινδύνους που απειλούν το παιδί μου ενώ παίζει στο Διαδίκτυο;</b></span></i></span></div><div style="color: #f3f3f3; font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span style="color: black;">Τα διαδικτυακά παιχνίδια είναι μια συνηθισμένη ενασχόληση για τα παιδιά αλλά σαν γονείς μπορεί να μην καταλαβαίνετε γιατί το παιδί σας απασχολείται τόσες ώρες παίζοντας ή πώς μπορείτε να το προστατεύσετε. Μια καλή ιδέα είναι να τοποθετήσετε τον υπολογιστή σε ένα επιβλέψιμο δωμάτιο. Έτσι, μπορείτε να εποπτεύετε τα παιχνίδια που παίζει το παιδί σας στο Διαδίκτυο, να διασφαλίζετε την καταλληλότητα του παιχνιδιού και επίσης να βεβαιώνεστε ότι το παιδί δεν εμπλέκεται σε δραστηριότητες που μπορούν να το βλάψουν. Ακόμα, με τον τρόπο αυτό τα παιδιά δε θα έχουν την ευκαιρία να παίζουν ανεξέλεγκτα στο δωμάτιο τους ενώ εσείς κοιμόσαστε! Δυστυχώς υπάρχουν κάποιοι ενήλικες που ενδιαφέρονται σεξουαλικά για τα παιδιά και χρησιμοποιούν τα παιχνίδια ως μέσο για να τα προσελκύσουν (η διαδικασία αυτή ονομάζεται grooming). Ενθαρρύνουν τα παιδιά να εμπλακούν σε ανάρμοστες συμπεριφορές ανταμείβοντας τα με γνώσεις που έχουν για το παιχνίδι</span><b style="color: black;">.</b><span style="color: black;">Συχνά τα παιδιά δεν καταλαβαίνουν εις βάθος τους κινδύνους και θα πρέπει να παροτρύνονται να μιλήσουν σε έναν έμπιστο ενήλικα εάν έρθουν αντιμέτωπα με μια τέτοια κατάσταση. Σαν γονέας είναι σημαντικό να μιλάτε με το παιδί σας για να σιγουρευτείτε ότι γνωρίζει πώς να συμπεριφερθεί παίζοντας.</span></span></div><div style="font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"></div><div style="font-family: 'Trebuchet MS',Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ: </i></span><a href="http://www.safeline.gr/">http://www.safeline.gr</a></div></div></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-19417211502147663652011-06-06T02:11:00.000-07:002011-06-19T09:36:31.300-07:00Συμπτώματα του εθισμού στους εφήβους<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: #f3f3f3; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><div style="color: black;"><span style="font-size: large;">Όπως σε κάθε εθισμό έτσι και στα βιντεοπαιχνίδια υπάρχουν σημάδια τα οποία φανερώνουν πως κάποιος έφηβος έχει εθιστεί με αυτά.</span></div><a name='more'></a></div><div style="color: #f3f3f3; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: large;">Μερικά σημάδια που θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε αν κάποιος έφηβος έχει εθιστεί είναι:</span> </div><ul style="color: #f3f3f3; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span" style="color: red;"><b>Ανησυχία</b></span><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span"><br />
<span class="Apple-style-span" style="color: black;"><span class="Apple-style-span">Κάποιος που είναι εθισμένος στα βιντεοπαιχνίδια συχνά παρουσιάζει μια ασυνήθιστη ανησυχία με το παιχνίδι ή τον υπολογιστή όταν είναι μακριά από αυτό.</span></span></span></span></span></span><span class="Apple-style-span" style="color: black;"> </span><span class="Apple-style-span" style="color: black;"><span class="Apple-style-span">Ο έφηβος μπορεί να φαίνεται έξαλλος, εκνευρισμένος, ή ανιδιοτελής και μπορεί να μιλά για το παιχνίδι σχεδόν συνεχώς.</span></span></li>
</ul><ul style="color: #f3f3f3; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span"><b><span style="color: red;">Υποβάθμισης Χρήση Υπολογιστή</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"><span style="color: black;">Είναι συνηθισμένο για κάποιον με εθισμό, να υποβαθμίσω το χρονικό διάστημα που περνά μπροστά από την τηλεόραση ή τον υπολογιστή. Το άτομο μπορεί να βρίσκει δικαιολογίες, λέγοντας ότι "πρέπει" να είναι online, ή μπορεί να πει ψέμα. </span><br />
</span></b></span></span></li>
<li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span"><b><span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"><b style="color: red;">Έλλειψη ελέγχου</b><br />
<span class="Apple-style-span"> <span style="color: black;">Ένα άτομο που είναι εθισμένος, ή είναι στα όρια να εθιστεί, δεν είναι σε θέση να ελέγχει την ποσότητα του χρόνου που ξοδεύει στον υπολογιστή. Μπορεί να πάει on-line με την πρόθεση να περάσουν 15 ή 20 λεπτά, αλλά δίνει παράταση στον χρόνο μέχρι να περάσουν ώρες.</span></span></span></b></span></span></li>
<li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span"><b><span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"><b style="color: red;">Απώλεια του Χρόνου</b><br />
<span class="Apple-style-span"> <span style="color: black;">Στο ίδιο πνεύμα, ένα άτομο μπορεί να καθίσει στον υπολογιστή του, και πάλι με την πρόθεση να περάσουν λίγα λεπτά, αλλά χάνει εντελώς την αίσθηση του χρόνου και ξαφνικά διαπιστώσετε ότι έχουν περάσει αρκετές ώρες. Δεν είναι ασυνήθιστο για κάποιον με εθισμό στα παιχνίδια για να παίζει όλη τη νύχτα και συνειδητοποιεί πόσος χρόνος έχει περάσει, όταν ο ήλιος αρχίζει να ανεβαίνει.</span><br />
</span></span></b></span></span></li>
<li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span"><b><span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"><b style="color: red;">Αρνητικές επιπτώσεις σε άλλους τομείς της ζωής</b><br />
<span class="Apple-style-span"> <span style="color: black;">Επειδή περνά πολλές ώρες στον υπολογιστή ή σε video console για παιχνίδια παραμελεί άλλους τομείς της ζωής του. Μπορεί να κρατάει απόσταση από τους φίλους του ή την οικογένεια του που παλιά ήταν πολύ δεμένοι.</span></span></span></b></span><span class="Apple-style-span"><span style="color: black;">Σε πιο ακραίες περιπτώσεις, ο έφηβος μπορεί ακόμη και παραμέληση την προσωπική υγιεινή, επιλέγοντας να παίξει βιντεοπαιχνίδια παρά να κάνει ένα ντους.</span><br />
</span></span></li>
<li><span style="font-size: large;"><b> </b><b style="color: red;">Απόκρυψη από τα αρνητικά ή μη άνετα αισθήματα ή καταστάσεις</b><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span"><span style="color: black;">Κάποιοι έφηβοι εθίζονται στα βιντεοπαιχνίδια γιατί τα χρησιμοποιούν σαν ''φάρμακο''. Όταν έρθει αντιμέτωπος με δυσάρεστες καταστάσεις ή συναισθήματα μπορεί να "κρυφτεί" στο παιχνίδι σαν μέθοδο για αποφυγή.</span><br />
</span></span></span> </li>
<li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span"><b style="color: red;">Αμυντικότητα</b><span class="Apple-style-span"><br />
<span style="color: black;">Όταν ρωτηθεί για το χρόνο του ξόδεψε στο παιχνίδι, μπορεί να γίνει αμυντικός. Η άρνηση είναι συχνά μια ένδειξη ότι κάτι κάνει λάθος, ειδικά εάν το πρόσωπο φαίνεται ήρεμο όταν οι φίλοι και η οικογένεια αισθάνονται παραμελημένοι ή απόμακροι από τη ζωή του</span><span class="Apple-style-span" style="color: black;">.</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: black;"> </span></span></span></li>
<li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span"><b style="color: red;">Κατάχρηση χρημάτων</b><br />
<span class="Apple-style-span"> <span style="color: black;">Κάποιος που είναι εθισμένος σε βιντεοπαιχνίδια, στον υπολογιστή, ή στα παιχνίδια στο Διαδίκτυο, θα ξοδέψει ένα μεγάλο ποσό χρημάτων στον υπολογιστή ή σε αντικείμενα που σχετίζονται. Θα κάνει συνεχώς αναβάθμιση hardware, πακέτα λογισμικού και αξεσουάρ. Αυτό γίνεται ακόμη μεγαλύτερο πρόβλημα αν το άτομο ξοδεύει τα χρήματα που θα πρέπει να χρησιμοποιούνται για τους λογαριασμούς και άλλες ανάγκες.</span><br />
</span></span></span></li>
<li><span style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span"><b style="color: red;">Ανάμικτα συναισθήματα</b><span class="Apple-style-span" style="color: red;"> </span><br />
<span class="Apple-style-span" style="color: black;">Όπως και με κάθε εξάρτηση, η χρήση της "ουσίας" - στην περίπτωση αυτή, το video game - αρχικά προκαλεί αισθήματα ευφορίας, αλλά αυτό γρήγορα ακολουθείτε από ενοχή. μπορεί να αισθανθεί ενοχή είτε από αυτό που κάνει, ενώ είναι online είτε απλά για το χρόνο που περνά στον υπολογιστή.</span></span></span></li>
</ul> <i>ΠΗΓΗ: </i><a href="http://www.video-game-addiction.org/">http://www.video-game-addiction.org</a></div><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-23927838450935453142011-06-06T02:02:00.000-07:002011-06-20T08:26:53.797-07:00Unix<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;">Το <b>Unix</b> ή <b>UNIX</b> είναι λειτουργικό σύστημα Ηλεκτρονικών Υπολογιστών, το οποίο αναπτύχθηκε κατά τις δεκαετίες του 1960 και του 1970 από ομάδα εργαζομένων των εργαστηρίων Μπελ (<i>Bell Labs</i>) της εταιρείας AT&T, στην οποία συμμετείχαν, </div><a name='more'></a><div style="color: black;">μεταξύ άλλων, οι Κεν Τόμσον (<i>Ken Thompson</i>), Ντένις Ρίτσι (<i>Dennis Ritchie</i>) και Ντάγκλας Μακιλρόι (<i>Douglas McIlroy</i>). Σήμερα τα συστήματα Unix έχουν χωριστεί σε πολλούς κλάδους και αναπτύσσονται τόσο από την AT&T όσο και από άλλους εμπορικούς παράγοντες, όπως και από αρκετούς μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς, όπως το πρόγραμμα GNU.</div><div style="color: black;">Ο νυν ιδιοκτήτης του εμπορικού συμβόλου Unix είναι μια ομάδα, η οποία ονομάζεται The Open Group, ενώ οι κάτοχοι των πνευματικών δικαιωμάτων του πηγαίου κώδικα του Unix είναι η ομάδα SCO Group και η εταιρία Νοβέλ (<i>Novell</i>). Μόνο συστήματα πλήρως συμβατά και πιστοποιημένα με το πρωτόκολλο Single UNIX Specification χαρακτηρίζονται ως «Unix» (τα υπόλοιπα χαρακτηρίζονται ως «παρόμοια με το Unix» ή, στην καθομιλούμενη των υπολογιστών, «Unix-οειδή», «<b>Unix-like</b>»).</div><div style="color: black;"><a href="http://www.blogger.com/goog_1145435678"> </a>Κατά τη διάρκεια των τελευταίων χρόνων της δεκαετίας του 1970 και των αρχών της δεκαετίας του 1980 η επιρροή του Unix στους ακαδημαϊκούς κύκλους οδήγησε στην μαζική αποδοχή του (ειδικά από την παραλλαγή του BSD, προερχόμενη από το Πανεπιστήμιο του Μπέρκλεϊ) από εμπορικά προγράμματα Unix, με πιο αξιοσημείωτο αυτό της εταιρείας Sun Microsystems<a href="http://./">.</a></div><div style="color: #f3f3f3;"><span style="color: black;">Μερικές φορές ο όρος </span><i style="color: black;">Παραδοσιακό Unix</i><span style="color: black;"> χρησιμοποιείται για να περιγράψει ένα λειτουργικό σύστημα Unix ή GNU το οποίο έχει τα χαρακτηριστικά είτε της έκδοσης 7 του Unix είτε του UNIX </span>System V.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRbKuf98gBwoGKwcL4I38fOfkFqRLHPQKIcRBd4_cFOPXx7A1BCq57EqvKHbAxPhrZFoiXsyOVBkRn9p3z2gQrYPw5zP_BQrpkjcM0XgX6zVLijcB4XZZPKR9Uq-ntGUWLcZGiba_nC1Tl/s1600/Unix-process-list.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="192" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRbKuf98gBwoGKwcL4I38fOfkFqRLHPQKIcRBd4_cFOPXx7A1BCq57EqvKHbAxPhrZFoiXsyOVBkRn9p3z2gQrYPw5zP_BQrpkjcM0XgX6zVLijcB4XZZPKR9Uq-ntGUWLcZGiba_nC1Tl/s400/Unix-process-list.png" width="400" /></a></div><br />
<h2 style="color: red;"><span class="mw-headline" id=".CE.95.CF.80.CE.B9.CF.83.CE.BA.CF.8C.CF.80.CE.B7.CF.83.CE.B7">Επισκόπηση</span></h2><div style="color: black;">Τα λειτουργικά συστήματα Unix χρησιμοποιούνται ευρέως και σε εξυπηρετητές και σε σταθμούς εργασίας. Το περιβάλλον Unix και το μοντέλο πελάτη - εξυπηρετητή ήταν απαραίτητα στοιχεία στην ανάπτυξη του Διαδικτύου και τον αναπροσανατολισμό των υπολογιστών προς την δημιουργία και χρήση δικτύων αντί για ξεχωριστούς υπολογιστές.</div><div style="color: black;">Τόσο το Unix όσο και η γλώσσα προγραμματισμού C αναπτύχθηκαν από την εταιρία AT&T και διανεμήθηκαν σε κρατικά και σε ακαδημαϊκά ιδρύματα, με αποτέλεσμα να μεταφερθούν και να προσαρμοστούν σε κατά πολύ ευρύτερο φάσμα υπολογιστών από οποιοδήποτε άλλο λειτουργικό σύστημα. Συνεπώς, το Unix έγινε ταυτόσημο με την έννοια του ανοιχτού συστήματος (Open System).</div><div style="color: black;">Το Unix σχεδιάστηκε για να μεταφέρεται εύκολα σε άλλες πλατφόρμες και να υποστηρίζει πολλαπλές ταυτόχρονες εργασίες παράλληλα με την ταυτόχρονη χρήση του από πολλούς χρήστες, σε διάταξη χρονομερισμού. Τα συστήματα Unix χαρακτηρίζονται συνήθως από τις εξής ιδιότητες:</div><ul style="color: black;"><li>χρήση απλού κειμένου για την αποθήκευση των δεδομένων,</li>
<li>ιεραρχικό σύστημα αρχείων,</li>
<li>η αντιμετώπιση συσκευών αλλά και κάποιων μορφών διαδιεργασιακής επικοινωνίας ως αρχεία και η χρήση ενός μεγάλου αριθμού εργαλείων, μικρές εφαρμογές που μπορούν να συνδυαστούν με ένα διερμηνέα γραμμής εντολών με χρήση σωληνώσεων (pipes), αντί για ένα μονολιθικό πρόγραμμα που θα υλοποιούσε την ίδια λειτουργία. Οι αρχές αυτές είναι γνωστές και ως η φιλοσοφία Unix.</li>
</ul><div style="color: black;">Στο Unix το "λειτουργικό σύστημα" αποτελείται από πολλά τέτοια εργαλεία μαζί με το κύριο πρόγραμμα ελέγχου, τον πυρήνα. Ο πυρήνας παρέχει υπηρεσίες για την εκκίνηση και τερματισμό προγραμμάτων, χειρίζεται το σύστημα αρχείων και άλλες λειτουργίες "χαμηλού επιπέδου", τις οποίες μοιράζονται τα περισσότερα προγράμματα. Επιπλέον, ίσως πιο σημαντικό, σχεδιάζει την πρόσβαση στο υλικό ώστε να αποφύγει συγκρούσεις αν δυο προγράμματα προσπαθούν ταυτόχρονα να έχουν πρόσβαση στον ίδιο πόρο ή συσκευή. Για να μεσολαβήσει σε τέτοιες προσβάσεις, ο πυρήνας έχει ειδικά δικαιώματα πάνω στο σύστημα, γεγονός που οδηγεί στη διαφοροποίηση: "χώρος πυρήνα" και "χώρος χρήστη".</div><div style="color: black;">Η αρχή του μικροπυρήνα (microkernel) αναπτύχθηκε σε μια προσπάθεια να αντιστραφεί η τάση για μεγαλύτερους πυρήνες, και για επιστροφή σε ένα σύστημα όπου οι περισσότερες λειτουργίες εκτελούνται από μικρά εργαλεία. Σε μια περίοδο που ο "κανονικός" υπολογιστής συμπεριλάμβανε σκληρό δίσκο για την αποθήκευση δεδομένων, και τερματικό για είσοδο και έξοδο, το μοντέλο αρχείων του Unix δούλευε αρκετά ικανοποιητικά, μιας και η είσοδος και έξοδος ήταν κυρίως "γραμμική". Όμως, τα σύγχρονα συστήματα περιλαμβάνουν δικτύωση, και άλλες νέες συσκευές. Με την ανάπτυξη των γραφικών διεπαφών, το μοντέλο αρχείων αποδείχθηκε ανεπαρκές για τη διαχείριση ασύγχρονων γεγονότων, όπως αυτά που προκαλούνται από ένα ποντίκι. Έτσι, τη δεκαετία 1980, η ασύγχρονη είσοδος/έξοδος και η διαδιεργασιακή επικοινωνία επεκτάθηκαν με sockets, κοινή μνήμη, ουρές μηνυμάτων, σημαφόρους, και άλλες λειτουργίες, καθώς τα πρωτόκολλα δικτύου μετακινήθηκαν εκτός του πυρήνα.</div><h2 style="color: red;"><span class="mw-headline" id=".CE.99.CF.83.CF.84.CE.BF.CF.81.CE.AF.CE.B1">Ιστορία</span></h2><div style="color: black;">Στη δεκαετία του 1960 το MIT, η AT&T στα εργαστήρια Μπελ, και η General Electric εργάζονταν πάνω σε ένα πειραματικό λειτουργικό σύστημα που λεγόταν Multics (<i>Multiplexed Information and Computing Service</i>), το οποίο είχε σχεδιαστεί ώστε να τρέχει στη σειρά υπολογιστών mainframe GE-645. (Τελικά το Multics έγινε εμπορικό προϊόν, αν και οι πωλήσεις δεν έφτασαν τις προσδοκίες.) Το Multics ήταν ένα διαδραστικό λειτουργικό σύστημα με πολλές νέες δυνατότητες, όπως η αυξημένη ασφάλεια.</div><div style="color: #f3f3f3;"><span style="color: black;">Τα εργαστήρια Μπέλ της AT&T αποσύρθηκαν από το πρόγραμμα Multics και ανέπτυξαν τους πόρους τους αλλού. Ένας από τους προγραμματιστές στην ομάδα των εργαστηρίων Μπελ, ο Κεν Τόμσον, συνέχισε να αναπτύσσει λογισμικό για τον μεγάλο υπολογιστή (mainframe) GE-645, και έγραψε ένα παιχνίδι για τον υπολογιστή αυτό, το Space Travel. Όμως, διαπίστωσε ότι το παιχνίδι ήταν πολύ αργό στον υπολογιστή GE, και ακριβό, κοστίζοντας 75 δολάρια για κάθε εκτέλεσή του, και πολύτιμο υπολογιστικό χρόνο. Έτσι, ο Τόμσον ξανάγραψε το παιχνίδι σε συμβολική γλώσσα για τον PDP-7 της DEC, με τη βοήθεια του Ντένις Ρίτσι. Η εμπειρία αυτή, σε συνδυασμό με τη δουλειά του στο πρόγραμμα Multics, οδήγησαν τον Τόμσον να ξεκινήσει ένα καινούριο λειτουργικό σύστημα για τον PDP-7. Οι Τόμσον και Ρίτσι ηγούνταν μιας ομάδας προγραμματιστών, που συμπεριλάμβανε τον Ρουντ Κάναντεϊ, στα εργαστήρια Μπελ, και οι οποία ανέπτυσσε ένα σύστημα αρχείων, καθώς και το καινούριο λειτουργικό σύστημα που μπορούσε να εκτελεί πολλές διεργασίες ταυτόχρονα. Συμπεριέλαβαν έναν ερμηνευτή γραμμής εντολών και μερικά μικρά βοηθητικά προγράμματα.</span></div><h3 style="color: red;"><span class="editsection"></span><span class="mw-headline" id=".CE.94.CE.B5.CE.BA.CE.B1.CE.B5.CF.84.CE.AF.CE.B1_1970">Δεκαετία 1970</span></h3><div style="color: black;">Στη δεκαετία 1970 το πρόγραμμα ονομαζόταν <i>Unics</i>, και τελικά μπορούσε να υποστηρίξει δύο ταυτόχρονους χρήστες. Ο Μπράιαν Κέριγκαν εφηύρε αυτό το όνομα σε αντιδιαστολή με το <i>Multics</i>. Αργότερα, η ορθογραφία άλλαξε σε "Unix".</div><div style="color: black;">Μέχρι εκείνο το σημείο δεν είχε δοθεί οικονομική στήριξη από τα εργαστήρια Μπελ. Όταν η ερευνητική ομάδα της επιστήμης υπολογιστών θέλησε να χρησιμοποιήσει το Unix σε μεγαλύτερους υπολογιστές από το PDP-7, οι Τόμσον και Ρίτσι κατάφεραν να το ανταλλάξουν με την υπόσχεση να προσθέσουν δυνατότητες επεξεργασίας κειμένου στο Unix, για ένα μηχάνημα PDP-11/20. Αυτό οδήγησε σε κάποια οικονομική υποστήριξη από τη Μπελ. Για πρώτη φορά το 1970, το λειτουργικό σύστημα Unix ονομάστηκε επίσημα, και έτρεξε στον PDP-11/20. Προστέθηκε ένα πρόγραμμα διαμόρφωσης κειμένου, το roff και ένας επεξεργαστής κειμένου. Και τα τρία ήταν γραμμένα στην συμβολική γλώσσα του PDP-11/20. Τα εργαστήρια Μπελ χρησιμοποίησαν αυτό το αρχικό "σύστημα επεξεργασίας κειμένου" που αποτελούνταν από το Unix, το roff και τον κειμενογράφο, για να επεξεργάζονται κείμενο αιτήσεων πατεντών. Το roff σύντομα εξελίχθηκε στο troff, το πρώτο πρόγραμμα ηλεκτρονικής εκτύπωσης με πλήρεις δυνατότητες στοιχειοθεσίας. Το "εγχειρίδιο προγραμματισμού Unix" εκδόθηκε στις 3 Νοεμβρίου 1971.</div><div style="color: black;">Το 1973, γράφτηκε ξανά σε γλώσσα προγραμματισμού C, πηγαίνοντας κόντρα στη γενική νοοτροπία του ότι "κάτι τόσο περίπλοκο όσο ένα λειτουργικό σύστημα, που πρέπει να αντιμετωπίσει γεγονότα χρονικής κρισιμότητας, έπρεπε να γράφεται αποκλειστικά σε γλώσσα assembly (συμβολική γλώσσα)". Η μεταπήδηση από τη συμβολική γλώσσα στη γλώσσα υψηλού επιπέδου C είχε ως αποτέλεσμα την αύξηση της μεταφερσιμότητας του λογισμικού, αφού απαιτούνταν να αντικατασταθεί μια σχετικά μικρή ποσότητα κώδικα εξαρτώμενου από τη μηχανή προκειμένου το UNIX να μεταφερθεί σε άλλες υπολογιστικές πλατφόρμες.</div><div style="color: black;">Η AT&T διέθεσε το Unix σε πανεπιστήμια και εταιρείες, καθώς και στην κυβέρνηση των Ηνωμένων Πολιτειών, κάτω από κάποιες άδειες λογισμικού. Οι άδειες αυτές περιλάμβαναν όλον τον πηγαίο κώδικα, συμπεριλαμβανομένου και των εξαρτώμενων από τη μηανή τμημάτων του πυρήνα, γραμμένων σε συμβολική γλώσσα για PDP-11. Αντίγραφα του πηγαίο κώδικα του Unix (με σημειώσεις) κυκλοφόρησαν ευρέως κατά τα τέλη της δεκαετίας του 1970, με τη μορφή ενός γνωστού βιβλίου, του Τζον Λάιονς, του University of New South Wales, του <i>Lions' Commentary on UNIX 6th Edition, with Source Code</i>, το οποίο και οδήγησε σε μια αύξηση της χρήσης του Unix στην εκπαίδευση.</div><div style="color: black;">Οι εκδόσεις του συστήματος Unix καθορίζονταν από τις εκδόσεις των εγχειριδίων τους, με αποτέλεσμα για παράδειγμα, οι ονομασίες "Πέμπτη Έκδοση του UNIX" ("Fifth Edition UNIX") και "UNIX Έκδοση 5" ("UNIX Version 5") να έχουν χρησιμοποιηθεί με την ίδια σημασία. Η ανάπτυξη του συστήματος οδήγησε στις Εκδόσεις 4, 5, και 6 να έχουν κυκλοφορήσει μέχρι το 1975. Αυτές οι εκδόσεις πρόσθεσαν την έννοια των σωληνώσεων, οδηγώντας στην ανάπτυξη μιας αρθρωτής βάσης κώδικα, κάτι που επιτάχυνε ακόμα περισσότερο την ανάπτυξη. Η Έκδοση 5 και ειδικά η Έκδοση 6 οδήγησαν σε μια πληθώρα διαφορετικών εκδόσεων του Unix, τόσο μέσα όσο και έξω από τα Εργαστήρια Μπελ, όπως το PWB/UNIX και το πρώτο εμπορικό Unix, το IS/1. Καθώς όλο και μεγαλύτερο μέρος του Unix γραφόταν σε C, βελτιώθηκε και η μεταφερσιμότητά του. Μια ομάδα στο University of Wollongong το μετέφερε στο Interdata 7/32 (με αποτέλεσμα το πρώτο μη-PDP Unix). Τα εργαστήρια Μπελ ανέπτυξαν διάφορες εκδόσεις για έρευνα και για εσωτερική χρήση στην AT&T. Τα μηχανήματα στα οποία μεταφέρθηκε περιλάμβαναν έναν υπολογιστή Intel 8086 (με ειδική MMU) και τον UNIVAC 1100.</div><div style="color: black;">Το 1978, κυκλοφόρησε το UNIX/32V, για το νέο σύστημα VAX της DEC. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, περισσότερα από 600 μηχανήματα έτρεχαν κάποια μορφή του Unix. Η Έκδοση 7 του Unix, η τελευταία έκδοση του Research Unix που θα κυκλοφορούσε ευρέως, εμφανίστηκε το 1979. Οι εκδόσεις 8, 9 και 10 αναπτύχθηκαν κατά τη δεκαετία του 1980 αλλά διατέθηκαν μόνο σε κάποια πανεπιστήμια, αν και προέκυψαν δημοσιεύσεις που τα περιέγραφαν. Η έρευνα αυτή οδήγησε στην ανάπτυξη του Plan 9 from Bell Labs, ενός νέου μεταφέρσιμου κατανεμημένου συστήματος.</div><br />
<i><span style="font-size: x-small;">ΠΗΓΗ: </span></i><a href="http://el.wikipedia.org/">http://el.wikipedia.org</a></div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-11092315198263457322011-06-06T01:38:00.000-07:002011-06-20T08:29:42.536-07:00Mac OS<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black;">Το Mac OS X είναι μια σειρά γραφικών <b>λειτουργικών συστημάτων</b> που αναπτύσσεται, προωθείται και πωλείται από την <b>Apple Inc</b>. και συμπεριλαμβάνεται σε κάθε καινούριο υπολογιστή <b>Macintosh</b> (Mac). </div><a name='more'></a>Το Mac OS X είναι η εξέλιξη του αρχικού <b>Mac OS</b> το οποίο ήταν το αρχικό λειτουργικό σύστημα της Apple την περίοδο 1984-1999. Σε αντίθεση με το αρχικό Mac OS, το Mac OS X είναι ένα <b>UNIX</b> λειτουργικό σύστημα το οποίο άρχισε να αναπτύσσεται στην εταιρία <b>NeXT </b>από τα τέλη του 1980 και μέχρι την εξαγορά της από την Apple το 1997.<br />
<div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb2a9GH1RNsCv__ofiLlx4pV-IWV6UXCsaX0yrcwE_HYLAx15pr86Xcq4Eoy1f51nwXkV8RNLynpeTUD251XvSOmtUjZsX-i07-h4F7gRUpq0A80b3DvwM5s7iNJzhh7_bKWVuSXUQ65xF/s1600/MAC-OS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb2a9GH1RNsCv__ofiLlx4pV-IWV6UXCsaX0yrcwE_HYLAx15pr86Xcq4Eoy1f51nwXkV8RNLynpeTUD251XvSOmtUjZsX-i07-h4F7gRUpq0A80b3DvwM5s7iNJzhh7_bKWVuSXUQ65xF/s400/MAC-OS.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;">Η πρώτη έκδοσή του κυκλοφόρησε το 1999 ως Mac OS X Server 1.0, ενώ η πρώτη <b>desktop </b>έκδοσή του, Mac OS X v10.0 "Cheetah" , ακολούθησε τον Μάρτιο του 2001. Έκτοτε, το Mac OS X έχει δεχτεί τέσσερις αναβαθμίσεις από τις οποίες οι πιο πρόσφατες, Mac OS X v10.5 "Leopard" (<b>Λεοπάρδαλη</b>) κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2007, ενώ η επόμενη έκδοση (10.6) με το όνομα <b><i>Snow Leopard</i></b> τον Σεπτέμβριο του 2009. Όλες οι εκδόσεις του Mac OS X φέρουν ονόματα <b>αιλουροειδών</b>.Το Mac OS X v10.4 αναφέρεται συνήθως ως <b><i>Tiger</i> </b>(<b>Τίγρης</b>), το Mac OS X 10.3 ως <b><i>Panther</i> </b>(<b>Πάνθηρας</b>), το Mac OS X 10.2 ως <b><i>Jaguar</i> </b>(<b>Iαγουάρος</b>), to Mac OS X 10.1 ως <b><i>Puma</i> </b>(<b>Πούμα</b>) και το Mac OS X 10.0 ως <b><i>Cheetah</i> </b>(<b>Τσίτα</b>).</div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black;">Το Mac OS X δημιουργήθηκε για να λειτουργεί μόνο σε <b>ηλεκτρονικούς υπολογιστές Macintosh</b>, οι οποίοι κατασκευάζονται από την ίδια την Apple. Ωστόσο από το 2006 και μετά οι Macintosh χρησιμοποιούν σχεδόν το ίδιο <b>hardware </b>(υλικό) με αυτό των περισσότερων άλλων κατασκευαστών, δίνοντας τη δυνατότητα για μη εξουσιοδοτημένη παράνομη χρήση του Mac OS X σε μη-Apple υπολογιστές με τη χρήση <b>hacks</b>. Η <b>Apple </b>παράγει τροποποιημένες εκδόσεις του Mac OS X για χρήση σε άλλες τρεις συσκευές της, το <b>AppleTV</b>, το <b>iPhone</b> και το iPod Touch. Το τροποποιημένο λειτουργικό περιέχει θεωρητικά μόνο ό,τι χρειάζεται για τη συγκεκριμένη συσκευή, χωρίς <b>drivers </b>(οδηγούς) και άλλα υποσυστήματα του λειτουργικού που δεν χρειάζονται.</div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><h2 style="color: red;"><span class="mw-headline" id=".CE.95.CF.84.CF.85.CE.BC.CE.BF.CE.BB.CE.BF.CE.B3.CE.AF.CE.B1">Ετυμολογία</span></h2><dl style="color: #f3f3f3;"><dd style="color: black;"><b>Mac</b>: Συντόμευση της λέξης <b>Macintosh</b>.</dd><dd style="color: black;"><b>OS</b>: Αρχικά γράμματα του όρου <b><i>Operating System</i></b> (Λειτουργικό σύστημα).</dd><dd style="color: black;"><b>X</b>: Το λατινικό νούμερο 10. Ιστορικά το Mac OS X είναι η εξέλιξη του Mac OS <i>System 9</i>.</dd><dd></dd></dl><h2 style="color: red; text-align: center;"><span class="mw-headline" id=".CE.A3.CF.85.CE.BC.CE.B2.CE.B1.CF.84.CF.8C.CF.84.CE.B7.CF.84.CE.B1">Συμβατότητα</span></h2><h3 style="color: red;"><span class="mw-headline" id=".CE.9B.CE.BF.CE.B3.CE.B9.CF.83.CE.BC.CE.B9.CE.BA.CF.8C_.28Software.29">Λογισμικό (Software)</span></h3><div style="color: black;">Κατά τα τέλη της δεκαετίας του '90, για τη διευκόλυνση της μετατροπής των υφισταμένων εφαρμογών από το <b>Mac OS 9</b> στο Mac OS X, ενσωματώθηκε στο Mac OS X το <b>Carbon </b>(Άνθρακας) <b>API</b> (Application Programming Interface - περιβάλλον προγραματισμού εφαρμογών). Οι εφαρμογές γραμμένες με το Carbon τρέχανε κανονικά σε όλα τα συστήματα και οι εφαργογές που είχαν σχεδιαστεί για το Mac OS 9 χρειάζονταν μόνο λίγες μετατροπές για να λειτουργούν με το Carbon API. Από την άλλη, τα πιο ισχυρά API του Mac OS X που προήλθαν από το <b>Openstep </b>δεν ήταν συμβατά με τις εκδόσεις που προηγήθηκαν του Mac OS X. Αυτά τα API αναφέρονται ως <b>Cocoa</b> (Κακάο). Αυτή η κληρονομιά είναι πολύ εμφανής στους προγραμματιστές με Cocoa, αφού τα περισσότερα Cocoa class ονόματα ξεκινούν με το συνθετικό "NS" από τη λέξη <b>Nextstep</b>.</div><div style="color: black;">Από το 2006 και μετά εγκαταλήφθηκε η <b>Java </b>ως το προτιμώμενο πακέτο λογισμικού. Στο Mac OS X η <b>Java </b>είχε πάντα ιδιαίτερη μεταχείριση. Εφαρμογές γραμμένες σε Java ενσωματώνονται όσο καλύτερα γίνεται στο σύστημα ενώ παραμένουν cross-platform (ανεξάρτητης-πλατφόρμας) και γραφικά περιβάλλοντα γραμμένα με <b>Swing </b>φαίνονται σχεδόν ακριβώς το ίδιο με τα κανονικά Cocoa περιβάλλοντα. Παραδοσιακά οι εφαρμογές για το Mac OS X γράφονται με <b>Objective-C</b>, με την Java μόνο ως εναλλακτική. Όμως στις 11 Ιουλίου 2005 η <b>Apple </b>ανακοίνωσε ότι "τα χαρακτηριστικά που θα προστεθούν στο Cocoa μετά το Mac OS X v10.4 δεν θα προστεθούν στο <b>Cocoa-Java API</b>".</div><h3 style="color: red;"><span class="editsection"></span> <span class="mw-headline" id=".CE.A5.CE.BB.CE.B9.CE.BA.CF.8C_.28Hardware.29">Υλικό (Hardware)</span></h3><div style="color: black;">Στις αρχές του Mac OS X, υποστηρίζονταν όλες οι αρχιτεκτονικές των τότε <b>Macintosh </b>υπολογιστών (φορητών, επιτραπέζιων και διακομιστών) που βασίζονταν σε επεξεργαστές <b>PowerPC </b>G3, G4 και G5. Μετέπειτα εκδόσεις διέκοψαν την υποστήριξη για το παλιότερο υλικό. Για παράδειγμα το v10.3 δεν υποστηρίζει τα "beige" (μπεζ) <b>G3s</b>, το v10.4 δεν υποστηρίζει τα συστήματα πριν την έναρξη χρήσης των θυρών <b>FireWire </b>από την Apple και το v10.5 δεν υποστηρίζει το συστήματα παλιότερα των G4 στα 867MHz, αν και κυκλοφόρησαν εργαλεία όπως το <b>XPostFacto </b>τρίτων που επιτρέπουν την αναβάθμιση χωρίς την υποστήριξη της Apple.</div><div style="color: black;">Το Mac OS X διατηρεί συμβατότητα με εφαρμογές γραμμένες για παλιότερες εκδόσεις του Mac OS παρέχοντας ένα περιβάλλον προσομοίωσης που λέγεται <b>Classic</b>, που επιτρέπει στους χρήστες να τρέχουν το <b>Mac OS 9</b> ως κομμάτι του Mac OS X. Το Classic έπαψε να υποστηρίζεται 7 χρόνια μετά την έναρξη του Mac OS X, με την έλευση των βασισμένων σε <b>intel Macintosh</b>.</div><br />
<span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ: <a href="http://el.wikipedia.org/">http://el.wikipedia.org</a> </i></span></div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-36309459879247881592011-06-06T01:26:00.000-07:002011-06-20T08:41:31.615-07:00MS-DOS<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: #f3f3f3;"><div style="color: black;">Το <b>MS-DOS</b> (<i>MicroSoft-Disk Operating System</i>), είναι λειτουργικό σύστημα με περιβάλλον γραμμής εντoλών που δημιουργήθηκε από την Microsoft. Ήταν το πιο διαδεδομένο μέλος της οικογένειας των λειτουργικών συστημάτων DOS. </div><a name='more'></a><div style="color: black;">Την δεκαετία του 1980 ήταν το επικρατέστερο λειτουργικό σύστημα για την συμβατή πλατφόρμα PC (προσωπικού υπολογιστή). Βαθμιαία αντικαταστάθηκε από διάφορες εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος Windows.</div></div><div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFSKlox2v0Gii8s2VEDddYaYlz97FIhbyKILO_wvr0qD3NwteIKHvO-FKrF_qOrCacpLI87GZJO2i8ZNuTuTeN7CiCGTh6vWutdkdXWJtKI6HF17nvmGBWDRgyZ7IY7zrcs_8fYg5Xw0WY/s1600/msdosss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFSKlox2v0Gii8s2VEDddYaYlz97FIhbyKILO_wvr0qD3NwteIKHvO-FKrF_qOrCacpLI87GZJO2i8ZNuTuTeN7CiCGTh6vWutdkdXWJtKI6HF17nvmGBWDRgyZ7IY7zrcs_8fYg5Xw0WY/s400/msdosss.png" width="400" /></a></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: black;">Το λειτουργικό σύστημα MS-DOS κυκλοφόρησε στην αγορά το 1981 και ακολούθησαν οκτώ σημαντικές εκδόσεις του πριν σταματήσει η Microsoft την ανάπτυξη του, το 2000. Ήταν το βασικό προϊόν της Microsoft, που βαθμιαία την μετέτρεψε από μια εταιρία δημιουργίας γλωσσών προγραμματισμού σε μία εταιρία ανάπτυξης λογισμικού και εφαρμογών.</div><div style="color: black;">Συντομογραφία του Microsoft Disk Operating System. Χρησιμοποιείται από τους IBM προσωπικούς υπολογιστές και τους συμβατούς.</div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red;"><i><b>Λειτουργίες του MS-DOS</b></i> </div><ol style="color: black;"><li>Μεταφορά δεδομένων μεταξύ του υπολογιστή και των διαφόρων μονάδων εισαγωγής/ εξαγωγής.</li>
<li>Έλεγχος και διαχείριση αρχείων.</li>
<li>Φόρτωση προγραμμάτων στην μνήμη και εκτέλεσή τους.</li>
<li>Έλεγχος και εκτέλεση των εντολών που εισάγει ο χρήστης.</li>
</ol><div style="color: red;"><i><b>Τμήματα του MS-DOS</b></i> </div><ol style="color: black;"><li>Διαχειριστής Εισόδου/ Εξόδου (Input/ Output Handler)</li>
<li>Επεξεργαστής Εντολών ( Command Processor)</li>
<li>Βοηθητικά προγράμματα (Utility Programs)</li>
</ol><div style="color: black;"><span style="font-size: 13pt;">Το MS-DOS έχει πολλές εντολές από τις οποίες εμείς θα μάθουμε τις σημαντικότερες. Οι εντολές του MS-DOS χωρίζονται στις <b> <i>εσωτερικές</i></b>, οι οποίες βρίσκονται μέσα στο αρχείο Command.com και υπάρχουν συνέχεια στη μνήμη του Η/Υ όσο αυτός λειτουργεί. Αντίθετα, οι <b><i>εξωτερικές</i></b> εντολές είναι αυτόνομα αρχεία που είναι αποθηκευμένα στον σκληρό δίσκο.</span> </div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Αν προσπαθήσουμε να φορτώσουμε μια εξωτερική εντολή που δεν υπάρχει στο δίσκο, εμφανίζεται στην οθόνη το μήνυμα :</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> </span><i style="color: red;"> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">Bad command or file name</span></i><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"><span style="color: red;"> </span> (</span><span style="font-size: 13pt;">λάθος εντολή ή όνομα αρχείου</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">)</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> </span> <span style="font-size: 13pt;">Το ίδιο συμβαίνει όταν δεν γράφουμε σωστά το όνομα της εντολής.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><br />
</div><div style="color: black;"><span style="font-size: 13pt;">Εκτός από τα παραπάνω, πρέπει να προσέχουμε και τη σύνταξη της εντολής. Όταν λέμε <b><i>σύνταξη εντολής</i></b>, εννοούμε τα μέρη από τα οποία αποτελείται μια εντολή και τη σειρά με την οποία τα γράφουμε.</span> </div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Πρέπει να έχουμε υπόψη μας ότι τα <b><i> ονόματα των αρχείων</i></b> στο </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">MS</span><span style="font-size: 13pt;">-</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">DOS</span><span style="font-size: 13pt;"> πρέπει να αποτελούνται μόνο από αγγλικούς χαρακτήρες και τον χαρακτήρα παύλα (-) και οι χαρακτήρες αυτοί δεν πρέπει να είναι περισσότεροι των οκτώ.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Το ΛΣ μάς δίνει σύντομες πληροφορίες για τη σύνταξη της κάθε εντολής με τη βοήθεια του χαρακτήρα ? (λέγεται διακόπτης </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">Help</span><span style="font-size: 13pt;">).</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;">Δηλαδή, αν γράψουμε :</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify; text-indent: 36pt;"><i><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">C</span><span style="font-size: 13pt;">:\></span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">dir</span><span style="font-size: 13pt;">/?</span></i></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: left; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: black;">θα εμφανιστούν στην οθόνη πληροφορίες για τον τρόπο σύνταξης της εντολής </span></span><span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">dir</span><span style="color: black; font-size: 13pt;">.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: left; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;"> Πληροφορίες για τη σύνταξη των εντολών μάς δίνει και η εντολή </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">HELP</span><span style="font-size: 13pt;">.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: left; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;">Δηλαδή, γράφουμε :</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: left; text-indent: 36pt;"><i> <span lang="EN-US" style="color: red; font-size: 13pt;">C</span><span style="color: red; font-size: 13pt;">:\></span><span lang="EN-US" style="color: red; font-size: 13pt;">Help</span></i></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: left; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;">και εμφανίζεται ένας κατάλογος μ’ όλες τις εντολές του ΛΣ, όπου διαλέγουμε αυτήν </span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: left; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;">που θέλουμε.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: left;"><span style="font-size: 13pt;"> Το </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">C</span><span style="font-size: 13pt;">: σημαίνει ότι βρισκόμαστε στον σκληρό δίσκο, ενώ το σύμβολο για τη δισκέτα είναι </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">A</span><span style="font-size: 13pt;">: ή και </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">B</span><span style="font-size: 13pt;">:, αν έχουμε δύο δισκέτες στον υπολογιστή μας. Για το cd-rom χρησιμοποιείται το σύμβολο </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">D</span><span style="font-size: 13pt;">:. Το \ σημαίνει ότι είμαστε στην κορυφή (ρίζα) των υποκαταλόγων, που αναλύονται παρακάτω, και το > σημαίνει ότι ο Η/Υ περιμένει από εμάς κάποια εντολή.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;"> Γενικά για τους Υποκαταλόγους</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: 13pt;">Οι <b><i>Υποκατάλογοι</i></b><i> (Subdirectories)</i> είναι ένας τρόπος οργάνωσης του σκληρού δίσκου ή της δισκέτας, σύμφωνα με τον οποίο ξεκινάμε από μια κορυφή, που λέγεται και <i>ρίζα (root)</i> ή και επίπεδο-0, και δημιουργούμε υποκαταλόγους (επίπεδο-1) που ανήκουν ή έχουν σαν «πατέρα» την κορυφή, μετά σε κάθε υποκατάλογο μπορούμε να δημιουργήσουμε κι άλλους υποκαταλόγους (επίπεδο-2, επίπεδο-3), κοκ.</span> </div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Υπάρχουν ειδικές εντολές με τις οποίες μπορούμε να δημιουργήσουμε καινούργιους υποκαταλόγους, να μετακινηθούμε ανάμεσα στους υποκαταλόγους καθώς και να διαγράψουμε υποκαταλόγους. Η εργασία με τη χρήση υποκαταλόγων έχει τα πλεονεκτήματα ότι προσφέρει καλύτερη οργάνωση στη δουλειά μας και ακόμη μπορούμε να δώσουμε ίδια ονόματα σε αρχεία ή σε υποκαταλόγους που ανήκουν σε διαφορετικό «πατέρα» υποκατάλογο χωρίς να υπάρχει κανένα απολύτως πρόβλημα.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Με τους υποκαταλόγους μπορούμε να τοποθετήσουμε τα αρχεία ή τα προγράμματά μας σε ξεχωριστούς υποκαταλόγους και να οργανώσουμε έτσι πολύ καλύτερα τη δουλειά μας χωρίς μπερδέματα. Για παράδειγμα, μπορούμε να έχουμε έναν υποκατάλογο για τα μαθήματά μας, έναν υποκατάλογο για τα κείμενα που γράφουμε στον υπολογιστή, έναν άλλον υποκατάλογο για τα παιχνίδια κοκ.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;">Ο κάθε υποκατάλογος μπορεί μετά να χωριστεί σε επιμέρους υποκαταλόγους, όπως για παράδειγμα ο υποκατάλογος των μαθημάτων μπορεί να αποτελείται από έναν υποκατάλογο για τα μαθήματα του Α’ εξαμήνου, έναν άλλον για τα μαθήματα του Β’ εξαμήνου κοκ. Μπορούμε έτσι να έχουμε ένα αρχείο με το όνομα </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">maths</span><span style="font-size: 13pt;"> στον υποκατάλογο του Α’ εξαμήνου και ένα διαφορετικό αρχείο με το ίδιο όνομα στον υποκατάλογο του Β’ εξαμήνου.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Οι βασικές εντολές των υποκαταλόγων είναι οι : md, cd και rd.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;">Εντολή md</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: 13pt;">Με την εντολή αυτή μπορούμε να δημιουργήσουμε έναν καινούργιο υποκατάλογο.</span> </div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Η σύνταξη της εντολής είναι ως εξής :</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> </span><b style="color: red;"><i> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">md</span><span style="font-size: 13pt;"> </span></i></b><i style="color: red;"><span style="font-size: 13pt;"><όνομα υποκαταλόγου></span></i></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Π</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">.</span><span style="font-size: 13pt;">χ</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> <i> md class1</i></span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt; font-style: italic;"> md class2</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt; font-style: italic;"> md class3</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> </span> <span style="color: black; font-size: 13pt;">Έτσι δημιουργήθηκαν τρεις νέοι υποκατάλογοι, οι class1, class2 και class3 που ανήκουν στον υποκατάλογο που βρισκόμαστε. Μέσα από καθένα από τους τρεις αυτούς υποκαταλόγους μπορούμε μετά να δημιουργήσουμε και νέους υποκαταλόγους.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;"> Εντολή cd</span></div></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: black;">Με την εντολή αυτή μπορούμε να αλλάξουμε τον υποκατάλογο που εργαζόμαστε.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Η σύνταξη της εντολής είναι ως εξής :</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: red;"> </span></span><i style="color: red;"><b> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">cd</span><span style="font-size: 13pt;"> </span></b><span style="font-size: 13pt;"><όνομα υποκαταλόγου></span></i></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Π</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">.</span><span style="font-size: 13pt;">χ</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> <i> cd class1</i></span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> </span> <span style="color: black; font-size: 13pt;">Έτσι είμαστε τώρα στον υποκατάλογο class1 και το προτρεπτικό μή-νυμα του υπολογιστή μας από </span> <span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">C</span><span style="color: black; font-size: 13pt;">:\> γίνεται </span><span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">C</span><span style="color: black; font-size: 13pt;">:\class1>. Με την εντολή αυτή μπορούμε να πάμε σε κατώτερο επίπεδο από εκεί που είμαστε.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Ακόμα, με την εντολή <i><b>cd\</b></i> μπορούμε να πάμε κατευθείαν στην κορυφή (ρίζα) του δίσκου απ’ όπου κι αν βρισκόμαστε και με την εντολή <i><b>cd..</b></i> μπορούμε να πάμε στον προηγούμενο υποκατάλογο (πατέρα) από εκεί που είμαστε.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;">Εντολή rd</span></div><div style="color: black;"><span style="font-size: 13pt;">Με την εντολή αυτή μπορούμε να διαγράψουμε έναν υπάρχοντα υποκατάλογο.</span> </div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Η σύνταξη της εντολής είναι ως εξής :</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: red;"> </span></span><b style="color: red;"><i> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">rd</span><span style="font-size: 13pt;"> </span></i></b><i style="color: red;"><span style="font-size: 13pt;"><όνομα υποκαταλόγου></span></i></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Π</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">.</span><span style="font-size: 13pt;">χ</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> <i> rd class1</i></span><br />
</div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> </span> <span style="color: red; font-size: 13pt;">Για να διαγράψουμε έναν υποκατάλογο πρέπει αυτός να είναι άδειος, δηλ. να μην περιέχει ούτε αρχεία ούτε προγράμματα μέσα του, αλλά ούτε και άλλους υποκαταλόγους και πρέπει ακόμα για να δώσουμε την εντολή αυτή να βρισκόμαστε στον πατέρα υποκατάλογο εκείνου που θέλουμε να διαγράψουμε. Στο παρακάτω σχήμα φαίνεται η δομή των υποκαταλόγων μιας δισκέτας.</span></div><div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2roeo0GyDAUcCoHcwbsfd39CEzJyNjwfxwP6UzFB5koBRhxj-HpzyqApLPryiWaNuh_lX69qKAgsaol5qHOadHHRpF5ixvzYvkM_OpjToFUHjTLnZKl5KhiJ-ufmvRFP2W0S0w3DJPtD4/s1600/msdos-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2roeo0GyDAUcCoHcwbsfd39CEzJyNjwfxwP6UzFB5koBRhxj-HpzyqApLPryiWaNuh_lX69qKAgsaol5qHOadHHRpF5ixvzYvkM_OpjToFUHjTLnZKl5KhiJ-ufmvRFP2W0S0w3DJPtD4/s400/msdos-1.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;"><span style="font-size: 13pt;">Όπως βλέπουμε, η δισκέτα έχει τρεις υποκαταλόγους, τους </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">Class</span><span style="font-size: 13pt;">1, </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">Class</span><span style="font-size: 13pt;">2 και </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">Class</span><span style="font-size: 13pt;">3, και ο κάθε υποκατάλογος αποτελείται από τρεις υποκαταλόγους, οι οποίοι, αν και έχουν τα ίδια ονόματα, δεν μας δημιουργούν κανένα απολύτως πρόβλημα, αντίθετα μας διευκολύνουν στην εργασία μας.</span></div><div style="color: red; text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;">Εντολή tree</span></div></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: black;">Με την εντολή αυτή μπορούμε να δούμε στην οθόνη του υπολογιστή τη δομή των υποκαταλόγων του σκληρού δίσκου ή μιας δισκέτας σε μορφή δένδρου. Η εντολή tree εμφανίζει το εξής σχεδιάγραμμα :</span></span></div><div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx1Y0Dj1PFROZEq5sDzYv9FYkpfID5C5yLtrOZtYiHyt-M83x3DNQroBjK4bYaYwCTX4ZF_ZQ2MXZ7Z7AUf25XGzHWPHHYKOedyG7AbBuswO-ESnO6MUZz8pgWvZ4LbdSyUrvaWCOzFrpd/s1600/msdos-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx1Y0Dj1PFROZEq5sDzYv9FYkpfID5C5yLtrOZtYiHyt-M83x3DNQroBjK4bYaYwCTX4ZF_ZQ2MXZ7Z7AUf25XGzHWPHHYKOedyG7AbBuswO-ESnO6MUZz8pgWvZ4LbdSyUrvaWCOzFrpd/s400/msdos-2.jpg" width="281" /></a></div><div style="color: red; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;"> Εντολή dir</span> </div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: black;"> Με την εντολή αυτή βλέπουμε τα περιεχόμενα του υποκαταλόγου που βρισκόμαστε (αρχεία και προγράμματα). Από αριστερά προς τα δεξιά εμφανίζονται κατά σειρά το όνομα του αρχείου που είναι μέχρι 8 χαρακτήρες και μόνο στα αγγλικά, η επέκταση του αρχείου που είναι μέχρι 3 χαρακτήρες και μόνο στα αγγλικά, το μέγεθος του αρχείου σε bytes, η ημερομηνία δημιουργίας του αρχείου με πρώτα τον μήνα και μετά την ημέρα και τέλος η ώρα δημιουργίας του αρχείου.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Η <i>επέκταση (extension)</i> ενός αρχείου ή προγράμματος χαρακτηρίζει το είδος του αρχείου ή του προγράμματος. Συνήθεις επεκτάσεις είναι οι : exe και com για εντολές και εκτελέσιμα προγράμματα, η ba</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">s</span><span style="font-size: 13pt;"> για προγράμματα της γλώσσας </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> Basic</span><span style="font-size: 13pt;">, η pas για προγράμματα της γλώσσας </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">Pascal</span><span style="font-size: 13pt;">, η dbf για αρχεία της </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">dBase</span><span style="font-size: 13pt;">, η doc για αρχεία κειμένου του </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> Word</span><span style="font-size: 13pt;">, κ.ά.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Στο τέλος της λίστας εμφανίζονται δύο γραμμές, όπου η πρώτη μάς δείχνει πόσα αρχεία έχει ο υποκατάλογός μας και πόσο χώρο καταλαμβάνουν αυτά σε bytes και η δεύτερη πόσο συνολικό ελεύθερο χώρο έχει ο σκληρός δίσκος ή η δισκέτα μας σε bytes.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> Ένα παράδειγμα χρήσης της εντολής dir είναι το εξής :</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="FR" style="font-size: 13pt; font-style: italic;">C:\dos>dir</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="FR" style="font-size: 13pt; font-style: italic;">command com 32756 10-21-96 21:12</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt; font-style: italic;">autoexec bat 175 04-03-95 10:22</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt; font-style: italic;"> maths <DIR> 12-18-96 12:13</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt; font-style: italic;">...</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt; font-style: italic;"> 20 file(s) 152123 bytes</span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><i> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;"> </span> <span style="font-size: 13pt;">204125 bytes free</span></i></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;">Δηλαδή, ο υποκατάλογος </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">dos</span><span style="font-size: 13pt;"> περιέχει συνολικά 20 αρχεία και έναν υποκατάλογο με το όνομα </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">maths</span><span style="font-size: 13pt;">, ο οποίος συμβολίζεται με <</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">DIR</span><span style="font-size: 13pt;">>. Το αρχείο </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">command</span><span style="font-size: 13pt;">.</span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">com</span><span style="font-size: 13pt;"> έχει μέγεθος 32.756 </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">bytes</span><span style="font-size: 13pt;"> (χαρακτήρες) και δημιουργήθηκε ή τροποποιήθηκε για τελευταία φορά στις 21 Οκτωβρίου 1996 και ώρα 21:12. Συνολικά, ο υποκατάλογος </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">dos</span><span style="font-size: 13pt;"> περιέχει 152.123 </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">bytes</span><span style="font-size: 13pt;"> και όλος ο δίσκος έχει ελεύθερα 204.125 </span> <span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">bytes</span><span style="font-size: 13pt;">.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: black; text-align: justify; text-indent: 36pt;"><span style="font-size: 13pt;">Για να δούμε τα περιεχόμενα μιας δισκέτας, πρέπει να δώσουμε την εντολή </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">dir A</span><span style="font-size: 13pt;">: ή </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">dir B</span><span style="font-size: 13pt;">:, ανάλογα σε ποιο </span><span lang="EN-US" style="font-size: 13pt;">drive</span><span style="font-size: 13pt;"> είναι η δισκέτα.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: left; text-indent: 36pt;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;">Εντολή dir/w</span></div></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: black;">Είναι μια παραλλαγή της εντολής dir που μας δείχνει τα περιεχόμενα του υποκαταλόγου που βρισκόμαστε σε πέντε στήλες και μόνο το όνομα και την επέκταση του κάθε αρχείου. Αυτό γίνεται σε περίπτωση που ο υποκατάλογος έχει πολλά αρχεία και δεν μπορούμε να δούμε όλα τα στοιχεία τους σε μία μόνο οθόνη.</span></span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><br />
</div><div class="a" style="color: red; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 13pt;"> </span><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;">Εντολή dir/p</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: black;"> Είναι μια παραλλαγή της εντολής dir που μας δείχνει τα περιεχόμενα του υποκαταλόγου που βρισκόμαστε ανά οθόνη. Δηλαδή, μόλις γεμίσει μία οθόνη, σταματάει, πατάμε ένα πλήκτρο, βλέπουμε την επόμενη οθόνη κοκ. Αυτό γίνεται σε περίπτωση που ο υποκατάλογος έχει πολλά αρχεία και δεν μπορούμε να δούμε όλα τα στοιχεία τους σε μία μόνο οθόνη. Μπορούμε να κάνουμε και συνδυασμό των παραμέτρων /</span></span><span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">w</span><span style="color: black; font-size: 13pt;"> και /</span><span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">p</span><span style="color: black; font-size: 13pt;"> ως εξής : </span><span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">dir</span><span style="color: black; font-size: 13pt;"> /</span><span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">w</span><span style="color: black; font-size: 13pt;">/</span><span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">p</span><span style="color: black; font-size: 13pt;">.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> </span><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;"> </span></div><div class="MsoNormal" style="color: red; text-align: justify;"><div style="text-align: left;"><span style="font-family: Times New Roman; font-size: 20pt; font-weight: 700;"> Εντολή dir/s</span></div></div><div class="MsoNormal" style="color: #f3f3f3; text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> <span style="color: black;"> Εμφανίζει ότι και η απλή εντολή </span></span> <span lang="EN-US" style="color: black; font-size: 13pt;">dir</span><span style="color: black; font-size: 13pt;">, αλλά για τα περιεχόμενα όλων των υποκαταλόγων που περιέχει ο υποκατάλογος που βρισκόμαστε.</span></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"> </span></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 13pt;"><span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ: <a href="http://dide.flo.sch.gr/">http://dide.flo.sch.gr</a></i></span></span></div></div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-61492464061371331382011-06-05T09:42:00.000-07:002011-07-31T05:42:16.751-07:00Microsoft Visual Studio - γλώσσα προγραμματισμού<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><b>Η Microsoft Visual Studio</b> είναι ένα <b>ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης</b> (IDE) από την Microsoft . Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Console_application&usg=ALkJrhg46GaOT4ng3yoNqqQGLDs_iQB3LQ" title="Κονσόλα εφαρμογή">κονσόλα</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Graphical_user_interface&usg=ALkJrhjUdjbWoj-xzC6OQLPFtN1lyG_-gw" title="Γραφική διεπαφή χρήστη">γραφική διεπαφή χρήστη</a> <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Application_software&usg=ALkJrhgUHvN71j18GVhwntP8Y6mrBeewRg" title="Λογισμικό εφαρμογών">αιτήσεις</a> μαζί με τα <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Forms&usg=ALkJrhiBMaKbbgjGkLqx4T-kXgIrm3X9WA" title="Windows Έντυπα">Windows Forms</a> εφαρμογές,<br />
<a name='more'></a><a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Web_site&usg=ALkJrhiU2S4cKxl7l5udnZAaHe_mAErYOg" title="Ιστοσελίδα">ιστοσελίδες</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Web_application&usg=ALkJrhgDPPgib6Wsy9s4qYM2RFWhObv7LQ" title="Εφαρμογή Web">web εφαρμογές</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Web_service&usg=ALkJrhjivF8u4l8bG75upRKkHE-x1ZQUsg" title="Web υπηρεσία">υπηρεσίες web</a> και στις δύο <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Native_code&usg=ALkJrhgX65t1QE93pYETrT8-FyY3s5GdOw" title="Εγγενή κώδικα">εγγενή κώδικα</a> μαζί με <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Managed_code&usg=ALkJrhihV02F1RW6lPIph1wMjAUVgtvMUw" title="Υπεύθυνη για τη διαχείριση κώδικα">διαχειριζόμενο κώδικα</a> για όλες τις πλατφόρμες που υποστηρίζονται από <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows&usg=ALkJrhiklTVrIMdXkZmJozwfFTenbr4Bdw" title="Microsoft Windows">τα Microsoft Windows</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Mobile&usg=ALkJrhgKtumDsXK28k_B6yOPpRoet7jZaA" title="Windows Mobile">Windows Mobile</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_CE&usg=ALkJrhiykoDGT27gy76SqVnE75NvCm-Ltg" title="Windows CE">Windows CE</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework&usg=ALkJrhjlRGMCBQJIh4uSRzCvEKoreB0-aQ" title=". NET Framework">. NET Framework</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Compact_Framework&usg=ALkJrhjP-0LAMdxDKz-ho-Ask1M3vxzaPw" title=". NET Compact Framework">. NET Compact Framework</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Silverlight&usg=ALkJrhj5ReJP0h-XC3Ao25D_N8jJ-y8jmA" title="Microsoft Silverlight">το Microsoft Silverlight</a> .<br />
<br />
Visual Studio περιλαμβάνει ένα <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Code_editor&usg=ALkJrhh7FLKcWeHnW4f2AAoylPPiVuwvoA" title="Κωδικός editor">πρόγραμμα επεξεργασίας κώδικα</a> υποστηρίζει <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/IntelliSense&usg=ALkJrhjl4r5234BjVgtEfZmHTAPb6xnOCg" title="IntelliSense">IntelliSense</a> καθώς <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Code_refactoring&usg=ALkJrhiMTOPLA8YudSel-oxcJTXkEaWMSQ" title="Κωδικός Refactoring">Refactoring κώδικα</a> . Το ολοκληρωμένο <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Studio_Debugger&usg=ALkJrhhBdLhDCb_iOkXfeYHRcuLItVuXBA" title="Microsoft Visual Studio Debugger">πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων</a> λειτουργεί τόσο ως ένα επίπεδο debugger πηγή και το επίπεδο διορθωτή μηχανή. Άλλα ενσωματωμένα εργαλεία περιλαμβάνουν ένα σχεδιαστής φόρμες για τη δημιουργία <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/GUI&usg=ALkJrhj-3bWjAyCwlgOXYNQovwallKF7IA" title="GUI">GUI</a> εφαρμογές, σχεδιαστής ιστοσελίδων, <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Class_%28computing%29&usg=ALkJrhhXgLJLcDDT_vcSDKhNM2SkQjpISg" title="Κατηγορία (υπολογιστές)">κατηγορία</a> σχεδιαστών, και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Database_schema&usg=ALkJrhhLSe_mYw1RSgRAZJzQsQyZh9yQGA" title="Βάση δεδομένων σχήμα">σχήμα βάσης δεδομένων</a> σχεδιαστής. Δέχεται plug-ins που βελτιώνουν τη λειτουργικότητα σε σχεδόν κάθε επίπεδο-συμπεριλαμβανομένων προσθέτοντας υποστήριξη για <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Source_control&usg=ALkJrhjc0uPuogg7OtvgmQF78TRxhkzjGQ" title="έλεγχο Πηγή">πηγή-ελέγχου</a> συστημάτων (όπως η <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Subversion_%28software%29&usg=ALkJrhhU0_oypiCXq7Gmn7TWINDC8VhIdA" title="Subversion (λογισμικό)">ανατροπή</a> και το <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_SourceSafe&usg=ALkJrhi3CwKBGdLCKeBdMWHmIjm1tWgKHQ" title="Visual SourceSafe">Visual SourceSafe</a> ) και την προσθήκη νέων toolsets όπως συντάκτες και οπτική σχεδιαστές για <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Domain-specific_language&usg=ALkJrhhzPfMNdS0scXq05fAwmMR0QqWdlQ" title="Domain-specific γλώσσα">συγκεκριμένους τομείς γλώσσες</a> ή toolsets για άλλες πτυχές της <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Software_development_lifecycle&usg=ALkJrhiVfeB8TlnwMWcD3NNqJKzyl6WMtQ" title="Λογισμικό κύκλου ανάπτυξης">λογισμικού κύκλου ανάπτυξης</a> (όπως το <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Foundation_Server&usg=ALkJrhjZbkIwl6YJyHsannjLmvdztVTyJQ" title="Team Server Foundation">Team Foundation Server</a> πελάτη: Team Explorer).<br />
<br />
Visual Studio υποστηρίζει διάφορες <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Programming_language&usg=ALkJrhhB_F5qBEJ0rQz21-tEvg0RcRD3pw" title="Γλώσσα προγραμματισμού">γλώσσες προγραμματισμού</a> με τη βοήθεια των γλωσσικών υπηρεσιών, οι οποίες επιτρέπουν τον επεξεργαστή κώδικα και εντοπισμού σφαλμάτων για την υποστήριξη (σε διαφορετικό βαθμό), σχεδόν σε κάθε <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Programming_language&usg=ALkJrhhB_F5qBEJ0rQz21-tEvg0RcRD3pw" title="Γλώσσα προγραμματισμού">γλώσσα προγραμματισμού</a> , υπό την προϋπόθεση μιας γλώσσας-συγκεκριμένη υπηρεσία υπάρχει. Ενσωματωμένο γλώσσες περιλαμβάνουν <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/C_%28programming_language%29&usg=ALkJrhi2UrgDsrvsaWzC1BlltSWzM5IFHg" title="C (γλώσσα προγραμματισμού)">C</a> / <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/C%252B%252B&usg=ALkJrhiVFsoG7z68MxyMbZc3dVYJT_WAnw" title="C + +">C + +</a> (μέσω της <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_C%252B%252B&usg=ALkJrhir-MtdbyIXe86C_PTv85VnOm5rOA" title="Visual C + +">Visual C + +</a> ), <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/VB.NET&usg=ALkJrhiy2tvWuN-ia9UJZOP_GTwk2iuT_w" title="VB.NET">VB.NET</a> (μέσω της <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic_.NET&usg=ALkJrhibTs_c70VZ37uCL7DGePq4olN3rg" title="Visual Basic. NET">Visual Basic. NET</a> ), <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29&usg=ALkJrhik2jtYiU-bCq9Idsp-DuqoUcQYuw" title="C Sharp (γλώσσα προγραμματισμού)">C #</a> (μέσω της <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_C_Sharp&usg=ALkJrhiansc9SQhHvsLjVn23RLwHd7yJQQ" title="Visual C Sharp">Visual C #</a> ), και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/F_Sharp_%28programming_language%29&usg=ALkJrhh_roIpJ6gbTQJv8hTRusnq0SDW7w" title="F Sharp (γλώσσα προγραμματισμού)">F #</a> (όπως του Visual Studio 2010 ). Υποστήριξη για άλλες γλώσσες όπως τα <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/M_%28programming_language%29&usg=ALkJrhhk2o8_EA1tkQ2poeDjFYlYO7ZiGw" title="M (γλώσσα προγραμματισμού)">Μ</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/IronPython&usg=ALkJrhhcrRhD9ZnwutTIsxYZWWQM0d44nw" title="IronPython">Python</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/IronRuby&usg=ALkJrhhfX-RV0s7lwjD4jcUXtth6WL_3gw" title="IronRuby">Ruby</a> , μεταξύ άλλων, είναι διαθέσιμο μέσω των υπηρεσιών της γλώσσας είναι εγκατεστημένα χωριστά. Υποστηρίζει, επίσης, <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/XML&usg=ALkJrhjuuEZQHj_mCZj5siyJqAcs3IM4Jw" title="XML">XML</a> / <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/XSLT&usg=ALkJrhinP4pkhKywpvCNoX_Eg3gHyZKOuw" title="XSLT">XSLT</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/HTML&usg=ALkJrhhYem6IFVfOG39XafFIDmRIydRblA" title="HTML">HTML</a> / <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/XHTML&usg=ALkJrhg2Fe89TI56p2d7XsbaH2b4D_D0ug" title="XHTML">XHTML</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript&usg=ALkJrhhUgzFEhTMEK7Hd7g_7YcqGecxN8A" title="JavaScript">JavaScript</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Cascading_Style_Sheets&usg=ALkJrhjqNjGVD88acWD2GiuOvKqkuwLMPg" title="Cascading Style Sheets">CSS</a> . Μεμονωμένα γλώσσας συγκεκριμένες εκδόσεις του Visual Studio, επίσης, υπάρχουν στοιχεία τα οποία παρέχουν πιο περιορισμένη γλωσσικών υπηρεσιών προς το χρήστη: Microsoft Visual Basic, Visual J #, Visual C # και Visual C + +.<br />
<br />
Η Microsoft παρέχει "Express" εκδόσεις του Visual Studio 2010 τα συστατικά του Visual Basic, Visual C #, Visual C + +, και Visual Web Developer δεν κόστος. Visual Studio 2010, 2008 και 2005 Professional Εκδόσεις, μαζί με συγκεκριμένη γλώσσα εκδόσεις (Visual Basic, C + +, C #, J #) του Visual Studio 2005 είναι διαθέσιμες δωρεάν στους φοιτητές, όπως λήψεις μέσω της Microsoft <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/DreamSpark&usg=ALkJrhhDW9yexGfFB3lutfFPC-rQlh3whA" title="DreamSpark">DreamSpark</a> πρόγραμμα.<br />
<h2 style="text-align: center;"><span class="mw-headline" id="Architecture">Αρχιτεκτονική</span></h2>Visual Studio δεν υποστηρίζει όλες τις γλώσσες προγραμματισμού, διάλυμα ή εργαλείο εγγενώς. Αντίθετα, επιτρέπει να συνδέσετε σε διάφορους τύπους της λειτουργικότητας. Ειδικές λειτουργίες κωδικοποιείται ως VSPackage. Όταν είναι εγκατεστημένη, η λειτουργικότητα είναι διαθέσιμη ως <i>υπηρεσία.</i> Το IDE παρέχει τρεις υπηρεσίες: SVsSolution, η οποία παρέχει τη δυνατότητα να απαριθμήσω τα έργα και τις λύσεις? SVsUIShell, η οποία παρέχει παραθύρων και της λειτουργικότητας UI (συμπεριλαμβανομένων καρτέλες, γραμμές εργαλείων και τα παράθυρα εργαλείο)? Και SVsShell, η οποία ασχολείται με την καταγραφή των VSPackages. Επιπλέον, το IDE είναι επίσης υπεύθυνη για τον συντονισμό και επιτρέπει την επικοινωνία μεταξύ των υπηρεσιών. σε όλους τους εκδότες,, του έργου και τα είδη άλλα εργαλεία είναι σχεδιαστές εφαρμόζονται ως VSPackages. Visual Studio χρησιμοποιεί <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Component_Object_Model&usg=ALkJrhiRkEGhMv7eZN1qHV9__6pcRlx2Fw" title="Component Object Model">ΚΟΑ</a> για πρόσβαση στο VSPackages. Το Visual Studio <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Software_development_kit&usg=ALkJrhh4g6tMEYsmzSiFgVXV6T1v25ev9w" title="Κιτ ανάπτυξης λογισμικού">SDK</a> περιλαμβάνει επίσης τη <i>διαχείριση Πακέτο Πλαισίου (MPF),</i> το οποίο είναι ένα σύνολο από <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Managed_code&usg=ALkJrhihV02F1RW6lPIph1wMjAUVgtvMUw" title="Υπεύθυνη για τη διαχείριση κώδικα">τη διαχείριση</a> περιτυλίγματα γύρω από το-διασυνδέσεις COM που επιτρέπουν την Πακέτα για να γραφτεί σε οποιαδήποτε <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_CLI_languages&usg=ALkJrhilfZzgMCtm0BiAhXqxuotaxumBrQ" title="Κατάλογος των CLI γλώσσες">συμβατή CLI γλώσσα</a> . Ωστόσο, MPF δεν παρέχει όλα τα λειτουργικότητα που εκτίθενται από το Visual Studio COM διεπαφών. Οι υπηρεσίες που μπορούν έπειτα να καταναλώνεται για τη δημιουργία άλλων πακέτων, τα οποία προσθέτουν λειτουργικότητα στο Visual Studio IDE.<br />
<br />
Υποστήριξη για γλώσσες προγραμματισμού, προστίθεται με τη χρήση συγκεκριμένης VSPackage ονομάζεται <i>γλωσσικού κλάδου.</i> Μια υπηρεσία γλώσσα ορίζει διάφορες διεπαφές που VSPackage εφαρμογή μπορούν να εφαρμόσουν για να προσθέσει υποστήριξη για διάφορες λειτουργίες. λειτουργίες που μπορούν να προστεθούν αυτόν τον τρόπο περιλαμβάνουν χρωματισμό σύνταξης, την ολοκλήρωση δήλωση, τιράντες που ταιριάζουν, παράμετρος tooltips πληροφορίες, τους καταλόγους μελών και δείκτες σφάλματος για φόντο την κατάρτισή τους. Αν η διεπαφή τίθεται σε εφαρμογή, η λειτουργικότητα θα είναι διαθέσιμο για τη γλώσσα. Γλωσσικές υπηρεσίες πρόκειται να εφαρμοστούν σε κάθε γλώσσα-βάση. Οι εφαρμογές μπορεί να επαναχρησιμοποίηση κώδικα από τον μεταγλωττιστή ή το μεταγλωττιστή για την γλώσσα. τις γλωσσικές υπηρεσίες μπορεί να εφαρμοστεί είτε σε <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Native_code&usg=ALkJrhgX65t1QE93pYETrT8-FyY3s5GdOw" title="Εγγενή κώδικα">εγγενή κώδικα</a> ή <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Managed_code&usg=ALkJrhihV02F1RW6lPIph1wMjAUVgtvMUw" title="Υπεύθυνη για τη διαχείριση κώδικα">διαχειριζόμενο κώδικα</a> . Για την εγγενή κώδικα, είτε η μητρική διασυνδέσεις COM ή το Βαβέλ Πλαίσιο (μέρος του Visual Studio SDK) μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Για διαχειριζόμενο κώδικα, το MPF περιλαμβάνει περιτυλίγματος για το γράψιμο διαχειρίζεται τις γλωσσικές υπηρεσίες.<br />
<br />
<br />
Visual Studio δεν περιλαμβάνει <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Source_control&usg=ALkJrhjc0uPuogg7OtvgmQF78TRxhkzjGQ" title="έλεγχο Πηγή">τον έλεγχο πηγή</a> στήριξης χτισμένο αλλά ορίζει δύο εναλλακτικοί τρόποι για τα συστήματα ελέγχου πηγή μπορεί να ενοποιηθεί με το IDE. Πηγή Ελέγχου VSPackage μπορεί να προσφέρει το χρήστη της, δικό της περιβάλλον προσαρμοσμένο. Αντίθετα, ένα στοιχείο ελέγχου πηγή plugin χρησιμοποιώντας το <i>MSSCCI</i> (Microsoft Source Code Control Interface) παρέχει ένα σύνολο λειτουργιών που χρησιμοποιούνται για την εφαρμογή των διαφόρων λειτουργιών ελέγχου προέλευσης, με ένα πρότυπο διεπαφής χρήστη Studio Visual. MSSCCI χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά για την ενσωμάτωση <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_SourceSafe&usg=ALkJrhi3CwKBGdLCKeBdMWHmIjm1tWgKHQ" title="Visual SourceSafe">Visual SourceSafe</a> με το Visual Studio 6.0, αλλά αργότερα άνοιξε μέσω του Visual Studio SDK. Visual Studio. NET 2002 χρησιμοποιείται MSSCCI 1,1, και το Visual Studio. NET 2003 χρησιμοποιείται MSSCCI 1.2. Visual Studio 2005, 2008 και 2010 χρησιμοποιούν MSSCCI Version 1.3, το οποίο προσθέτει υποστήριξη για να μετονομάσετε και να διαγράψετε πολλαπλασιασμού καθώς και ασύγχρονες άνοιγμα.<br />
<br />
Visual Studio υποστηρίζει την εκτέλεση πολλών εμφανίσεων του περιβάλλοντος (το καθένα με το δικό της σύνολο VSPackages). Οι περιπτώσεις χρησιμοποιούν διαφορετικές <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Registry&usg=ALkJrhix2ByzLx8tl0K-Arv729nPVxBJ6w" title="Μητρώο των Windows">ομάδες μητρώου</a> (βλέπε <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/MSDN&usg=ALkJrhjJrN7ik7gBNHOX6JBHidYuxaC0DA" title="MSDN">MSDN</a> s ' <a class="external text" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms724877%28VS.85%29.aspx&usg=ALkJrhi_-OK2sMQhUriG6dQB77MzysU6Ww" rel="nofollow">ορισμού</a> του όρου <b>"ομάδα</b> μητρώου» με την έννοια που χρησιμοποιείται εδώ) για την αποθήκευση κατάσταση διαμόρφωση των χώρων τους και διαφοροποιούνται από AppID τους (Application ID). Οι περιπτώσεις που ξεκίνησε από ένα AppID ειδικά. exe που επιλέγει τον AppID, ορίζει την κυψέλη ρίζα και εγκαινιάζει το IDE. VSPackages καταχωριστεί για μια AppID ενσωματώνονται σε άλλα VSPackages για την εν λόγω AppID. Οι διάφορες εκδόσεις των προϊόντων του Visual Studio που δημιουργήθηκε με το διαφορετικό AppIds. Το <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Express&usg=ALkJrhinSFYzUaFp-9D7zOMl5JBYQm-ROQ" title="Visual Studio Express">Visual Studio Express</a> είναι προϊόντα έκδοση εγκαθίστανται με AppIds το δικό τους, αλλά η Standard, Professional και <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Team_System&usg=ALkJrhiY10euDpUjdugw4-bpZFM2jBMa4Q" title="Visual Studio Team System">Team Suite</a> προϊόντα έχουν τα ίδια AppID. Κατά συνέπεια, μπορεί κανείς να εγκαταστήσετε τις εκδόσεις Express δίπλα-δίπλα με τις υπόλοιπες εκδόσεις, σε αντίθεση με τις άλλες εκδόσεις οι οποίες επικαιροποιούν την ίδια εγκατάσταση. Η επαγγελματική έκδοση περιλαμβάνει ένα υπερσύνολο του VSPackages στην κανονική έκδοση και η σουίτα ομάδα περιλαμβάνει ένα υπερσύνολο του VSPackages και στις δύο άλλες εκδόσεις. Το σύστημα AppID έχει μόχλευση από το <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Studio&usg=ALkJrhiN3-q6BDYK9EsmwEOM2kdcCrxkFQ#Extensibility">Visual Studio Shell</a> στο Visual Studio 2008.<br />
<br />
<h2 style="text-align: center;"><span class="mw-headline" id="Features">Χαρακτηριστικά</span></h2><h3><span style="font-size: large;"><span class="mw-headline" id="Code_editor">Κώδικας editor</span></span> </h3>Visual Studio, όπως και κάθε άλλο <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Integrated_Development_Environment&usg=ALkJrhi7mpUF3feo4-3LbvCdiJrvcEoJMw" title="Ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης">IDE</a> , περιλαμβάνει <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Code_editor&usg=ALkJrhh7FLKcWeHnW4f2AAoylPPiVuwvoA" title="Κωδικός editor">επεξεργαστή κώδικα</a> που υποστηρίζει <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Syntax_highlighting&usg=ALkJrhi7Ri0W3vwt6FZmq5ym8fXf8xsckw" title="Syntax highlighting">τονισμό σύνταξης</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Autocomplete&usg=ALkJrhjf1NY-1PQ-UWoxjXXy5cgw7cpePA" title="Autocomplete">τον κωδικό ολοκλήρωσης</a> χρησιμοποιώντας <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/IntelliSense&usg=ALkJrhjl4r5234BjVgtEfZmHTAPb6xnOCg" title="IntelliSense">IntelliSense</a> για να μην μόνο <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Variable_%28programming%29&usg=ALkJrhic28t_9FDeyIQ3mopnsOgoEHnuYQ" title="Μεταβλητή (προγραμματισμός)">τις μεταβλητές</a> , <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Subroutine&usg=ALkJrhhb6pAX8dJaXFrPrBcdmS5WGrwCRA" title="Υπορουτίνα">τις λειτουργίες</a> και <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Method_%28computer_science%29&usg=ALkJrhicOA9oapCFr6h_STWdefCQ2f9ylQ" title="Μέθοδος (επιστήμη υπολογιστών)">τις μεθόδους</a> αλλά και γλωσσικές δομές, όπως <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Program_loops&usg=ALkJrhjJCNYYnFkM4mRn6FugRQkTmgrG9Q" title="Πρόγραμμα βρόχους">θηλιές</a> και <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/LINQ&usg=ALkJrhjhjpV7qF3Y2v2n5tztvyHh385-Kw" title="LINQ">τα ερωτήματα</a> . IntelliSense υποστηρίζεται για την περιλαμβάνεται γλώσσες, όπως καθώς και για την <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/XML&usg=ALkJrhjuuEZQHj_mCZj5siyJqAcs3IM4Jw" title="XML">XML</a> και για το <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Cascading_Style_Sheets&usg=ALkJrhjqNjGVD88acWD2GiuOvKqkuwLMPg" title="Cascading Style Sheets">Cascading Style Sheets</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript&usg=ALkJrhhUgzFEhTMEK7Hd7g_7YcqGecxN8A" title="JavaScript">JavaScript</a> κατά την ανάπτυξη web sites και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Web_application&usg=ALkJrhgDPPgib6Wsy9s4qYM2RFWhObv7LQ" title="Εφαρμογή Web">web εφαρμογές</a> . οι προτάσεις είναι Autocomplete έσκασε επάνω σε ένα modeless πλαίσιο λίστας, υπέρθεση στην κορυφή του συντάκτη κώδικα. Το Visual Studio 2008 και μετά, μπορεί να γίνει προσωρινά ημιδιάφανη για να δείτε τον κώδικα παρεμποδίζονται από αυτήν. Ο συντάκτης κωδικός χρησιμοποιείται για όλες τις υποστηριζόμενες γλώσσες. <br />
<br />
<br />
Το Visual Studio συντάκτης κώδικα υποστηρίζει επίσης τον καθορισμό των σελιδοδεικτών σε κώδικα για γρήγορη πλοήγηση. Άλλα βοηθήματα πλοήγησης περιλαμβάνουν κατάρρευση μπλοκ κώδικα και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Incremental_search&usg=ALkJrhiSxsVlBXIwLNLbEfp6Zs1cod_p2Q" title="Αυξητική αναζήτηση">στοιχειώδη έρευνα</a> , εκτός από την κανονική αναζήτηση κειμένου και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Regular_expression&usg=ALkJrhh09IuRRDjZyfWDk-1enisgK6Ic1A" title="Κανονική έκφραση">regex</a> αναζήτησης. Ο συντάκτης κώδικα περιλαμβάνει επίσης ένα πολυ-θέση <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Clipboard&usg=ALkJrhjkLCF6lPfiQpUXgcVC5TV9ShVBVA" title="Πρόχειρο">πρόχειρο</a> και μια λίστα εργασιών. Ο συντάκτης κώδικα υποστηρίζει τμήματα κώδικα, το οποίο αποθηκεύονται πρότυπα για επαναλαμβανόμενες κώδικα και μπορεί να εισαχθεί σε κώδικα και να προσαρμοστούν για το έργο που εργάστηκαν για. Ένα εργαλείο διαχείρισης για τμήματα του κώδικα είναι χτισμένο σε επίσης. Τα εργαλεία αυτά εμφανίστηκαν ως πλωτό παράθυρα που μπορεί να ρυθμιστεί σε αυτόματη απόκρυψη, όταν χρησιμοποιήθηκαν ή συνδεδεμένο με την πλευρά της οθόνης. Το Visual Studio συντάκτης κώδικα υποστηρίζει επίσης <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Code_refactoring&usg=ALkJrhiMTOPLA8YudSel-oxcJTXkEaWMSQ" title="Κωδικός Refactoring">Refactoring κωδικό</a> συμπεριλαμβανομένων αναδιάταξη παράμετρος, μεταβλητή και μετονομασία μέθοδο, <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Interface_%28computing%29&usg=ALkJrhha_1qe5s1zAMHL-DND65o5IjEQoA" title="Interface (υπολογιστές)">διεπαφή</a> εξαγωγή και ενθυλάκωση της κατηγορίας μελών στο εσωτερικό ιδιότητες, μεταξύ άλλων.<br />
Visual Studio διαθέτει κατάρτιση υπόβαθρο (που ονομάζεται επίσης στοιχειώδη κατάρτιση). Όπως κωδικός γράφεται, το Visual Studio θα συγκεντρώνει στο παρασκήνιο, προκειμένου να παράσχουν ανάδραση σχετικά με τη σύνταξη και την σύνταξη λάθη, τα οποία επισημαίνονται με μια κόκκινη κυματιστή υπογράμμιση . Οι προειδοποιήσεις επισημαίνονται με μια πράσινη υπογράμμιση. Ιστορικό συγκέντρωση δεν δημιουργεί εκτελέσιμο κώδικα, δεδομένου ότι απαιτεί μια διαφορετική μεταγλωττιστή από εκείνη που χρησιμοποιείται για να παράγει εκτελέσιμο κώδικα. συλλογή Ιστορικό είχε αρχικά εισαχθεί με <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Basic&usg=ALkJrhjyVNOjilzPG2MO3SvaaY3YKhEbPQ" title="Microsoft Visual Basic">το Microsoft Visual Basic</a> , αλλά τώρα έχει επεκταθεί για όλες τις γλώσσες που περιλαμβάνονται. <span class="mw-headline" id="Debugger"> </span><br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: large;"><b><span class="mw-headline" id="Debugger">Debugger</span></b></span></div>Visual Studio περιλαμβάνει ένα <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Debugger&usg=ALkJrhiaWDHuGxi01jmgXgSHkhN-xawtfg" title="Debugger">πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων</a> που λειτουργεί τόσο ως επίπεδο debugger πηγή και ως ένα επίπεδο διορθωτή μηχανή. Λειτουργεί με δύο <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Managed_code&usg=ALkJrhihV02F1RW6lPIph1wMjAUVgtvMUw" title="Υπεύθυνη για τη διαχείριση κώδικα">διαχειριζόμενο κώδικα</a> , καθώς και <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Native_code&usg=ALkJrhgX65t1QE93pYETrT8-FyY3s5GdOw" title="Εγγενή κώδικα">εγγενή κώδικα</a> και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον εντοπισμό σφαλμάτων εφαρμογές γραμμένες σε οποιαδήποτε γλώσσα υποστηρίζεται από το Visual Studio. Επιπλέον, μπορεί επίσης να αποδίδουν στην λειτουργία των διαδικασιών και την παρακολούθηση και τον εντοπισμό σφαλμάτων αυτών των διαδικασιών. Εάν πηγαίος κώδικας για τη λειτουργία της διαδικασίας είναι διαθέσιμο, εμφανίζει τον κωδικό όπως τρέχει. Αν πηγαίος κώδικας δεν είναι διαθέσιμο, μπορεί να δείχνουν την <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Disassembly&usg=ALkJrhgHoQzh0FKam6-2XnbTFCl1eMRzpw" title="Αποσυναρμολόγηση">αποσυναρμολόγηση</a> . Το Visual Studio εντοπισμού σφαλμάτων μπορούν επίσης να δημιουργήσουν <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_dump&usg=ALkJrhhaAjMbslEQ7xJgwMBNKwohv-k4rQ" title="ένδειξης μνήμης">ενδείξεις μνήμης</a> , καθώς και αυτούς, όπως φορτώσετε αργότερα για τον εντοπισμό σφαλμάτων. -threaded προγράμματα Multi υποστηρίζονται επίσης. Το πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων μπορεί να ρυθμιστεί ώστε να ξεκινήσει όταν μια εφαρμογή που τρέχει έξω από το Visual Studio συντριβές περιβάλλον.<br />
<br />
Το πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων προβλέπει τον καθορισμό σημείων διακοπής (η οποία να επιτρέψει την εκτέλεση πρέπει να διακοπεί προσωρινά σε μια συγκεκριμένη θέση) και ρολόγια (η οποία παρακολουθεί τις τιμές των μεταβλητών, όπως η εκτέλεση προχωρεί). Όρια αντοχής μπορεί να είναι υπό αίρεση, δηλαδή παίρνουν ενεργοποιείται όταν η προϋπόθεση αυτή πληρούται . Κώδικας μπορεί να ενισχυθεί πάνω, δηλαδή, εκτελέστε μία γραμμή (πηγαίου κώδικα) σε έναν χρόνο. Μπορεί να είναι είτε <i>το βήμα σε</i> λειτουργίες για τον εντοπισμό σφαλμάτων μέσα σε αυτό, ή <i>το βήμα πέρα από</i> το, δηλαδή, η εκτέλεση του σώματος λειτουργία δεν είναι για οδηγίες. επιθεώρησης στη διάθεση Το πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων υποστηρίζει <i>Επεξεργασία και συνέχεια,</i> δηλαδή, επιτρέπει τον κωδικό προς επεξεργασία, δεδομένου ότι γίνεται debugged 32 bit μόνο? δεν υποστηρίζεται σε 64 bit). ( Όταν το debugging, αν ο δείκτης του ποντικιού αιωρείται πάνω από κάθε μεταβλητή, η τρέχουσα αξία του εμφανίζεται σε μια επεξήγηση εργαλείου ("δεδομένα tooltips"), όπου μπορεί επίσης να τροποποιηθεί, αν θέλετε. Κατά τη διάρκεια της κωδικοποίησης, το Visual Studio debugger επιτρέπει ορισμένες λειτουργίες να προβληθεί το χέρι από την <code>Immediate</code> παράθυρο εργαλείο. παραμέτρους της μεθόδου Οι παρέχονται στο παράθυρο Άμεση.<br />
<div style="text-align: left;"><br />
</div><br />
<h3><span style="font-size: large;"><span class="mw-headline" id="Designer">Σχεδίαση</span></span></h3>Visual Studio περιλαμβάνει μια σειρά από οπτικά στους σχεδιαστές να βοηθούν στην ανάπτυξη εφαρμογών. Τα εργαλεία αυτά περιλαμβάνουν:<br />
<dl><dd>Ο σχεδιαστής των Windows Forms χρησιμοποιείται για την κατασκευή <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/GUI&usg=ALkJrhj-3bWjAyCwlgOXYNQovwallKF7IA" title="GUI">GUI</a> εφαρμογές χρησιμοποιώντας <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/WinForms&usg=ALkJrhgPZkyMSmBf6Yu1IWEWN8j7EeHUlQ" title="WinForms">το Windows Forms</a> . Περιλαμβάνει μια παλέτα UI <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/GUI_widget&usg=ALkJrhgQ99fJ3dHVStHdU9-jhS1VLuZXDg" title="GUI widget">widgets</a> και τους ελέγχους (συμπεριλαμβανομένων των πλήκτρων, γραμμές προόδου, ετικέτες, τα εμπορευματοκιβώτια διάταξη και άλλα στοιχεία ελέγχου) που μπορεί να σέρνεται και να πέσει σε μια επιφάνεια φόρμα. Διάταξη μπορεί να ελεγχθεί με τη στέγαση των ελέγχων εντός άλλων περιεκτών ή κλειδώματος τους προς την πλευρά του εντύπου. Ελέγχει ότι τα δεδομένα που εμφανίζει (όπως πλαίσιο κειμένου, πλαίσιο λίστας, πλέγμα, κ.λπ.) μπορούν να <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Data_binding&usg=ALkJrhiIdU8GAOt68sciv8QKgYBx8jP3nQ" title="Δεδομένα δεσμευτική">δεσμεύονται</a> σε πηγές δεδομένων, όπως <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Database&usg=ALkJrhjoLli5TShzR69QPicplpU43cJ3dQ" title="Βάση δεδομένων">βάσεις δεδομένων</a> ή <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/LINQ&usg=ALkJrhjhjpV7qF3Y2v2n5tztvyHh385-Kw" title="LINQ">ερωτήματα</a> . Το UI συνδέεται με τον κωδικό χρησιμοποιώντας ένα <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming&usg=ALkJrhhl33iYqvAz_9F_f3tRPWw3z-SsXQ" title="Εκδήλωση με γνώμονα τον προγραμματισμό">event-driven προγραμματισμό</a> μοντέλο. Ο σχεδιαστής δημιουργεί είτε <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29&usg=ALkJrhik2jtYiU-bCq9Idsp-DuqoUcQYuw" title="C Sharp (γλώσσα προγραμματισμού)">C #</a> ή <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/VB.NET&usg=ALkJrhiy2tvWuN-ia9UJZOP_GTwk2iuT_w" title="VB.NET">VB.NET</a> κώδικα για την εφαρμογή. </dd>
<dt> WPF Designer </dt>
<dd>Ο σχεδιαστής WPF, με την κωδική ονομασία <i>Μηλίτης,</i><a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Studio&usg=ALkJrhiN3-q6BDYK9EsmwEOM2kdcCrxkFQ#cite_note-25"><sup class="reference" id="cite_ref-25"></sup></a> θεσπίστηκε με το Visual Studio 2008. Όπως και ο σχεδιαστής Windows Forms υποστηρίζει το drag and drop μεταφορά. Είναι χρησιμοποιείται για τη συγγραφή <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/User_interface&usg=ALkJrhhvD7cqs7AJuHu1xlI7nn8GB9s8nA" title="Περιβάλλον χρήστη">των user interfaces</a> στόχευση <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Presentation_Foundation&usg=ALkJrhj7rsbSxa-YRJGI0CcrU-26EFqubg" title="Windows Foundation Παρουσίαση">Windows Presentation Foundation</a> . Υποστηρίζει όλες τις λειτουργίες WPF, συμπεριλαμβανομένων <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Data_binding&usg=ALkJrhiIdU8GAOt68sciv8QKgYBx8jP3nQ" title="Δεδομένα δεσμευτική">των δεδομένων δεσμευτική</a> και αυτόματη διαχείριση διάταξης. Παράγει <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/XAML&usg=ALkJrhhnC7jepJnBnILIa64-3tg4Yb6Wtg" title="XAML">XAML</a> κώδικα για το UI. Η παραγόμενη <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/XAML&usg=ALkJrhhnC7jepJnBnILIa64-3tg4Yb6Wtg" title="XAML">XAML</a> αρχείο είναι συμβατό με <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Expression_Design&usg=ALkJrhiezyPwt35GDg1Lp9HJRl_D_S_Mpg" title="Microsoft Expression Design">το Microsoft Expression Design</a> , ο σχεδιαστής προσανατολισμένη προϊόν. Ο κώδικας XAML συνδέεται με τον κωδικό χρησιμοποιώντας ένα <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Code-behind&usg=ALkJrhi5WiQS1R_IW6FwdwC-CZNa6RfBuA" title="Κωδικός-πίσω">κωδικό πίσω από</a> το μοντέλο. </dd>
<dt> Web designer / ανάπτυξη </dt>
<dd>Visual Studio περιλαμβάνει επίσης έναν επεξεργαστή ιστοσελίδας και σχεδιαστής που επιτρέπει σε ιστοσελίδες να συγγράψει με μεταφορά και απόθεση widgets. Χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/ASP.NET&usg=ALkJrhiMyjiTOWCa7_WnucEVyHgo7UUqpQ" title="ASP.NET">ASP.NET</a> εφαρμογών και υποστηρίζει <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/HTML&usg=ALkJrhhYem6IFVfOG39XafFIDmRIydRblA" title="HTML">HTML</a> , <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/CSS&usg=ALkJrhjfv0Z4cQx_kNfULHNEg6u3i0E80A" title="CSS">CSS</a> και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript&usg=ALkJrhhUgzFEhTMEK7Hd7g_7YcqGecxN8A" title="JavaScript">JavaScript</a> . Χρησιμοποιεί ένα <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Code-behind&usg=ALkJrhi5WiQS1R_IW6FwdwC-CZNa6RfBuA" title="Κωδικός-πίσω">κωδικό πίσω από</a> το μοντέλο για τη σύνδεση με τον κωδικό ASP.NET. Από το Visual Studio 2008 και μετά, ο κινητήρας διάταξης που χρησιμοποιείται από το web designer είναι κοινόχρηστο με <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Expression_Web&usg=ALkJrhhDJQRbwFak5X3BIWY1VHkIxK4HAQ" title="Web της Microsoft Expression">το Microsoft Expression Web</a> . Υπάρχει επίσης <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/ASP.NET_MVC&usg=ALkJrhjYheE5quZUzv1Ww8i7xR7N3ivn0A" title="ASP.NET MVC">ASP.NET MVC</a> υποστήριξη <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Model%25E2%2580%2593view%25E2%2580%2593controller&usg=ALkJrhh7fTStfQvqs0xXYyqdfPafySc5fQ" title="Μοντέλο-view-ελεγκτή">MVC</a> τεχνολογία ως ξεχωριστό στοιχείο λήψης <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Studio&usg=ALkJrhiN3-q6BDYK9EsmwEOM2kdcCrxkFQ#cite_note-26"><sup class="reference" id="cite_ref-26"></sup></a>και <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/ASP.NET_Dynamic_Data&usg=ALkJrhjjLvGHejBlcElvefHVqgD8GrKU4A" title="ASP.NET Dynamic Data">ASP.NET Dynamic Data</a> έργου διαθέσιμη από τη Microsoft<sup>.</sup><a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Studio&usg=ALkJrhiN3-q6BDYK9EsmwEOM2kdcCrxkFQ#cite_note-27"><sup class="reference" id="cite_ref-27"></sup></a> </dd>
<dt> Κατηγορία σχεδιαστής </dt>
<dd>Ο σχεδιαστής Class είναι χρησιμοποιείται για τη συγγραφή και την επεξεργασία των κατηγοριών (συμπεριλαμβανομένων των μελών της και την πρόσβασή τους) χρησιμοποιώντας <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Modeling_Language&usg=ALkJrhhNOngcyy7WQK1HHMJwKu82INCfHQ" title="Ενοποιημένη Γλώσσα Μοντελοποίησης">UML</a> μοντέλα. Ο σχεδιαστής κατηγορίας μπορεί να δημιουργήσει <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29&usg=ALkJrhik2jtYiU-bCq9Idsp-DuqoUcQYuw" title="C Sharp (γλώσσα προγραμματισμού)">C #</a> και <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/VB.NET&usg=ALkJrhiy2tvWuN-ia9UJZOP_GTwk2iuT_w" title="VB.NET">VB.NET</a> κώδικα περιγράφει για τις κλάσεις και μεθόδους. Μπορεί επίσης να δημιουργήσει τάξη διαγραμμάτων από τη χειρόγραφη τάξεις. </dd>
<dt> Δεδομένα σχεδιαστής </dt>
<dd>Ο σχεδιαστής στοιχεία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να επεξεργαστείτε γραφικά <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Database_schema&usg=ALkJrhhLSe_mYw1RSgRAZJzQsQyZh9yQGA" title="Βάση δεδομένων σχήμα">σχήματα βάσεων δεδομένων</a> , συμπεριλαμβανομένων των δακτυλογραφημένων πίνακες, πρωτογενή και ξένα κλειδιά και τους περιορισμούς. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για το σχεδιασμό ερωτήματα από την γραφική προβολή. </dd>
<dt> Χαρτογράφηση σχεδιαστής </dt>
<dd>Από το Visual Studio 2008 και μετά, ο σχεδιαστής χαρτογράφηση χρησιμοποιείται από <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Language_Integrated_Query&usg=ALkJrhgs9NF2GcuBe4AROSRCWLxuXkTEHQ" title="Language Integrated Query">LINQ σε SQL</a> να σχεδιάσει τη <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Object-Relational_mapping&usg=ALkJrhi9xNtGB5Xuubkk0wbp-cY-SEUJ0w" title="Object-Relational χαρτογράφησης">χαρτογράφηση</a> μεταξύ <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Database_schema&usg=ALkJrhhLSe_mYw1RSgRAZJzQsQyZh9yQGA" title="Βάση δεδομένων σχήμα">σχήματα βάσεων δεδομένων</a> και των <a class="mw-redirect" href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Class_%28computing%29&usg=ALkJrhhXgLJLcDDT_vcSDKhNM2SkQjpISg" title="Κατηγορία (υπολογιστές)">κατηγοριών</a> τα οποία ενσωματώνουν τα δεδομένα. Η νέα λύση από το ORM προσέγγιση, <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=el&langpair=en%7Cel&rurl=translate.google.gr&twu=1&u=http://en.wikipedia.org/wiki/ADO.NET_Entity_Framework&usg=ALkJrhhkifHuH-iJvf_ODerzGmfcjWoWww" title="ADO.NET πλαίσιο Οντότητα">ADO.NET Entity Framework</a> , αντικαθιστά και βελτιώνει την παλιά τεχνολογία.</dd><dd></dd><dd><div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ: </i><a href="http://en.wikipedia.org/">http://en.wikipedia.org</a></span></div></dd></dl><br />
</div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-12721279627507095182011-06-05T08:44:00.000-07:002011-06-20T08:55:01.035-07:00SSD (Solid State Disk)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS34FSBRojktFh6iRJSfWaVmYg9ej6diufGwSAePmy5xMPL0K1iOZVFbIj3Bfl5BqsLbH51ORS7PRvQCknruvFPXSIxhdVyrBM2CXgbulPG75YIsRrGw71Cxh6bY13o8bvHPZiV0YVG60a/s1600/cache_sb_l_3ceebb19be.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS34FSBRojktFh6iRJSfWaVmYg9ej6diufGwSAePmy5xMPL0K1iOZVFbIj3Bfl5BqsLbH51ORS7PRvQCknruvFPXSIxhdVyrBM2CXgbulPG75YIsRrGw71Cxh6bY13o8bvHPZiV0YVG60a/s400/cache_sb_l_3ceebb19be.jpg" width="400" /></a></div><a name='more'></a><br />
<div style="color: red;">Τι είναι ένας σκληρός δίσκος SSD (Solid State Drive)</div><div style="background-color: transparent; border: medium none; color: #f3f3f3; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"><br />
</div><div style="color: black;">Ίσως σας φανεί παράξενο, αλλά η τεχνολογία που χρησιμοποιείται στους δίσκους SSD είναι αρκετά παλιά. Οι SSD εμφανίζονται εδώ και μερικές δεκαετίες σε διαφορετικές μορφές, με την πρώτη να είναι βασισμένη σε RAM και με απλησίαστη τιμή, γι'αυτό και τους βλέπαμε μόνο σε υπερυπολογιστές. Τη δεκαετία του 90, οι SSDs με μνήμη Flash κάνουν την εμφάνιση τους, αλλά οι τιμές είναι για άλλη μια φορά απαγορευτικές για προσωπικούς υπολογιστές. Από το 2000 και μετά η τιμή των μνημών Flash άρχισε να πέφτει και μέχρι το τέλος της δεκαετίας οι δίσκοι SSD βρίσκονται σε πολλούς προσωπικούς υπολογιστές ως κύριοι σκληροί δίσκοι.</div><div style="background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"><br />
</div><div style="color: black;">Τι ακριβώς είναι ένας δίσκος SSD; Αρχικά ας αναφερθούμε στο τι είναι ένας απλός σκληρός δίσκος (HDD). Ένας HDD δίσκος είναι, με απλά λόγια, ένα σύνολο από μεταλικούς δίσκους με ειδική επίστρωση από ένα σιδηρομαγνητικό υλικό, οι οποίοι περιστρέφονται γύρω από ένα άξονα. Στην επιφάνεια αυτών των μαγνητικών δίσκων γράφονται δεδομένα από ένα μικροσκοπικό μηχανικό βραχίονα με μια λεπτή μύτη στην άκρη. Κατά την εγγραφή των δεδομένων, αλλάζει η πολικότητα των μαγνητικών κομματιών των δίσκων. Όταν λοιπόν θέλουμε να γράψουμε ή να διαβάσουμε δεδομένα από ένα σκληρό δίσκο HDD, οι εσωτερικοί δίσκοι γυρνάνε με μεγάλη ταχύτητα ενώ η κεφαλή (λεπτή μύτη) ψάχνει και έτσι βρίσκονται τα δεδομένα. Φυσικά η παραπάνω διαδικασία είναι αρκετά πιο πολύπλοκη, αλλά συμπαιρένουμε ότι υπάρχει και αρκετή μηχανική εργασία στο παρασκήνιο.</div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black;">Οι δίσκοι SSD από την άλλη, δεν έχουν ούτε ένα κινούμενο εξάρτημα. H τεχνολογία ενός δίσκου SSD έχει περισσότερα κοινά με ένα USB flash drive απ'ότι με ένα απλό σκληρό δίσκο HDD. Η συντριπτική πλειοψηφία των δίσκων SSD που κυκλοφορούν στην αγορά χρησιμοποιούν μνήμη NAND, ένας τύπος ευμετάβλητης μνήμης, ο οποίος δεν απαιτεί ηλεκτρική ενέργεια για να διατηρήσει δεδομένα (ενώ η μνήμη RAM για παράδειγμα, χάνει όλα της τα δεδομένα κάθε φορά που κλείνουμε τον υπολογιστή). Επίσης η μνήμη NAND είναι σημαντικά πιο γρήγορη από ένα μηχανικό δίσκο ο οποίος χάνει αρκετό χρόνο στην αναζήτηση δεδομένων.</div><h5 style="color: red; text-align: center;"><span style="font-size: large;">Πλεονεκτήματα - μειονεκτήματα SSD vs HDD</span></h5><div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzISp6W4mYsEASl_4P4O5VPf7qH0vmlQ8kWz1YEa6Fxi3YBoVl_fCnjDTezuRVxkvZKTA-OXTVJX6F5HM2Dg5sYpC4vIfgNgljCZqrgKNfx4mKTqZnAykOhTQCzh0UrElou11dlTYyEMi7/s1600/hdd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzISp6W4mYsEASl_4P4O5VPf7qH0vmlQ8kWz1YEa6Fxi3YBoVl_fCnjDTezuRVxkvZKTA-OXTVJX6F5HM2Dg5sYpC4vIfgNgljCZqrgKNfx4mKTqZnAykOhTQCzh0UrElou11dlTYyEMi7/s400/hdd.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: red; text-align: center;"><b>Πλεονεκτήματα ssd</b>: </div><div style="color: black;">Δεν έχουν μηχανικά-κινούμενα μέρη. Αυτό συνεπάγεται στο ότι: <br />
<b>1)</b> δεν ζεσταίνονται, <br />
<b>2)</b> δεν κάνουν θόρυβο, <br />
<b>3)</b> είναι πιο γρήγοροι (ενώ οι μαγνητικοί HDD, αργούν λόγω τότι οι αναζήτηση των δεδομένων μέσα στο δίσκο, καθυστερεί επειδή θα πρέπει η βελόνα ανάγνωσης να "πάει" στο σωστό σημείο να διαβάσει το δεδομένο και για ένα αρχείο, θα πρέπει να το κάνει πάρα πολλές φορές) <br />
<b>4)</b> δεν κινδυνεύουν να αστοχήσουν(=να χαλάσουν ή να καταστρέψουν δεδομένα) λόγω δονήσεων <br />
<b>5)</b> δεν καίνε πολύ ρεύμα (έτσι στο laptop η μπαταρία κρατάει περισσότερο) </div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><br />
<br />
<br />
<center style="color: red;"><b>Μειονεκτήματα ssd</b>:</center><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br style="color: #f3f3f3;" /><br />
<br />
<br />
<div style="color: black;"><b>1)</b> Είναι ακριβοί και έχουν μικρό μέγεθος </div><div style="color: black;">Αν το πάρετε αναλογικά πόσο στοιχίζει 1GB σε έναν SSD και σε έναν HDD, η διαφορά είναι τεράστια... </div><div style="color: black;">Αγοράζετε με τα ίδια λεφτά έναν HDD 1ΤΒ ή έναν SSD 30-60GB ... </div><div style="color: black;"><b>2)</b> Έχουν συγκεκριμένο αριθμό εγγραφών-επανεγγραφών </div><div style="color: black;">Αυτό σημαίνει ότι μετά από κάποια χρόνια θα αχρηστευτεί. </div><div style="color: black;"><b>3)</b> Σε κάποιες ιδιαίτερες περιπτώσεις, οι ταχύτητες εγγραφής είναι πολύ χαμηλότερες από αυτές των δίσκων HDD.</div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b>Συντήρηση ενός δίσκου SSD</b></span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9ISE9JiY6nyZKa-puYSZ6eOSnwd5pZJn00iCC4eXQewBD-WsXswnQ32VkqHkbMcFyPujXzZ9LyZ_GagPDXYkoU971gGsvosSxubngqgWj1klaYTj4HILPFB3l3KdQRqy4DyLoeinATab2/s1600/intel-310-ssd.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9ISE9JiY6nyZKa-puYSZ6eOSnwd5pZJn00iCC4eXQewBD-WsXswnQ32VkqHkbMcFyPujXzZ9LyZ_GagPDXYkoU971gGsvosSxubngqgWj1klaYTj4HILPFB3l3KdQRqy4DyLoeinATab2/s400/intel-310-ssd.jpeg" width="400" /></a></div><div style="color: black;">H μόνη διαφορά που θα παρατηρήσετε εάν προμηθευτείτε ένα δίσκο SSD θα είναι η αυξημένη ταχύτητα. Όταν όμως θέλετε να συντηρήτε τον δίσκο σας, υπάρχουν μερικοί κανόνες αρκτετά σημαντικοί για το χρόνο ζωής αλλά και τις επιδόσεις του.</div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Μην κάνετε ανασυγκρότηση του δίσκου σας</b><span style="color: red;">.</span> <span style="color: black;">Η ανασυγκρότηση είναι μια τελείως άχρηστη εργασία για ένα δίσκο SSD και μειώνει τη διάρκεια ζωής του. Η ανασυγκρότηση είναι μια τεχνική η οποία "συμμαζεύει" αρχεία και φακέλους που είναι διάσπαρτα και τα συγκεντρώνει όλα μαζί ώστε να είναι γρηγορότερη η αναζήτηση και η προσπέλαση τους από ένα δίσκο HDD. Στους δίσκους SSD η αναζήτηση γίνεται σχεδόν ακαριαία αφού δεν χρησιμοποιούνται μηχανικά μέρη για την προσπέλαση δεδομένων. Συμπεραίνουμε έτσι ότι με την ανασυγκρότηση ενός δίσκου SSD το μόνο που θα καταφέρουμε είναι να μειώσουμε τη διάρκεια ζωής του. Στα Windows 7 η ανασυγκρότηση δίσκων είναι απενεργοποιημένη για δίσκους SSD.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Απενεργοποιήστε τις υπηρεσίες καταλόγου.</b> <span style="color: black;">Εάν το λειτουργικό σας σύστημα διαθέτει υπηρεσίες καταλόγου (τα Windows έχουν) για γρηγορότερες αναζητηήσεις, τότε απενεργοποιήστε το. Η ταχύτητα ανάγνωσης ενός δίσκου SSD είναι τόσο γρήγορη που η δημιουργία ενός καταλόγου αρχείων το μόνο που θα κάνει είναι να επιβαρύνει τον δίσκο με επιπλέον εγγραφές.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Αφήστε ένα κομμάτι του δίσκου άδειο.</b> <span style="color: black;">Οι περισσότεροι κατασκευαστές δίσκων SSD προτείνουν να αφληνουμε το 10-20% του δίσκου άδειο. Ο κενός χώρος θα βοηθήσει τους αλγόριθμους που καθορίζουν τη θέση των δεδομένων στις μνήμες NAND και εξασφαλίζουν μεγαλύτερη διάρκεια ζωής.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Αποθηκεύστε τα αρχεία πολυμέσων σε ένα δίσκο HDD</b><span style="color: red;">.</span> <span style="color: black;"> Μέχρι οι τιμές στους δίσκους SSD να πέσουν αρκετά, δεν υπάρχει λόγος να αποθηκεύετε τα αρχεία πολυμέσων σε αυτούς. Μπορείτε να αγοράσετε ένα δίσκο HDD 1TB με λιγότερα από 100 ευρώ και να τον έχετε σαν αποθηκευτικό χώρο για τις ταινίες,τη μουσική και τις φωτογραφίες σας.</span></div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Επενδύστε σε μνήμη RAM:</b> <span style="color: black;">Συγκριτικά με το κόστος των δίσκων SSD, οι μνήμες RAM είναι φθηνές. Όσο περισσότερη RAM έχετε, τόσο λιγότερες αναγνώσεις / εγγραφές θα γίνονται στο δίσκο σας, και τόσο περισσότερο θα ζήσει.</span></div><h5 style="color: red; text-align: center;"><span style="font-size: large;">Τι είναι το TRIM στους SSD;</span></h5><div style="color: black;">Το <b style="color: red;">TRIM</b><span style="color: red;"> </span>είναι μία τεχνολογία που έχουν σχεδόν όλοι οι SSD, ας το πούμε αυτόματης ανασυγκρότησης, ώστε τα δεδομένα να είναι εύκολα προσπελάσιμα ακόμα και μετά από πολλές εγγραφές-σβησίματα-επανεγγραφές. </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;">Για να το πούμε <u>πιο απλά</u>, το TRIM είναι σαν μια νοικοκυρά που συμμαζεύει το χώρο ανά τακτά χρονικά διαστήματα, κι έτσι ο ιδιοκτήτης, στον συμμαζεμένο αυτόν χώρο, βρίσκει πολύ γρήγορα αυτά που θέλει! </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;">Σε τι βοηθάει; Στο να παραμένει ο δίσκος μας πάντα γρήγορος, στην ανάγνωση-εγγραφή των δεδομένων και να μην πέφτουν οι επιδόσεις του μετά από κάποιες επανεγγραφές-σβησίματα, λόγω της παρατεταμένης αναζήτησης. </div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><span style="font-size: large;">Πως να χρησιμοποιήσω έναν SSD;</span></div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: black;">Οι ssd είναι οι πλέον κατάλληλοι όχι για αποθήκευση (λόγω του αυξημένου κόστους), αλλά για <b>boot drive</b>. Δηλαδή είναι ότι καλύτερο να bootάρουν τα windows από έναν τέτοιο δίσκο και να τρέχετε όλα σας τα εγκατεστημένα προγράμματα από αυτόν. </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;">Θα δείτε σημαντική διαφορά σε <b>ταχύτητες</b> και εκεί είναι και το όλο παιχνίδι. </div><div style="color: #f3f3f3;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8Vrbyc6YIS1gDE6_IV5fZog-xcxVWOwaYdTvtypbGvarsgDiRvuCH11AUxzPx0vu3M8Jf7Tj8xK1vZsiOv89MDX4zs8OWsaDW_rRTx3qo1yXbi9lnll3FYpfcj1-XnFa6sPpok5jAZbkO/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="296" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8Vrbyc6YIS1gDE6_IV5fZog-xcxVWOwaYdTvtypbGvarsgDiRvuCH11AUxzPx0vu3M8Jf7Tj8xK1vZsiOv89MDX4zs8OWsaDW_rRTx3qo1yXbi9lnll3FYpfcj1-XnFa6sPpok5jAZbkO/s400/2.jpg" width="400" /></a> </div><h5 style="color: red; text-align: center;"><span style="font-size: large;">SSD και RAID</span></h5><div style="color: black;">Μπορούν να λειτουργήσουν σε <b>RAID</b> και όντως, αυξάνονται οι επιδόσεις, αλλά το πρόβλημα που δεν έχουν επιλύσει ακόμα είναι το TRIM: </div><div style="color: black;">αχρηστεύεται -δεν λειτουργεί σε RAID, με αποτέλεσμα σταδιακά να πέφτουν οι επιδόσεις. </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;">Άρα σαν τελικό συμπέρασμα, είναι σαν να έχουμε ένα πολύ φουσκωμένο μπαλόνι, που ξεφουσκώνει σταδιακά και στο τέλος είναι σχεδόν ξεφούσκωτο... </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;">Κοινώς, με την πάροδο του χρόνου, είναι δώρον άδωρο... </div><div style="color: #f3f3f3;"><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><b><span style="font-size: large;">Είναι ένας δίσκος SSD κατάλληλος για εμένα;</span></b></div><div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj0I23aPX7zg3z-W4Y-KSs6fovtPPP1Ndy-VTGOrLrB4spmBoXRhi7YRMgKzufwnY3oOY2LEAIIGD0-puQsu7OYYjWvbZe1yd8oHeTbB6zuHm95_5bunhn6pDJdFCqeCjG9oLJB225ZLRa/s1600/sam_ssd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj0I23aPX7zg3z-W4Y-KSs6fovtPPP1Ndy-VTGOrLrB4spmBoXRhi7YRMgKzufwnY3oOY2LEAIIGD0-puQsu7OYYjWvbZe1yd8oHeTbB6zuHm95_5bunhn6pDJdFCqeCjG9oLJB225ZLRa/s400/sam_ssd.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;">Μέχρι εδώ μάθατε την ιστορία των δίσκων, πως λειτουργούν και μερικές συμβουλές για μεγαλύτερη διάρκεια ζωής. Είναι όμως ένας δίσκος SSD απαραίτητος για εσάς; Αν όλα τα παρακάτω σας ενδιαφέρουν, τότε είστε ένα μελλοντικός χρήστης δίσκου SSD.</div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Θέλετε να ο υπολογιστής σας να ανοίγει γρήγορα</b><span style="color: red;">: </span><span style="color: black;">Με ένα δίσκο SSD θα ανάψετε τον υπολογιστή σας και σε μερικά δευτερόλεπτα θα σερφάρετε στο internet. Ενώ με ένα δίσκο HDD η διαδικασία αυτή μπορεί να διαρκέσει και μερικά λεπτά.</span></div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Θέλετε ταχύτατη πρόσβαση στις εφαρμογές αλλά και στα παιχνίδια</b><span style="color: red;">: </span><span style="color: black;">Το είπαμε πολλές φορές, αλλά οι δίσκοι SSD είναι πραγματικά γρήγοροι!</span></div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Θέλετε ένα πιο ήσυχο υπολογιστή και με χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας</b><span style="color: red;">: </span><span style="color: black;">Όπως αναφέραμε και παραπάνω, οι δίσκοι SSD είναι αθόρυβοι και πιο οικονομικοί στην κατανάλωση ενέργειας.</span></div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Μπορείτε να χρησιμοποιείτε δύο δίσκους, ένα για το λειτουργικό σύστημα και ένα για τα αρχεία σας</b><span style="color: red;">:</span> <span style="color: black;">Εάν έχετε μεγάλο όγο αρχείων όπως ταινίες HD, τότε σίγουρα θα χρειαστείτε και ένα δεύτερο δίσκο HDD για να τις αποθηκεύετε.</span></div><span style="color: #f3f3f3;"> </span><br />
<div style="color: #f3f3f3;"><b style="color: red;">Μπορείτε να διαθέσετε τα χρήματα που απαιτούνται για την αγορά ενός δίσκου SSD:</b> <span style="color: black;"> Εάν τα οικονομικά σας το επιτρέπουν, τότε μπορείτε να επενδύσετε σε ένα δίσκο SSD, του οποίου το κόστος να υπενθυμίσουμε πως είναι σχεδόν 500% μεγαλύτερο ανά GB συγκριτικά με ένα HDD δίσκο.</span></div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;">Εάν όλα τα παραπάνω σας φαίνονται ελκυστικά, τότε συγχαρητήρια! Ο δίσκος SSD είναι κατάλληλος για εσάς.</div><h5 style="color: red; text-align: center;"><span style="font-size: large;">Αγορά SSD: τι να προσέξω</span></h5><div style="color: black;">Πριν λοιπόν αγοράσουμε έναν SSD δίσκο, θα πρέπει να προσέξουμε τα εξής: </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;"><b>1)</b> Να αγοράσουμε έναν μεγαλύτερης χωρητικότητας από όσο χρειαζόμαστε. </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;">Πχ αν χρειαζόμαστε 30GB, καλό θα ήταν να πάρουμε έναν 60GB. Ο λόγος είναι ότι θα έχουμε πάντα τις μέγιστες αποδόσεις και ο δίσκος μας θα έχει μεγαλύτερη διάρκεια ζωής. </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;"><b>2)</b> Να προσέξουμε τα I/O operations per second. </div><div style="color: black;">Όσο περισσότερα, τόσο καλύτερα. </div><div style="color: black;"><u><span style="color: red;">ΠΡΟΣΟΧΗ</span>:</u> Είναι το πρώτο χαρακτηριστικό στο οποίο θα πρέπει να δώσουμε βάση! </div><div style="color: black;">Ένας δίσκος με 50.000 I/O operations per second για ανάγνωση και 6.000 για εγγραφή, είναι σίγουρα πολύ καλός σε ταχύτητες. </div><div style="color: black;">Πολλά καταστήματα δεν αναγράφουν αυτό το χαρακτηριστικό για το μοντέλο που θέλουμε. </div><div style="color: black;">Μπορούμε όμως εύκολα να το βρούμε με μία αναζήτηση στο google. </div><div style="color: black;"></div><div style="color: black;"><b>3)</b> Φροντίστε να έχει καλές ταχύτητες εγγραφής και ανάγνωσης. </div><div style="color: black;">Συνήθως αυτό που χρησιμοποιούμε περισσότερο είναι η ανάγνωση (φόρτωση windows, άνοιγμα προγράμματος, κλπ). Οπότε φροντίστε, τουλάχιστον η ανάγνωση, να είναι μεγάλη. </div><div style="color: black;">Βέβαια, προσπαθήστε, ανάλογα με τα λεφτά που διαθέτετε, να πάρετε και με όσο το δυνατόν υψηλότερη εγγραφή. </div></div><span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ:</i></span> <a href="http://www.pcsteps.gr/">http://www.pcsteps.gr</a> και <a href="http://coolweb.gr/">http://coolweb.gr</a><br />
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9176583302621101653.post-69876541777051667412011-06-05T08:02:00.000-07:002011-06-20T08:56:59.110-07:00Visual Basic - γλώσσα προγραμματισμού<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η <b>Visual Basic (VB)</b> είναι γλώσσα προγραμματισμού τρίτης γενιάς, οδηγούμενη από συμβάντα (event driven) και έχει ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης (IDE) από τη Microsoft για το μοντέλο προγραμματισμού COM. </div><a name='more'></a><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η VB θεωρείται επίσης μία σχετικά εύκολη γλώσσα προγραμματισμού στην εκμάθηση και τη χρησιμοποίηση, λόγω των χαρακτηριστικών της, καθώς έχει Γραφικό Περιβάλλον Χρήστη και συγγένεια με την γλώσσα προγραμματισμού BASIC. Η Visual Basic προέρχεται από τη BASIC και επιτρέπει την ταχεία ανάπτυξη εφαρμογών (RAD) με Γραφικό Περιβάλλον Χρήστη (GUI), πρόσβαση σε βάσεις δεδομένων χρησιμοποιώντας αντικείμενα (Data Access Objects, Remote Data Objects, ή ActiveX Data Objects), και τη δημιουργία στοιχείων ελέγχου ActiveX και αντικειμένων. Οι γλώσσες προγραμματισμού τύπου "scripting", όπως η VBA και VBScript συντακτικά είναι παρόμοιες με τη Visual Basic, αλλά έχουν διαφορετικές επιδόσεις. Ένας προγραμματιστής μπορεί να ολοκληρώσει μια εφαρμογή χρησιμοποιώντας τα στοιχεία που παρέχονται με την Visual Basic. Προγράμματα γραμμένα σε Visual Basic μπορούν, επίσης, να χρησιμοποιήσουν το Windows API, αλλά κάτι τέτοιο απαιτεί δηλώσεις εξωτερικών συναρτήσεων.</div><div style="color: black;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"> </span></div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η τελική έκδοση 6 βγήκε το 1998. Η εκτεταμένη υποστήριξη της Microsoft έληξε το Μάρτιο του 2008 και ορίστηκε διάδοχος της η Visual Basic.NET (γνωστή απλά ως Visual Basic).</div><div style="color: #f3f3f3; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; color: #f3f3f3; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg86D3FPsmVA-6G0uVSEa6ydurb9KU-r6fJQ-PHjBxibUMKOyHxIMrdqTMSOZoOiRDMAcLtkubcRKdGZcwlmM6l2l_kGDsyZD33c0qM-XXeEWp6DOjNZtH41ByZjCf2wOnO0sxISai0TlLu/s1600/vb_form_load_code.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg86D3FPsmVA-6G0uVSEa6ydurb9KU-r6fJQ-PHjBxibUMKOyHxIMrdqTMSOZoOiRDMAcLtkubcRKdGZcwlmM6l2l_kGDsyZD33c0qM-XXeEWp6DOjNZtH41ByZjCf2wOnO0sxISai0TlLu/s400/vb_form_load_code.jpg" width="400" /></a></div><h2 style="color: red; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;"><span class="mw-headline" id=".CE.A7.CE.B1.CF.81.CE.B1.CE.BA.CF.84.CE.B7.CF.81.CE.B9.CF.83.CF.84.CE.B9.CE.BA.CE.AC_.CF.84.CE.B7.CF.82_.CE.93.CE.BB.CF.8E.CF.83.CF.83.CE.B1.CF.82">Χαρακτηριστικά της Γλώσσας</span></h2><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Όπως και η γλώσσα προγραμματισμού BASIC, η Visual Basic έχει σχεδιαστεί για να είναι εύκολη στην εκμάθηση και το χειρισμό. Η γλώσσα δεν επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μόνο απλές εφαρμογές GUI , αλλά μπορούν, επίσης, να αναπτύξουν πολύπλοκες εφαρμογές. Ο προγραμματισμός σε VB συνίσταται από τον οπτικό συνδυασμό στοιχείων ή ελέγχων σε μια φόρμα, τον προσδιορισμό χαρακτηριστικών και ενεργειών αυτών των στοιχείων και την σύνταξη επιπλέον γραμμών κώδικα για αυξημένη λειτουργικότητα. Καθώς υπάρχουν προεπιλεγμένα χαρακτηριστικά και ενέργειες για τα επιμέρους στοιχεία, μπορεί να δημιουργηθεί ένα απλό πρόγραμμα χωρίς ο προγραμματιστής να γράψει πολλές γραμμές κώδικα. Στις προηγούμενες εκδόσεις υπήρχαν προβλήματα επιδόσεων, αλλά με τους ταχύτερους υπολογιστές και τη μεταγλώττιση εγγενούς κώδικα αυτό παύει να είναι ένα τόσο σημαντικό ζήτημα.</div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Αν και τα προγράμματα μπορούν να μετατραπούν σε εγγενή εκτελέσιμο κώδικα από την έκδοση 5 και μετά, αυτά εξακολουθούν να απαιτούν την παρουσία των βιβλιοθηκών χρόνου εκτέλεσης (runtime) με μέγεθος περίπου 1 MB. Οι βιβλιοθήκες runtime υπάρχουν στα Windows 2000 και αργότερα, αλλά στις παλαιότερες εκδόσεις των Windows όπως τα 95/98/NT πρέπει να διανέμονται μαζί με το εκτελέσιμο αρχείο.</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Οι φόρμες δημιουργούνται χρησιμοποιώντας τεχνικές "σύρε κι άσε" (drag-and-drop). Χρησιμοποιείται ένα εργαλείο για την τοποθέτηση στοιχείων ελέγχου (π.χ. πλαίσια κειμένου, κουμπιά, κλπ.) στη φόρμα (παράθυρο). Τα στοιχεία ελέγχου έχουν χαρακτηριστικά και χειριστές συμβάντων συνδεδεμένους με αυτά. Οι προεπιλεγμένες τιμές παρέχονται όταν δημιουργείται το στοιχείο ελέγχου, αλλά μπορούν να τροποποιηθούν από τον προγραμματιστή. Πολλές τιμές χαρακτηριστικών είναι δυνατό να τροποποιηθούν κατά το χρόνο εκτέλεσης από ενέργειες του χρήστη ή αλλαγές του περιβάλλοντος, παρέχοντας έτσι μια δυναμική εφαρμογή. Για παράδειγμα, μπορεί να εισαχθεί κώδικας στον χειριστή συμβάντων αλλαγής διαστάσεων της φόρμας, ώστε ένα στοιχείο ελέγχου να παραμένει πάντα στο κέντρο της φόρμας ή να μεγαλώσει ώστε να την γεμίσει, κλπ. Με την προσθήκη κώδικα μέσα σε ένα χειριστή συμβάντων για το πάτημα των πλήκτρων σε ένα πλαίσιο κειμένου, το πρόγραμμα μπορεί αυτόματα να μετατρέψει το εισαγόμενο κείμενο σε κεφαλαία ή πεζά ή ακόμα και να εμποδίσει ορισμένους από τους χαρακτήρες να εμφανιστούν.</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Με τη Visual Basic είναι δυνατή η δημιουργία εκτελέσιμων (EXE) αρχείων, στοιχείων ελέγχου ActiveX ή αρχείων DLL, αλλά χρησιμοποιείται κυρίως για την ανάπτυξη εφαρμογών για τα Windows και τη διασύνδεση συστημάτων βάσεων δεδομένων. Πλαίσια διαλόγου με λιγότερες λειτουργίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για pop-up δυνατότητες. Τα στοιχεία ελέγχου παρέχουν τις βασικές λειτουργίες της εφαρμογής, ενώ οι προγραμματιστές μπορούν να εισαγάγουν επιπλέον λογική μέσα στο κατάλληλο χειριστή γεγονότων. Για παράδειγμα, ένα πτυσσόμενο πλαίσιο θα εμφανίζει αυτόματα μια λίστα που θα επιτρέπει στο χρήστη να επιλέξει οποιοδήποτε στοιχείο. Ένας χειριστής γεγονότων καλείται όταν ένα αντικείμενο είναι επιλεγμένο, και στη συνέχεια μπορεί να εκτελεστεί πρόσθετος κώδικας που δημιουργείται από τον προγραμματιστή για να εκτελεστεί κάποια ενέργεια που βασίζεται στο στοιχείο που έχει επιλεχθεί.</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Εναλλακτικά, ένα συστατικό της Visual Basic μπορεί να μην έχει Γραφικό Περιβάλλον Χρήστη, αλλά, αντ' αυτού, να παρέχει αντικείμενα ActiveX σε άλλα προγράμματα μέσω Component Object Model (COM). Αυτό επιτρέπει επεξεργασία στην πλευρά του διακομιστή (server-side processing) ή τη δημιουργία πρόσθετων μορφωμάτων (add-in module).</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Η γλώσσα έχει αυτόματη διαχείριση μνήμης με την τεχνική της συλλογής σκουπιδιών (garbage collection) χρησιμοποιώντας υπολογισμό αναφορών και έχει μια μεγάλη βιβλιοθήκη με βοηθητικά αντικείμενα καθώς και βασική αντικειμενοστραφή υποστήριξη. Από τα πιο κοινά στοιχεία που περιλαμβάνονται στο προεπιλεγμένο πρότυπο έργου, ο προγραμματιστής σπάνια χρειάζεται να καθορίσει πρόσθετες βιβλιοθήκες. Αντίθετα με πολλές άλλες γλώσσες προγραμματισμού η Visual Basic γενικά δεν διαχωρίζει τους πεζούς από τους κεφαλαίους χαρακτήρες, αν και θα μετατρέψει τις λέξεις-κλειδιά σε μία τυπική διαμόρφωση. Οι συγκρίσεις συμβολοσειρών διαχωρίζουν τα πεζά από τα κεφαλαία από προεπιλογή, αλλά μπορεί να αλλάξει αυτό, εφόσον το επιθυμείτε.</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Ο μεταγλωττιστής της Visual Basic είναι κοινός με τις άλλες γλώσσες του Visual Studio (C, C++), αλλά οι περιορισμοί στον IDE δεν επιτρέπουν τη δημιουργία ορισμένων στόχων (μοντέλα Windows DLL) και σε μοντέλα νημάτων.</div><div style="color: #f3f3f3; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><h2 style="color: red; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;"><span class="mw-headline" id=".CE.A7.CE.B1.CF.81.CE.B1.CE.BA.CF.84.CE.B7.CF.81.CE.B9.CF.83.CF.84.CE.B9.CE.BA.CE.AC_.CF.84.CE.B7.CF.82_Visual_Basic">Χαρακτηριστικά της Visual Basic</span></h2><div style="color: #f3f3f3; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br />
</div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Visual Basic έχει τα εξής χαρακτηριστικά που διαφέρουν από τις γλώσσες που προέρχονται από τη C:</div><ul style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><li>Η πολλαπλή ανάθεση που διατίθεται στη C δεν είναι δυνατή. Το A = B = C, δεν σημαίνει ότι οι τιμές των Α, Β και C είναι ίδιες. Το αποτέλεσμα της boolean "B = C;" αποθηκεύεται στην μεταβλητή A. Το αποτέλεσμα που αποθηκεύεται στην Α θα μπορούσε συνεπώς να είναι ψευδές (0) ή αληθές (-1).</li>
</ul><ul style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><li>Οι λογικοί και δυαδικοί τελεστές είναι ενοποιημένοι. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με ορισμένες γλώσσες προερχόμενες από τη C (όπως η γλώσσα Perl), οι οποίες έχουν ξεχωριστούς λογικούς και δυαδικούς τελεστές. Αυτό είναι ένα παραδοσιακό χαρακτηριστικό της γλώσσας BASIC.</li>
</ul><div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><i>ΠΗΓΗ:</i></span> <a href="http://el.wikipedia.org/">http://el.wikipedia.org</a></div></div><div class="addthis_toolbox addthis_default_style "><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_button_tweet" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a><br />
<a class="addthis_counter addthis_pill_style" href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=9176583302621101653&postID=5655355992136620961"></a></div><script type="text/javascript">
var addthis_config = {"data_track_clickback":true};
</script><br />
<script src="http://s7.addthis.com/js/250/addthis_widget.js#pubid=ra-4d987f5845999ce4" type="text/javascript">
</script></div>Μήτσηhttp://www.blogger.com/profile/03052143147640620286noreply@blogger.com0